Ep. 10: Rampo riceve un invito a un gioco investigativo da E. A. Poe con un premio allettante
In onda il 2 dicembre 2016

A Rampo viene inizialmente inviata un'invito a partecipare a un gioco investigativo organizzato da E. A. Poe. All'inizio mostra scarso interesse per la sfida, dimostrando indifferenza verso la prospettiva. Tuttavia, il suo atteggiamento cambia significativamente quando Poe rivela il premio specifico in attesa del vincitore. La rivelazione del premio funge da fattore decisivo che cambia la prospettiva di Rampo sull'invito, spingendolo a riconsiderare la sua iniziale apatia e a impegnarsi nel gioco proposto dal famoso autore.
Episodi
- Ep. 6 · Il leader della Mafia del Porto minaccia Margaret e Nathaniel in un nuovo conflitto
- Ep. 7 · John S. e Lovecraft inseguono Naomi e Haruno mentre Dazai nota un inseguitore
- Ep. 8 · La mente potrebbe sbagliare: Atsushi rapito, Lovecraft cattura Q, la Gilda prepara il piano di emergenza
- Ep. 9 · I leader dell'Agenzia e della Mafia negoziano un'alleanza mentre Dazai e Chuuya affrontano Lovecraft
- Ep. 10 · Rampo riceve un invito a un gioco investigativo da E. A. Poe con un premio allettante
- Ep. 11 · Atsushi cerca il terminale di controllo per impedire che il Moby Dick si schianti su Yokohama.
- Ep. 12 · La narrazione esplora il concetto di liberarsi da un peso o un onere in questo momento specifico.