
Pathfinder
PathFinder·패스파인더
Garam, una studentessa normale, abbandona impulsivamente il mondo e al suo ritorno scopre che è completamente deserto, senza persone né animali. Risoluta nel riunirsi alla sua famiglia e nel ripristinare il mondo, deve trovare la "via" che realizza i desideri. Il suo viaggio la conduce attraverso luoghi pericolosi come montagne instabili che corrono il rischio di valanghe, mari profondi e soffocanti, e labirinti incubi. Lungo il percorso affronta una serie di prove per cercare queste vie nascoste in aree pericolose.