
Pathfinder
PathFinder·패스파인더
Garam, una estudiante común, abandona impulsivamente el mundo y al regresar descubre que está completamente abandonado, sin personas ni animales. Decidida a reunirse con su familia y recuperar el mundo, debe encontrar el "camino" que cumple deseos. Su viaje la lleva a lugares peligrosos como montañas inestables propensas a avalanchas, mares profundos y asfixiantes, y laberintos aterradoros. Debe enfrentar una serie de pruebas mientras busca estos caminos ocultos en zonas peligrosas.