

Bobobo-bo Bo-bobo
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Episodi (76)
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49EP 49Giga sfida la squadra di Bo-bobo a una battaglia che coinvolge apprezzamento dell'arte e giochi di cervello.
13 mar 2005Dopo aver perso i suoi sottoposti, Giga invita la squadra di Bo-bobo a uno scontro in cui l'apprezzamento dell'arte implica combattimenti fisici. Inizialmente fa affidamento su difese che infastidiscono le sue subordinate femminili prima di passare a una battaglia mentale. Giga dimostra la sua intelligenza prevedendo accuratamente ogni mossa compiuta dai guerrieri Wiggin. Tuttavia, il suo dominio strategico viene interrotto quando Dengaku Man interviene, permettendo a Bo-bobo di prendere il sopravvento. Nonostante questi sviluppi e il caos che circonda la lotta, Giga non ha ancora utilizzato la sua tecnica del pugno distintiva, lasciando intatta la sua riserva di potenza totale per un eventuale uso futuro.
50EP 50Giga distrugge le sue opere d'arte mentre insegue la squadra di Bo-bobo attraverso ostacoli mortali
20 mar 2005Il leader della Cyber City utilizza il suo Obujé de Art per attaccare Bo-bobo, intrappolando il gruppo contro un muro sonoro che Torpedo Girl li aiuta a sfondare. Poi li costringe a salire una scalinata mortale mentre lancia loro capolavori. Nonostante una combinazione confusa di lavoro di squadra e un ascensore orizzontale permettano alla squadra di Bo-bobo di avvicinarsi alla vittoria, Giga scatena il suo pieno potere distruggendo tutto il suo duro lavoro.
51EP 51La squadra di Bo-bobo usa l'arte quotidiana e un mercato rialzista per contrastare la fusione di Giga, mentre questi mira a Gasser.
27 mar 2005Nella sua forma super, Giga neutralizza gli attacchi di Bo-bobo fondendosi con l'arte con cui si è fuso. La squadra di Bo-bobo aggira questa difesa dimostrando il potere dell'arte quotidiana e di un mercato rialzista. Nel frattempo, Giga si prepara a distruggere Gasser, spingendo Bo-bobo a rompere il sigillo della sua Anima dei Pelinaso. Questa azione raccoglie il potere del drago, con l'assistenza di Don Patch e Jelly, per rivelare virilità e desiderio ardente. Il gruppo mira a sconfiggere finalmente Giga attraverso questi sforzi combinati e un'intensa motivazione.
52EP 52Gasser torna con il fetore della nuova stagione; Don Patch, la bocca mitica
9 apr 2005Gasser e Softon si riuniscono al gruppo mentre Torpedo Girl se ne va, permettendo alla squadra di Bo-bobo di continuare il viaggio. Il loro percorso prende una piega caotica quando si schiantano contro un'unità di Cacciatori di Capelli di un secolo fa. Questo incontro scatena una rissa massiccia su un ponte, caratterizzata da attacchi cooperativi bizzarri, cambiamenti meteorologici imprevedibili e un campo di battaglia volatile. Gli antagonisti concentrano i loro sforzi sulla distruzione dei resti del Regno dei Capelli, prendendo di mira un individuo specifico legato a quell'eredità.
53EP 53Addestramento in un centro commerciale contro un generale che lancia fiori e indossa una giacca costosa
16 apr 2005Il gruppo di Bo-bobo si allontana dai Cacciatori di Capelli lasciando in dono delle gelatine e arriva in un centro commerciale, considerato un sito di addestramento leggendario per prepararsi agli attacchi futuri. Si scontrano con un avversario formidabile, un generale abile nel combattimento che utilizza i fiori come armi e mostra una spietata efficienza contro i combattenti potenziati. Mentre Bo-bobo si trova accerchiato da questo avversario, il generale si prepara ad affrontarlo direttamente. Lo scontro si intensifica quando il generale rivela di indossare una giacca acquistata per esattamente $27.50 in un supermercato, aggiungendo un dettaglio bizzarro all'intenso scenario di battaglia che si svolge nel quartiere commerciale.
