Ép. 17: Les joueurs du tournoi enquêtent sur l'identité de Sai tandis qu'Akira se remémore des parties passées avec Hikaru.

Pendant le tournoi, les compétiteurs remarquent que d'autres tentent de découvrir la véritable identité de Sai. Beaucoup affirment que Sai surpasse en force tous les adversaires précédents. Un participant coréen révèle que son ami Yu, professionnel 7-dan, a été vaincu par Sai, prouvant que Sai n'est pas un amateur. Tandis que Waya soupçonne Sai d'être un enfant, Seiji Ogata prétend que Sai est l'esprit du joueur de Go légendaire Shusaku Honinbo, citant l'amélioration constante des performances en ligne de Sai. Cette spéculation généralisée attire l'attention d'Akira. Après avoir joué une partie en ligne contre Sai, Akira est vivement rappelé à une partie précédente avec Hikaru. Après la résiliation d'Akira lors de la partie en ligne, Waya s'irrite face à la situation.
Épisodes
- Ép. 13 · Hikaru affronte le choix stratégique d'Akira visant à sécuriser la troisième place pour un match contre Sai.
- Ép. 14 · Sai affronte Akira tandis que Hikaru remet en question ses propres progrès pendant la partie.
- Ép. 15 · Hikaru découvre le Go en ligne pour divertir Sai et vaincre les meilleurs amateurs
- Ép. 16 · La renommée sur Internet suit Sai après sa victoire sur des joueurs de haut niveau comme Yoshitaka Waya
- Ép. 17 · Les joueurs du tournoi enquêtent sur l'identité de Sai tandis qu'Akira se remémore des parties passées avec Hikaru.
- Ép. 18 · Akira saute l'examen de Go pour jouer en ligne contre Sai
- Ép. 19 · Hikaru persuade son grand-père d'acheter un plateau de go pour s'entraîner
- Ép. 20 · Hikaru fixe un objectif professionnel après le match contre Kishimoto et affronte le test d'insei avec Ogata
- Ép. 21 · Hikaru joue des parties simultanées contre Kimihiro, Kaga et Yuki pour se qualifier comme insei