
Boku to Kanojo no Game Sensou
僕と彼女のゲーム戦争
Kishimine Kengo é um garoto que se mudou para uma escola que antes era exclusivamente feminina. Apesar de estar cercado por meninas, ele tem dificuldade para interagir socialmente e passa a maior parte do tempo lendo. Sua vida é tranquila até que ele decide participar de um clube pela primeira vez, escolhendo aquele voltado para jogos modernos. Com isso, sua experiência no colégio se torna mais agitada. Ele recebe apoio da presidente do conselho estudantil e de um professor com comportamento duvidoso, e mostra habilidade surpreendente em jogos eletrônicos. Assim, sua nova vida centrada nos games começa.