54EP 54Bo-bobo combatte la Wild Wister floreale con i poteri della nuova giacca mentre un antico impero si risveglia.
23 apr 2005Bo-bobo fatica a sconfiggere la Wild Wister floreale, scoprendo che i suoi soliti trucchi sono inefficaci contro il maestro delle piante. Tuttavia, ricordando il suo recente addestramento, riesce a sbloccare il vero potere Super della sua nuova giacca. Questa attivazione rilascia artiglieria pesante per difendersi dalla minaccia floreale. Pianta semi di fastidio, che includono le ex fidanzate di Don Patch, e infine pianta Wister in modo che non possa mai tornare. Nonostante questa vittoria, la vera minaccia dell'antico impero si sta preparando per il suo risveglio, segnalando che il pericolo non è ancora finito.
55EP 55Il gruppo torna in mezzo a stranezze e fazioni rivali in un'avventura robotica
30 apr 2005Hatenko guida la squadra di Bo-bobo attraverso un esercito di Cacciatori di Capelli per raggiungere la base degli ex leader dei blocchi, situata in un parco dei divertimenti costruito sulle rovine dell'ex quartier generale di Jelly Jiggler. All'arrivo, il gruppo affronta una ciotola di gelato vivente che li costringe a combattere la sua squadra mentre fuggono da un robot fuori controllo lungo un percorso mutevole. Nonostante il caos, Bo-bobo, Hatenko e Jelly riescono a tenere testa in quasi perfetta sintonia, anche se alla fine vengono travolti durante lo scontro.
56EP 56Supremazia del pugno o Caos totale! Tutti a bordo! Il Nightmare Tour sta per iniziare!
7 mag 2005Il gruppo di Not Nice Cream adotta una strategia incentrata sulla squadra, supportata dal potere SF, ma la squadra di Bo-bobo riacquista il controllo grazie al rinnovato spirito di squadra, a un'incursione in una stazione spaziale nemica e a una chiave di gelatina resistente. A seguito di questo cambiamento, un atto di egoismo da parte dell'ex Leader del Blocco spinge Bo-bobo e Jelly a scatenare i loro nemici in un tour mondiale caotico. In questa nuova fase, nulla è equo, inclusa la loro potenziale sconfitta, segnando l'inizio del Nightmare Tour.
57EP 57Bo-bobo combatte un commando incompetente su uno scivolo d'acqua insidioso mentre gestisce una ragazza torpedine volatile.
14 mag 2005In una nuova attrazione del parco, Bo-bobo tenta di salvare Beauty e Don Patch da un soldato abile ma stolto su uno scivolo d'acqua pieno di trappole. Durante la vicenda, riceve conforto dalle sue assistenti femminili. Il soldato tenta di evocare un'arma definitiva per sconfiggere i suoi avversari, ma l'operazione si ritorce contro quando evoca una Torpedo Girl furiosa. Bo-bobo manipola abilmente la situazione per rivolgere l'arma contro la sua evocatrice, nonostante il fatto che lei sia una torpedine che non sa nuotare. Questo incontro caotico evidenzia l'assurdità della battaglia mentre Bo-bobo naviga i pericoli dello scivolo gestendo la natura imprevedibile dei suoi alleati e nemici.
58EP 58La terna Wiggin combatte in un pattinaggio su ghiaccio con mech bizzarri e risultati di fusione inaspettati.
21 mag 2005In un pattinaggio su ghiaccio, la terna Wiggin si scontra con mech che impiegano equipaggiamento non convenzionale e peli del naso robotici, durante il quale Jelly rischia di morire a causa del proprio veicolo. Il maestro Jeda, brandendo una falce di vento, inasprisce il conflitto disperdendo gli alleati e intrappolando un guerriero nel congelamento. Di conseguenza, Bo-bobo e Don Patch sono costretti a fondersi di nuovo. Tuttavia, dopo che Don Patch interagisce con i componenti interni di Bo-bobo, il risultato si rivela completamente diverso da quanto previsto.
