

Joou Heika no Isekai Strategy
Her Majesty’s Swarm·女王陛下の異世界戦略
Étudiante en fac, adepte de jouer en tant que faction Arachnea dans un jeu de stratégie en temps réel, elle se réveille dans un monde ressemblant à celui du jeu, désormais incarnée dans le corps d'une jeune fille de quatorze ans. Bien qu'il y ait quelques différences, elle reste à la tête des Arachnea, ses forces insectoïdes, la Meute, attendant ses ordres. Pour survivre, elle renforce sa Meute et entame une relation avec les elfes d'une forêt proche. Après qu'un esclavagiste tue l'un de ses insectes et que des chevaliers d'un royaume voisin détruisent le village elfique, elle prépare sa vengeance. Présentée comme une action de représailles, son objectif réel est d'attaquer les nations du monde. Son leadership, précis et inflexible, s'appuie sur son expérience antérieure en jeu vidéo.

