قسط 20: Yakumo کی موت سے بچانے کے لیے Mushra اپنے برے ہم پلہ کا سامنا کرتا ہے
24 جون، 2000 کو نشر ہوئی

20
Mushrambo must battle his evil self to prevent the young Yakumo from being killed, but can they succeed without gaining some new powers? (Source: Wikipedia)
اقساط
- قسط 16 · Giant Robot Launch! The Mysterious Card Factory
- قسط 17 · Mushra اور robots Yakumo کے ماضی اور robot king کی حقیقت کو Cairis کے ساتھ حتمی مقابلے سے پہلے دریافت کرتے ہیں
- قسط 18 · سات کمانڈر ان چیف کے راز!
- قسط 19 · Mushra اور اس کے اتحادیوں نے Mechano City کی تباہی کا بدلہ لینے کے لیے Birdmen کے مستعمرات پر حملہ کیا
- قسط 20 · Yakumo کی موت سے بچانے کے لیے Mushra اپنے برے ہم پلہ کا سامنا کرتا ہے
- قسط 21 · دو Mushrambo fighters کے درمیان تنازعے کا اختتام
- قسط 22 · Mushra آبشار میں پھنس کر Binka کی طرف سے آزاد ہوا اور بغیر hyper power کے Lanancuras کے خدمتگزاروں کا سامنا کیا
- قسط 23 · ہیرو کی بحالی ہائپر فارم اور Sago کی تلاش
- قسط 24 · Mushrambo کی واپسی کو روکنے کے لیے Kadrian Commander Eilis نے ایک Amusement Park میں چال بچھی