59EP 59Patchbobo combatte con armi bizzarre mentre Torpedo Girl sconfigge i guastafeste del girotondo
28 mag 2005Nella loro nuova forma fusionata, Patchbobo mostra combinazioni bizzarre, sconfiggendo Jeda e i suoi scagnozzi con uno yo-yo puzzolente, una spada di canna da zucchero e il Jelly Jiggler congelato, prima di sferrare un cameo speciale per finire i nemici. Nel frattempo, i guai di Torpedo Girl al girotondo attirano l'attenzione di un ex leader duro e dei suoi due sottoposti incompetenti. La sua natura volubile, combinata con i poteri di chiave e Blabs-a-lot, le permette di sbarazzarsene rapidamente. Softon e Hatenko vengono anch'essi coinvolti in questo conflitto mentre Torpedo Girl gestisce la situazione con le sue abilità uniche.
60EP 60Bo-bobo convoca alleati per combattere le forze dell'arena a gettoni di Bubbleuba
4 giu 2005Bubbleuba trascina la squadra di Bo-bobo in un'arena a gettoni gigante per una battaglia sei contro sei. Con Beauty assente, Jelly tormentato da una strana bestia e Dengaku Man sconfitto dai servitori delle bolle, Bo-bobo deve convocare due alleati aggiuntivi sul nuovo campo di battaglia prima che appaiano altri nemici. Rice risponde all'appello, aiutando a eseguire una triplice presa Wiggin contro il soffiabolle. Nonostante questa vittoria, i guai del gruppo sono appena iniziati mentre affrontano le minacce in corso all'interno dell'arena.
61EP 61Uniti restiamo, divisi restiamo, solo più lontani!
11 giu 2005All'interno della macchinetta, Bo-bobo osserva Beauty ignorare i tentativi di Serviceman di impressionarla mentre lei ascolta i lamenti di Rem. In un disperato tentativo di salvarla, Bo-bobo lancia Don Patch in battaglia, ma l'eroe si scontra con un samurai i cui mostri sono inaspettatamente carini e disobbedienti. Sebbene Bo-bobo trovi infine una via per tornare verso Beauty, le sue azioni hanno gravi conseguenze per i suoi alleati. Nel frattempo, Rice rimane indifeso contro Lambada e le sue forze poligonali. La situazione peggiora poiché i tentativi di salvataggio di Bo-bobo abbandonano involontariamente Rice ai suoi nemici, evidenziando la natura caotica e frammentata del loro attuale intralcio all'interno della macchina.
62EP 62Rem usa il suo stile del Pugno per intrappolare i prigionieri in un mondo dei sogni dove Bo-bobo e Jelly contrattaccano.
25 giu 2005Rem impiega il suo stile del Pugno per costringere tutti i prigionieri, tra cui un Jelly appena arrivato con il sedere dolorante, in un regno onirico dove detiene il potere supremo e i dormienti affrontano penalità. Tuttavia, la forza combinata degli attacchi Wiggin di Bo-bobo e Jelly permette loro di resistere abbastanza a lungo affinché la rabbia di Bo-bobo e una sveglia posizionata strategicamente rompano la magia. Una volta risvegliati, il gruppo vive un vivace cambio di rotta, specialmente dopo il ritorno di Don Patch, seguito alla sua confusione tra i Samurai Romani da sconfiggere. Questa sequenza segna un cambiamento significativo nel conflitto mentre gli eroi riacquistano la loro posizione contro la dominazione basata sui sogni di Rem.
63EP 63Bo-bobo crea un mondo drammatico per liberare il cuore di Rem prima che Lambada intervenga
25 giu 2005Bo-bobo tenta di aprire il cuore di Rem scatenando un Bo-bobo World da incubo, pieno di scene drammatiche e toccanti. Questa esplosione emotiva libera le tenebre dentro di lui, permettendogli di distruggerle. Tuttavia, prima che la situazione diventi troppo commovente, Lambada irrompe nell'evento e rilascia il potere della sua aura poligonale per cambiare la forma dei suoi avversari. Softon assiste nella battaglia contro il guerriero delle forme ereditando le capacità di J, il Black Sun. Il conflitto viene temporaneamente interrotto quando Blabs-a-lot emette il suo verdetto, fermando l'azione.
