

Cardfight!! Vanguard: Link Joker-hen
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1EP 1Aichi si adatta alla vita delle superiori mentre presenta Vanguard a Naoki
13 gen 2013Mesi dopo la conclusione del VF Circuit, Aichi inizia il primo anno alla Miyaji Academy, faticando ad adattarsi al rigoroso focus accademico della scuola. Dopo le lezioni, si reca al Card Capital, dove il suo compagno di classe Naoki Ishida lo segue. Naoki osserva Aichi interagire con il Team SIT Genius e rimane incuriosito dal gioco Vanguard, notando il netto contrasto tra la personalità scolastica di Aichi e il suo comportamento nel negozio. Aichi spiega il gioco giocando una partita, prestando a Naoki un nuovo deck trial Narukami fornito da Shin. Mentre giocano, Naoki diventa sempre più coinvolto. Dopo la vittoria di Aichi, Naoki acquista il deck e se ne va bruscamente, suscitando preoccupazione in Aichi. Kai lo rassicura, affermando che Naoki ha effettivamente sviluppato un interesse per il gioco. Il giorno seguente a scuola, Aichi rimane sorpreso nel sapere che Kourin Tatsunagi degli Ultra Rare si unirà alla sua classe come studentessa trasferita.
2EP 2Aichi recluta membri per un nuovo Club di Cardfight dopo il trasferimento di Kourin nella sua classe.
20 gen 2013Si diffondono voci quando Kourin si trasferisce nella classe di Aichi, spingendo gli studenti maschi ad avvicinarsi a lui. Per promuovere Vanguard, Aichi istituisce un Club di Cardfight, che richiede cinque membri. Distribuisce volantini e Kourin si iscrive per prima. Altri ragazzi seguono, desiderosi di stare vicino a lei, ma Kourin stabilisce che devono sconfiggerla o Aichi in partite di cardfight. Mentre la coppia respinge facilmente le sfide, Naoki fa un passo avanti. Rivela di aver conosciuto Aichi durante la scuola elementare alla Miyaji Academy e di sentirsi in colpa per non essere intervenuto quando Aichi subiva bullismo. Ispirato dalla crescita di Aichi attraverso Vanguard, Naoki cerca passione. Utilizzando un mazzo Jewel Knight Royal Paladin, Kourin affronta il mazzo trial di Eradicator Narukami di Naoki. Naoki vince grazie all'abilità Break Ride di Eradicator, Vowing Sword Dragon, iscrivendosi ufficialmente al club e segnando l'inizio della vita liceale di Aichi.
3EP 3Il Cardfight Club di Aichi attira l'attenzione mentre uno stalker prende di mira Aichi invece di Kourin.
27 gen 2013Il Cardfight Club di Aichi attira compagni di classe maschi che cercano di giocare con Kourin e studentesse che diffondono pettegolezzi sui motivi di Aichi. Misaki rifiuta l'invito a unirsi a causa del suo lavoro a Card Capital. Kourin si sente osservata, portando Naoki a confrontarsi con uno stalker di nome Shingo Komoi. Shingo sfida Naoki a un duello di carte, sfruttando l'inesperienza di Naoki con il suo mazzo Narukami modificato contro il mazzo Murakumo di Shingo. Shingo rivela di aver osservato in realtà Aichi, che ammira, e sconfigge Naoki. Naoki raccomanda a Shingo di unirsi al club e viene accettato, portando il numero totale dei membri a quattro. Nel frattempo, uno studente invisibile osserva il gruppo e pianifica di segnalare il loro comportamento disruptive al presidente del consiglio studentesco.
4EP 4Il Consiglio Studentesco mira al Club di Cardfight mentre il Capitano del Football sfida Aichi
3 feb 2013Il presidente del consiglio studentesco della divisione superiore della Miyaji Academy, Tatewaki Naito, ordina al vicepresidente Itsuki Suwabe di sciogliere il Club di Cardfight. Suwabe manipola il capitano della squadra di football americano Kongou Ikki, noto come Catapult, sfidando Aichi con un mazzo Spike Brothers. I Vipers portano il club nel sottosuolo per il combattimento. Aichi si difende dagli effetti Limit Break di Kongou e vince utilizzando Solitary Liberator, Gancelot e Liberator of the Round Table, Alfred. La sconfitta fa sì che le cheerleader della squadra li abbandonino. Naoki scopre in seguito che Kongou ha accettato la tangente del budget del consiglio studentesco, ma cercava principalmente un avversario forte. Il Club di Cardfight rimane determinato a reclutare un quinto membro per ottenere lo status ufficiale prima di ulteriori interventi del consiglio.
