Ep. 17: Los jugadores del torneo investigan la identidad de Sai mientras Akira recuerda partidos pasados con Hikaru.
Emitido el 6 de febrero de 2002

Durante el torneo, los competidores notan que otros intentan descubrir la verdadera identidad de Sai. Muchos afirman que Sai supera en fuerza a todos los oponentes anteriores. Un participante coreano revela que su amigo Yu, un profesional 7-dan, fue derrotado por Sai, demostrando que Sai no es un aficionado. Mientras Waya sospecha que Sai es un niño, Seiji Ogata afirma que Sai es el espíritu del legendario jugador de Go Shusaku Honinbo, citando la mejora constante en el desempeño en línea de Sai. Esta especulación generalizada llama la atención de Akira. Después de jugar un partido en línea contra Sai, Akira recuerda vívidamente un partido previo con Hikaru. Tras la renuncia de Akira en el partido en línea, Waya se irrita por la situación.
Episodios
- Ep. 13 · Hikaru confronta la elección estratégica de Akira para asegurar el tercer lugar para un partido contra Sai.
- Ep. 14 · Sai se enfrenta a Akira mientras Hikaru cuestiona su propio progreso durante la partida.
- Ep. 15 · Hikaru descubre el Go en línea para entretener a Sai y vencer a los mejores aficionados
- Ep. 16 · La fama en internet persigue a Sai tras derrotar a jugadores de alto nivel como Yoshitaka Waya
- Ep. 17 · Los jugadores del torneo investigan la identidad de Sai mientras Akira recuerda partidos pasados con Hikaru.
- Ep. 18 · Akira salta el examen de Go para jugar un juego de internet contra Sai
- Ep. 19 · Hikaru persuade a su abuelo para que compre un tablero de Go para practicar
- Ep. 20 · Hikaru se fija una meta profesional tras el partido con Kishimoto y enfrenta la prueba de insei con Ogata
- Ep. 21 · Hikaru juega partidas simultáneas contra Kimihiro, Kaga y Yuki para clasificarse como insei