64EP 64Il Trio Wiggin combatte i poligoni di Lambada con una difesa a videogioco retrò
2 lug 2005Il Trio Wiggin rimane sotto il controllo dei poligoni di Lambada, subendo varie trasformazioni dovute alla sua aura, sebbene alcune alterazioni appaiano meno minacciose. Lo sconfiggono temporaneamente con una macchina di cartapesta. Bo-bobo attiva poi la sua difesa definitiva, trasportando la battaglia in un mondo di videogiochi in stile antico dove i poligoni si trasformano in pixel. Questo costringe Lambada ad affrontare sequenze d'azione retrò, enigmi, sfide di guida e simulazioni di appuntamenti. Il conflitto si conclude quando Lambada viene sconfitto da un Bobopatchiggler pixelato.
65EP 65La squadra di Bo-bobo affronta il Generale Lee Fishcake in una battaglia caotica piena di zuppa
9 lug 2005Bo-bobo, Don Patch e Hatenko si scontrano con il Generale Lee Fishcake, l'ex leader dell'A-Block, prima del risveglio del Terzo. La battaglia ha luogo su frittelle di pesce e bouillabaisse, costringendo gli eroi a combattere contro una frittella di pesce, un prete e un churro che starnutisce. Mentre si bagnano e nutrono il loro avversario con uova, subiscono gli schiacciamenti di enormi quadrati. Il gruppo ascolta anche i lamenti della sfida a colpi di cibo di Jelly Jiggler e cerca di scoprire il mistero del "fishamel" nel mezzo di questa ordeal caotica.
66EP 66La squadra di Bo-bobo affronta gli scudi di General Lee Fishcake, portando alla fusione violenta di Mr. Bojiggler
16 lug 2005Durante lo scontro in corso per la bouillabaisse, la squadra di Bo-bobo cerca di danneggiare General Lee Fishcake oltre le sue cicatrici autoinflitte. Si sforzano di penetrare i suoi scudi di fishcake, di immobilizzarlo con chiavi fatte da loro e di trasformarlo in una vera e propria stella cadente. Tuttavia, quando l'avversario dalla testa di fishcake raggiunge il suo livello di potenza massimo, Jelly avvia una battaglia personale che crolla immediatamente. Nonostante questo fallimento, il sacrificio di Jelly unito alla preoccupazione di Bo-bobo porta alla loro unificazione in una nuova entità nota come Mr. Bojiggler violentemente pacifico.
67EP 67Il signor Bojiggler combatte il generale Lee Fishcake mentre lo zar Calvo-Calvo il Terzo torna dalla morte.
30 lug 2005Il signor Bojiggler tenta di sconfiggere il generale Lee Fishcake utilizzando la sua combinazione unica di ideali pacifici e armi non convenzionali, tra cui armi da fuoco, uccelli arrabbiati, spade e peli del naso. Tuttavia, i suoi sforzi sono oscurati dalla confermata resurrezione dell'ex leader, lo zar Calvo-Calvo il Terzo. Nonostante i disperati tentativi di Bo-bobo di contenere la minaccia all'interno di una scatola magica, l'imperatore resuscitato fugge, scatenando il suo formidabile potere. Di fronte a questo pericolo schiacciante e alle terrificanti abilità dell'imperatore, Bo-bobo non ha altra opzione che offrire angurie alla situazione.
68EP 68Il terzo Calvo-Rasoio scatena il suo potere mentre Ragazza Torpedo torna al suo stato originale.
6 ago 2005Il terzo Calvo-Rasoio utilizza un Pugno Magico per attaccare tutti, prendendo di mira specificamente l'unico superstite del Regno dei Capelli che possiede la sfuggente Sfera Capillare. Dopo aver subito un assalto di dardi basato sui ranghi e aver visto svanire gli alleati, la situazione peggiora ulteriormente quando Ragazza Torpedo si trasforma improvvisamente nella sua forma OVER!. Con due potenti avversari ora impegnati in un conflitto, Bo-bobo e Jelly Jiggler rimangono presi nel fuoco incrociato. Di conseguenza, il combattente dei peli del naso stringe una tregua temporanea con l'avversario dai capelli argentati per affrontare il loro nemico comune. Questa alleanza cambia le dinamiche mentre i personaggi si uniscono contro la minaccia in aumento rappresentata da Calvo-Rasoio e dalla trasformata Ragazza Torpedo.
