قسمت 9: مادارمه سعی میکند در اتاق کلوب با استفاده از سناریوهای فرضی با کاسوکابه گفتگو کند
پخششده در ۱۶ آذر ۱۳۸۳

9
Madarame is stuck in the club room with Kasukabe and tries to strike up a conversation, running through different scenarios in his head which parody the visual novel format. (Source: Wikipedia)
قسمتها
- قسمت 5 · جنشیکن به دلیل عدم فعالیت با تعطیلی مواجه میشود تا اینکه کاسوکابه شخصاً مداخله میکند.
- قسمت 6 · کاسوکابه برای تحت تأثیر قرار دادن کوهساکا، Puyo Pop Fever را مطالعه میکند در حالی که کیکو از ساساهارا کمک میخواهد.
- قسمت 7 · دو دانشجوی ترم اول برای یک شب به گشتوگذار میپردازند در حالی که کاسوکابه همچنان استقبال نمیکند
- قسمت 8 · اونو و ساساهارا پروژه پلامو را با مشارکت باشگاه آغاز میکنند در حالی که کاسوکابه درس عبرتی میآموزد
- قسمت 9 · مادارمه سعی میکند در اتاق کلوب با استفاده از سناریوهای فرضی با کاسوکابه گفتگو کند
- قسمت 10 · کیکو به ساحل میرود و برای جلب توجه کوساکا تلاش میکند تا اوتاکی شود
- قسمت 11 · دستور کاسوکابه برای نظافت باشگاه، اما حادثهای ژنشیکن را از نمایشگاه دانشگاه دور میکند
- قسمت 12 · ساساهارا حضور در کامیفس را به عنوان رئیس جدید باشگاه پیشنهاد میدهد