5EP 5Formazione del Club di Cardfight e Battaglia Iniziativa di Misaki
10 feb 2013Aichi esorta Misaki ad entrare nel Club di Cardfight come quinta membro, ma lei rifiuta a causa dei suoi sentimenti contrastanti e delle offese di Kourin. Il consiglio studentesco fissa una scadenza per i club che devono avere cinque membri o rischiare lo scioglimento. Misaki risolve i suoi dubbi e si unisce nell'ultimo momento. Sfida Aichi a una partita di iniziazione usando il suo mazzo Genesis, impiegando le abilità Limit Break di Eternal Goddess, Iwanagahime e Battle Deity of the Night, Artemis per vincere. Nonostante diventi membro, il consiglio nega il riconoscimento ufficiale perché il club manca di un docente responsabile. Naito suggerisce di ottenere lo status sconfiggendo un'altra squadra di scuola superiore. Aichi accetta, e Naito organizza una partita contro una squadra avversaria dal viso familiare.
6EP 6Il Club di Cardfight dell'Accademia Miyaji affronta il Hitsue High in un match intramurale al meglio delle 5 partite.
17 feb 2013L'informale Cardfight Club dell'Accademia Miyaji, composto da Kai, Miwa, Morikawa e Izaki, compete contro il Vanguard Club del Hitsue High in una serie al meglio delle 5. Sotto le condizioni stabilite da Naito, una sconfitta comporta la dissoluzione del club. Nella partita d'apertura, Naoki sfida Kai, entrambi utilizzando mazzi Narukami a tema Eradicator. Naoki impiega Break Rides e Limit Break con Eradicator, Vowing Sword Dragon ed Eradicator, Gauntlet Buster Dragon per ritirare le unità di Kai e aumentare il valore critico. Kai sopravvive all'assalto e contraffende con una combinazione che coinvolge Vowing Sword ed Eradicator, Dragonic Descendant. Dopo che Naoki blocca l'attacco iniziale, Kai attiva il Limit Break di Descendant per raddrizzarlo, guadagnare un altro critico e colpire di nuovo. Naoki non riesce a difendersi, perdendo la partita e dando al Hitsue High un vantaggio di 1-0. Kourin viene selezionata per affrontare Izaki, lasciando Morikawa invidioso.
7EP 7RINASCITA: I rinforzi delle scuole medie inferiori cambiano l'equilibrio competitivo.
24 feb 2013Kourin sconfigge Izaki pareggiando il punteggio su 1-1. Misaki affronta Kamui Katsuragi, un ex compagno di squadra Q4 del Hitsue Vanguard Club. Kamui prende un vantaggio iniziale usando Beast Deity, Ethics Buster e Ultra Beast Deity, Illuminal Dragon, lanciando cinque attacchi. Misaki sopravvive con un solo punto di danno guidando Eternal Goddess, Iwanagahime, ritirando le unità in prima fila di Kamui per vincere e dare alla Miyaji Academy un vantaggio di 2-1. Nel quarto gioco, Shingo sottovaluta Miwa e perde, pareggiando il punteggio su 2-2. Il quinto e ultimo gioco vede Aichi contro Morikawa. Misaki si aspetta una facile vittoria per Aichi, ma Aichi è sorpreso nel vedere Morikawa usare il mazzo Kagero di Kai, nonostante la mancanza di entusiasmo di Morikawa per questa scelta.
8EP 8Aichi sconfigge Morikawa nella partita finale, assicurando la vittoria al Club di Cardfight.
3 mar 2013Aichi affronta Morikawa nella finale del torneo interno, inizialmente faticando contro il mazzo Kagero di Kai. Morikawa esercita una forte pressione, utilizzando Drago Supremo del Destino, il Fine insieme a Drago del Drive Spavaldo per attaccare tre volte. Aichi risponde con il Liberatore Solitario, Gancelot, resistendo all'assalto per infliggere il colpo finale. Questa vittoria garantisce al Club di Cardfight dell'Accademia Miyaji la vittoria sul Club Vanguard di Hitsue. Kai osserva che Aichi è diventato più forte, potenzialmente superandolo. Nonostante l'irritazione, Naito concede al club lo status ufficiale e nomina il signor Nakamurabashi come consulente docente, nonostante la sua mancanza di conoscenze su Vanguard. I membri del club celebrano il loro nuovo status ufficiale e anticipano le loro future imprese insieme.