69EP 69La squadra di Bo-bobo affronta la magia che rimuove il cervello di Calvo Calvo il Terzo in un universo speciale.
20 ago 2005Calvo Calvo il Terzo usa un enorme fazzoletto per teletrasportare il gruppo di Bo-bobo in una dimensione unica. Lì, impiega il Pugno della Magia Blu per estrarre i cervelli dei suoi alleati. Nonostante sia senza cervello, Bo-bobo convoca un esercito dalla sua afro per sfuggire alla situazione. Rifiutandosi di arrendersi, Calvo Calvo tenta di catturare la Sfera di Capelli consumando Bo-bobo, con Don Patch incluso. Tuttavia, l'ex leader soffre di grave indigestione e una strana trasformazione fisica mentre affronta il Duo della Parrucca, complicando la sua caccia.
70EP 70Il fondo del calvo: Buona fortuna, state bene e arrivederci!
27 ago 2005Bo-bobo cerca di placare l'odio di Baldy-Bald il Terzo verso gli umani costringendolo a sperimentare un ciclo di vita umano in forma ridotta. Questo viaggio include esperienze con bambini kung-fu, la scuola spaziale e la distruzione dell'ufficio, portando infine a uno scontro con l'ex imperatore grazie al potere degli umani e dei non umani. Mentre il gruppo si allontana, affronta un attacco da parte di un misterioso cacciatore di capelli che manipola i paracadute. Questo incidente rivela l'imminente Playoff del Cupolino di Cromo, dove molti vecchi rivali e nuovi avversari misteriosi si riuniscono per combattere per la posizione di nuovo imperatore.
71EP 71Il gruppo di Bo-bobo affronta prove separate all'ingresso del Bald Bowl.
17 set 2005All'ingresso del Bald Bowl, Bo-bobo e i suoi alleati vengono divisi in prove distinte. Beauty deve affrontare una guardia con la catena, mentre Don Patch e Not Nice Cream la ignorano o competono per essere la protagonista. Nel frattempo, Bo-bobo e Gasser si uniscono alle Tre Civiltà per resistere a una tentatrice che crea ramen e li sfida a preparare il pasto più delizioso. Riuscire a sfuggire a queste prove individuali garantisce che il turno successivo vedrà un aumento del numero di Hair Hunters, aggiungendo ulteriore difficoltà al loro viaggio.
72EP 72Bo-bobo sconfigge il leader della Cupola di Cromo per entrare nei Playoff del Nuovo Zar
24 set 2005Bo-bobo e la sua squadra riunita affrontano Calvo-Calvo il Quarto e il suo esercito di Cacciatori di Capelli. Per entrare facilmente nei Playoff del Nuovo Zar, Bo-bobo prende di mira il leader del corpo degli assassini della Cupola di Cromo, che usa il nastro adesivo. Mira a sconfiggere questo leader e a impossessarsi della sua medaglia. Sebbene Bo-bobo e gli altri Wiggins siano quasi fermati e stiano per trasformarsi in una sostanza collosa metamorfica, trova una soluzione. Scopre un canale televisivo senza sosta che trasmette la sua strana programmazione. Nonostante i pessimi ascolti di questo canale, fornisce il mezzo per fermare il fermatore e unirsi al torneo.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha Bobobo-bo Bo-bobo?
- Bobobo-bo Bo-bobo ha 76 episodi.
- In che anno è uscito Bobobo-bo Bo-bobo?
- Bobobo-bo Bo-bobo è uscito nel 2003.
- Quale studio ha prodotto Bobobo-bo Bo-bobo?
- Bobobo-bo Bo-bobo è prodotto dallo studio Toei Animation.
- Chi ha diretto Bobobo-bo Bo-bobo?
- Bobobo-bo Bo-bobo è diretto da Staff #102075.
- Bobobo-bo Bo-bobo è concluso?
- Stato attuale di Bobobo-bo Bo-bobo: Concluso.











