Anilape
Kuromukuro

Ep. 2: Kennosuke attiva la Reliquia Nera per combattere il Mecha Oni Giallo

In onda il 14 aprile 2016
Ep. 2: Kennosuke attiva la Reliquia Nera per combattere il Mecha Oni Giallo
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Mentre una principessa chiese in passato delle terre straniere, un enorme mecha giallo atterra ora sulla costa insieme a unità più piccole. Il Ministero della Difesa rileva ostili in tutto il mondo. Il Direttore Shirahane, Paula, Jiro e il Dottor Hausen tentano di interrogare Kennosuke, ma lui fugge con Yukina, rendendosi conto che lei non è la principessa. Kennosuke evoca un cubo nero che li trasporta alla Reliquia Nera. Attiva la reliquia, sfondando la struttura con Yukina a bordo. Le forze di difesa non riescono a danneggiare il mecha giallo, così il Direttore Shirahane ordina di cessare il fuoco contro il Gigante con codice Kurobe. Kennosuke affronta il mecha giallo, che chiama Oni, usando spade lunghe e luminose. Quattro Oni aggiuntivi arrivano, ma Yukina assiste come navigatore, permettendogli di sconfiggerli. Proprio mentre si prepara a distruggere l'Oni giallo, questo viene sollevato in orbita da un raggio verde verso una stazione spaziale.

Episodi

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