
Pathfinder
PathFinder·패스파인더
Garam, zwyczajna uczennica, impulsywnie opuszcza świat i wraca, by stwierdzić, że został całkowicie opuszczony – nie ma w nim ludzi ani zwierząt. Zdecydowana spotkać się ponownie ze swoją rodziną i przywrócić świat, musi odnaleźć „ścieżkę”, która spełnia życzenia. Jej podróż zabiera ją przez niebezpieczne miejsca, takie jak trudne góry narażone na lawiny, głębokie i duszne morskie kotliny oraz koszmarne labirynty. Przez cały czas staje przed szeregiem prób, poszukując tych ścieżek ukrytych w niebezpiecznych miejscach.