9EP 9Il club di Cardfight elegge il suo vice-capitano attraverso intensi duelli
10 mar 2013Dopo il riconoscimento ufficiale del club, il consigliere docente Nakamurabashi ordina la selezione di un capitano e di un vice-capitano. Aichi accetta il ruolo di capitano, lasciando vacante la posizione di vice-capitano. Sebbene Shingo desideri inizialmente la carica, gli altri rimangono indifferenti finché Misaki e Kourin vengono persuasi dagli amici Akari Yotsue e Takuto a partecipare. Il giorno dopo, quattro candidati alzano la mano: Shingo, Naoki, Misaki e Kourin. Concordano di determinare il vincitore attraverso una serie di duelli di carte. Misaki sconfigge Shingo e Kourin sconfigge Naoki. Naoki lamenta brevemente la sua iniziale mancanza di entusiasmo per il ruolo, ma si riprende con un sorriso. Osservando il suo rinnovato entusiasmo, Misaki, Kourin e Shingo concordano di nominare Naoki come nuovo vice-capitano. Il gruppo conclude la giornata correndo verso un fiume, dove i ragazzi litigano brevemente prima di urlare insieme al tramonto.
10EP 10Shingo e Naoki visitano il Circolo di Cardfight dell'Accademia Miyaji per creare connessioni.
17 mar 2013Shingo invita Naoki al Circolo di Cardfight della scuola media dell'Accademia Miyaji per consolidare i legami con il Club di Cardfight. Naoki accetta, sperando segretamente di impressionare i ragazzi più giovani e di elevare il proprio status. Nella stanza del club, incontrano Emi e Mai, due dei tre membri. Naoki gioca una partita amichevole contro Mai e perde inaspettatamente con il suo mazzo Bermuda Triangle. Poi tenta di intimidire Mai per ottenere consigli, guadagnandosi una sgridata da Misaki, che arriva insieme ad Aichi. Shingo si offende per l'interazione informale di Emi con Aichi, ignaro che siano fratelli, il che porta a un cardfight tra Emi e Shingo. Emi usa un mazzo Bermuda Triangle a tema PR♥ISM contro il mazzo Narukami di Shingo. Nonostante Shingo infligga cinque danni, Emi utilizza la Break Ride di PR♥ISM-Image, Vert, per potenziare la sua vanguard, PR♥ISM-Promise, Labrador. Attiva il Limit Break di Labrador per chiamare tre rear-guards, aumentandone la potenza e il valore critico. Con un trigger critico, Emi sconfigge definitivamente Shingo. Mentre Shingo chiede ad Aichi una rivincita, appare Rekka Tatsunagi di Ultra Rare con l'uniforme dell'Accademia Miyaji.
11EP 11Rekka sfida Aichi a un match di Vanguard con il suo mazzo Angel Feather.
24 mar 2013Rekka, studentessa del terzo anno della Scuola Media Miyaji e membro del Circolo di Carte, entra nell'aula club accompagnata da Kourin. Shingo spiega la sua identità a Naoki prima che lei lanci una sfida di Vanguard ad Aichi. Durante il duello, Rekka sfrutta la sua immagine di idol per conquistare Shingo, che diventa un suo devoto fan. Utilizza gli effetti del suo mazzo Celestial Angel Feather per manipolare le carte tra la sua zona danno e la mano. Nello specifico, piazza una copia di Solidify Celestial, Zerachiel, nella sua zona danno, attivando il Limit Break del suo vanguard Zerachiel per potenziare tutte le sue unità Celestial Angel Feather. Nonostante questa strategia aggressiva, Aichi resiste alla pressione. Esegue una Ride Limit Break con Gancelot/Alfred e fa una Superior Call di Blaster Blade Liberator dalla sua anima per assicurarsi la vittoria. Dopo la partita, i due club si scambiano ringraziamenti e Shingo chiede formalmente di entrare nel fan club di Rekka.
12EP 12Il Club di Cardfight si iscrive al campionato nazionale delle scuole superiori e visita la Fukuhara High.
