
Lever Gacha Archive
レバガチャアーカイブ
1990 के दशक में, यासुताका एटो नामक एक मिडल स्कूल के छात्र गेम खेलने का आनंद लेते हैं, लेकिन सामाजिक संपर्क, विशेष रूप से लड़कियों के साथ, में उन्हें कठिनाई होती है। उनकी एक सहपाठी, काओरी काशिवामे, अचानक उनसे नियो जी और एनके गेमों के बारे में सलाह मांगने के लिए आती है। वह बताती है कि ऐसा इसलिए है क्योंकि जिस लड़के पर उसे प्यार है, उसे इन गेमों में रुचि है।

