Ép. 20: Mushra affronte son double maléfique pour sauver Yakumo de la mort
Diffusé le 24 juin 2000

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Mushrambo must battle his evil self to prevent the young Yakumo from being killed, but can they succeed without gaining some new powers? (Source: Wikipedia)
Épisodes
- Ép. 16 · Lancement du robot géant ! L'usine de cartes mystérieuse
- Ép. 17 · Mushra et les robots découvrent le passé de Yakumo et la vérité du roi robot avant un duel final avec Cairis
- Ép. 18 · Les secrets des sept commandants en chef !
- Ép. 19 · Mushra et ses alliés attaquent les colonies de Birdmen pour venger la destruction de Mechano City
- Ép. 20 · Mushra affronte son double maléfique pour sauver Yakumo de la mort
- Ép. 21 · La conclusion du conflit entre les deux combattants Mushrambo
- Ép. 22 · Mushra, piégé à la cascade et libéré par Binka, affronte les serviteurs de Lanancuras sans sa puissance hyper
- Ép. 23 · La forme hyper de la résurrection du héros et la recherche de Sago
- Ép. 24 · Le commandant Kadrian Eilis tend un piège dans un parc d'attractions pour empêcher le retour de Mushrambo