31 mar 2013Il Club di Cardfight si iscrive al Vanguard Fight High School Championship, un torneo nazionale per squadre di scuole superiori. Naoki suggerisce di analizzare la concorrenza, portando il gruppo alla Fukuhara High, una scuola privata d'élite collegata alla Team AL4. Lì, osservano una partita tra Asaka e Leon. Asaka impiega strategie di attacco con Starlight Melody Tamer, Personablast di Farah e Pale Moon soul-burst. Leon risponde salendo su Revonn su Blue Flight Dragon, Trans-core Dragon, attivando un Break Ride che costringe Asaka a scartare una carta. Poi usa il Limit Break di Revonn per aumentare potenza e critical, assicurandosi una vittoria di rimonta con un heal trigger. Leon informa Aichi che lui e la Team Dreadnought sono ora studenti a Hong Kong e parteciperanno al campionato giapponese. Tetsu organizza poi una partita per Naoki contro Suiko Tatsunagi, una studentessa della Fukuhara High. Il commento di Naoki sulla sua uniforme da marinaio irrita Suiko mentre inizia la battaglia.
13EP 13Naoki combatte Suiko mentre Ren Suzugamori rivela il suo mazzo Shadow Paladin ad Aichi.
7 apr 2013Naoki sfida Suiko a un duello di carte dopo un commento distratto, cercando di dimostrare la sua abilità con Armor Break Dragon. Scarta tre carte per potenziare la sua carta principale e il suo valore critico, eliminando le unità in prima fila di Suiko. Tuttavia, Suiko si difende efficacemente utilizzando la maggior parte del suo mazzo. Al suo turno successivo, ottiene la vittoria con Chief Nurse, Shamsiel manipolando la sua zona danni per aumentare il potere delle sue unità. Sconfitto, Naoki si scusa con i suoi amici e riconosce la sua debolezza. Shingo gli offre incoraggiamento e promette di allenarlo. Ren Suzugamori, capitano del Club Vanguard del Fukuhara High, appare e mostra brevemente ad Aichi il suo mazzo Shadow Paladin reversionato, suggerendo una partita prima di ritirare l'offerta e congedare il gruppo. Mentre il Miyaji Cardfight Club e il Team Dreadnought si allontanano, Leon informa Aichi che sconfiggere il Fukuhara High nel torneo di qualificazione regionale è necessario per sfidare il Dreadnought al Campionato VF delle Scuole Superiori.
14EP 14Il Club di Cardfight si esibisce al Festival Scolastico con il ritorno sorpresa di Kourin
14 apr 2013Il consiglio studentesco costringe il Club di Cardfight a esibirsi sul palco principale durante il Festival Scolastico per danneggiare la loro reputazione. Il gruppo adatta la sceneggiatura di Shingo, ispirata alla Leggenda della Tagliaia di Bambù, in uno spettacolo a tema Vanguard. Aichi interpreta il Piccolo Saggio Marron, Misaki veste i panni dell'CEO Amaterasu, Naoki assume il ruolo del cattivo Eradicator Vowing Sword Dragon e Kourin è scelta come l'eroina King of Knights Alfred. Sebbene Kourin manchi le prove, portando il club a dubitare del suo impegno, alla fine arriva al festival. Dopo che Suwabe annuncia un orario di inizio anticipato e Naoki distrugge accidentalmente il set, Kourin appare in costume. Lei salva la produzione introducendo al pubblico un nuovo avversario, il leggendario combattente Daigo.
15EP 15Daigo sorprende il pubblico e sconfigge Kourin nel festival scolastico di Cardfight
21 apr 2013L'arrivo inaspettato di Daigo attira un pubblico più numeroso alle esibizioni del Club di Cardfight. Fingendosi il cattivo, accetta una sfida a duello da Kourin, che combatte per la libertà di Misaki. Nonostante la pressione iniziale di Kourin, Daigo attiva un trigger di guarigione, infliggendo cinque danni e mettendola in una posizione difficile. Incoraggiata da Misaki e dal pubblico, Kourin tenta di concludere la partita utilizzando il Limit Break di Leading Jewel Knight, Salome, ma fallisce. Daigo utilizza poi il Limit Break di White Dragon Knight, Pendragon, per effettuare una superior ride su Sanctuary Guard Dragon, sconfiggendo Kourin. Misaki, Aichi, Naoki e Shingo sfidano quindi Daigo per il loro amico. Egli finge debolezza a causa dei legami di amicizia prima di partire. Lo spettacolo si conclude con gli applausi e Aichi ringrazia Daigo mentre viene proiettato un montaggio di foto di Misaki, scattate da Shin.
