
Boku to Kanojo no Game Sensou
僕と彼女のゲーム戦争
Kishimine Kengo adalah seorang remaja yang pindah ke sebuah sekolah menengah atas yang dulu pernah menjadi sekolah putri. Meskipun dikelilingi oleh para siswi, ia mengalami kesulitan dalam berinteraksi secara sosial dan menghabiskan sebagian besar waktunya untuk membaca. Kehidupannya yang tenang berubah ketika ia memutuskan untuk pertama kalinya bergabung dengan sebuah klub, yaitu klub yang berfokus pada permainan modern. Akibatnya, pengalaman sekolah menengahnya menjadi lebih dinamis. Ia mendapat dukungan dari ketua osis dan seorang guru dengan perilaku yang membangkitkan pertanyaan, serta menunjukkan keterampilan yang mengejutkan dalam bermain game. Kehidupan barunya yang berpusat pada permainan pun dimulai.