16EP 16Iniziano le qualifiche regionali del Kanto per il Campionato High School Championship di Vanguard Fight
28 apr 2013Il Club di Cardfight di Miyaji partecipa alle qualifiche regionali del Kanto per il Campionato High School Championship di Vanguard Fight. Nella sala d'attesa incontrano le squadre di Fukuhara e Hitsue, con quest'ultima che mostra una determinazione intensa. I primi incontri vedono Miyaji Academy affrontare Hitsue High in una serie al meglio delle tre partite. Kai sconfigge Shingo nella prima partita, dando a Hitsue un vantaggio di 1-0. Nella seconda partita, Miwa usa il Limit Break di Hellfire Seal Dragon, Blockade Inferno contro Misaki per ritirare i suoi rear-guard di grado 2. Sebbene Misaki si difenda, la sua formazione si indebolisce. In seguito sale su Goddess of Good Luck, Fortuna, attiva il suo Limit Break per tre drive check e ottiene due drive trigger per vincere la partita, pareggiando il punteggio a 1-1. La partita decisiva finale vede un incontro tra Aichi e Izaki.
17EP 17Aichi supera la pressione del Drago Antico di Izaki per vincere il loro duello intenso.
5 mag 2013Il duello intenso tra Aichi e Izaki si svolge mentre Izaki, sebbene sottovalutato dagli spettatori, rimane determinato a misurarsi con la forza di Aichi. Riconoscendo lo spirito combattivo del suo avversario, Aichi si impegna a fondo nella partita. Nonostante faccia fronte a una pressione significativa dalle unità Drago Antico di Izaki, Aichi riesce a realizzare una vittoria a sorpresa. Izaki reagisce con lacrime di frustrazione alla sconfitta, ma ottiene gli applausi della folla per il suo impegno. Dopo questa conclusione, le qualifiche regionali avanzano al turno finale, dove il Club delle Carte Miyaji è pronto a competere contro il Club Vanguard della Scuola Superiore di Fukuhara.
18EP 18Naoki sale sul ring come primo combattente per Miyaji
12 mag 2013Il Cardfight Club di Miyaji seleziona Naoki, Kourin e Aichi in quest'ordine per rappresentarli contro il Fukuhara Vanguard Club nella finale delle qualifiche regionali del Kanto. Naoki affronta Suiko nella partita d'apertura, trattenendo deliberatamente il Limit Break di Armor Break Dragon per preservare la mano. Sebbene resista al combo Break Ride di Suiko e dubiti della sua strategia, il supporto di Aichi lo aiuta a fidarsi del suo istinto. Naoki attiva infine il Limit Break per assicurarsi la vittoria, portando Miyaji in vantaggio 1-0. La seconda partita è programmata per vedere Kourin competere contro Asaka della squadra avversaria.
19EP 19Kourin e Asaka si scontrano in un drammatico match del turno finale mentre Aichi affronta Ren in un rematch.
19 mag 2013Kourin e Asaka danno inizio alla seconda partita del turno finale, ciascuna spinta da motivazioni distinte per vincere. Kourin combatte per le sue compagne di squadra, mentre Asaka affronta la battaglia per Ren. Il duello di carte rimane una lotta a rimbalzo finché Kourin non infligge 5 danni ad Asaka. Questo contrattempo permette ad Asaka di eseguire una combinazione di Limit Break Ride che coinvolge Miracle Pop, Ava, Nightmare Doll e Chelsea. Grazie a una chiamata superiore di unità aggiuntive sul campo e al lancio di più attacchi, Asaka ottiene la vittoria. Nonostante la sua frustrazione, Kourin riceve conforto dalle sue compagne di squadra, che credono di vincere alla fine. Il match finale è un rematch tra Aichi e Ren, che torna al suo mazzo di Shadow Paladin incentrato sull'archetipo Revenger. Con entrambi i giocatori più forti e Ren che mostra segni del suo ex sé sinistrorso, l'esito del qualificatore regionale del Kanto rimane incerto.
20EP 20Aichi e Ren si scontrano nella finale delle qualifiche regionali del Kanto.
26 mag 2013Aichi e Ren competono nella decisiva terza partita delle qualifiche regionali del Kanto mentre Kai osserva con preoccupazione. Aichi tenta di assicurarsi la vittoria usando Blaster Blade Liberator, ma Ren resiste all'attacco e lo sconfigge con Blaster Dark Revenger. Questo risultato assicura il campionato alla Fukuhara High, garantendo loro un posto nel Campionato di High School VF. Aichi si scusa con i suoi compagni di squadra per la sconfitta, ma loro offrono incoraggiamento invece. Durante la cerimonia di premiazione, Kai parte, rendendosi conto che entrambi i rivali hanno superato la sua stessa forza. Mentre il Miyaji Cardfight Club anticipa le partite future, il consiglio studentesco di Miyaji continua segretamente a complottare per sciogliere il club.
21EP 21Suwabe sfida il Club di Cardfight con il Presidente della Società di Ricerca Paranormale
2 giu 2013Dopo la sconfitta del Club di Cardfight al torneo regionale del Kanto, Suwabe riferisce a Naito e avvia un piano per smantellare il gruppo. Recluta la Società di Ricerca delle Potenze Paranormali, un gruppo di studenti delinquenti affascinati dal soprannaturale, per sfidare il club a un duello di carte sul tetto della scuola. Arrivano invece Leon e il Team Dreadnought al posto dei membri del Club di Cardfight e accettano il duello. Eru Nakagami, il presidente della società, affronta Leon utilizzando un mazzo dei Dark Irregulars mentre libera le sue abilità paranormali sigillate. Nonostante gli sforzi di Nakagami, Leon ottiene la vittoria intrappolandolo in uno scenario senza via d'uscita con Last Card, Revonn. Nel frattempo, i membri del Club di Cardfight trascorrono il loro tempo a pranzare insieme a Takuto.
22EP 22Aichi affronta un incubo di abbandono e combatte il posseduto Naoki in un duello ad alta posta.
9 giu 2013Aichi soffre di un sogno inquietante in cui i suoi amici lo abbandonano, lasciandolo ansioso quando Kourin è assente a scuola. Mentre Naoki segue segretamente Maki Nagashiro in una stanza nascosta per osservare il Club di Cardfight, Aichi aspetta al Card Capital. Naoki arriva comportandosi in modo strano e sfida Aichi, apparentemente controllato da un'influenza oscura. Durante il duello, Naoki usa Eradicator, Vowing Saber Dragon "Reverse" per ritirare i rear-guard di Aichi e aumentare il suo attacco. Aichi risponde cavalcando Wolf Fang Liberator, Garmore, sfruttando il suo Limit Break per riempire il suo campo e assicurarsi la vittoria. Naoki collassa, perdendo ogni ricordo dell'evento. Inoltre, la carta Vowing Saber Dragon "Reverse" scompare dal possesso di Kai immediatamente dopo la fine della partita.
23EP 23Kai affronta il Takuto Invertito e il suo terrificante deck Link Joker
16 giu 2013Kai informa Takuto dell'incidente di Naoki, portando a una spiegazione di Reverse, un fenomeno creato dal Vuoto che consuma anime ed energia. Takuto rivela di essere stato Invertito e di servire il Vuoto. Si impegnano in un duello di carte in cui Kai affronta Link Joker, un nuovo clan che agisce come araldo del Vuoto. Kai è scioccato dall'effetto di blocco terrificante del clan, che sigilla temporaneamente le sue unità dall'uso. Nonostante il suo rifiuto di arrendersi, Takuto utilizza una Break Ride per bloccare altre due unità. La narrazione si chiede se Kai possa superare queste severe restrizioni e ottenere una vittoria contro il potere schiacciante del suo ex alleato.
24EP 24Takuto Invertito tenta Kai con il potere di Link Joker mentre tenta un attacco finale di Discendente di Drago.
23 giu 2013Durante la battaglia in corso, Takuto Invertito esorta Kai ad unirsi al clan Link Joker per ottenere potere contro i rivali Aichi e Ren. Kai rifiuta, insistendo sul contare esclusivamente sulla propria forza. Cerca di concludere la partita usando il Limit Break di Discendente di Drago, nonostante abbia due retroguardie bloccate. Takuto blocca l'attacco e convoca un'unità sconosciuta di Link Joker che blocca tutte le retroguardie di Kai. Poi intrappola Kai in un'illusione in cui combatte contro Aichi con Link Joker. Cedendo al potere, Kai usa l'unità contro Aichi, distruggendo le sue precedenti convinzioni. Takuto dichiara che Kai è rinato. Più tardi, Aichi scopre che Kai è assente. Alla sede del Team AL4, Tetsu crede di stare giocando una partita amichevole con Kai, ignaro che Kai è ora Invertito.
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