
SD Gundam Force
Studi
Staff
Personaggi
Tag
Opere correlate

Episodi (52)
1 / 3
1EP 1Il capitano Gundam e Shute scoprono l'invasione del Dark Axis su Neotopia
7 gen 2004La società pacifica di Neotopia subisce un'improvvisa aggressione da parte delle forze d'invasione del Dark Axis. Durante questa crisi, un ragazzo intelligente e inventivo di nome Shute si scontra con il nemico. Scopre inoltre un robot misterioso identificato come Captain Gundam. Questo incontro inaspettato segna l'inizio di un'avventura significativa per Shute. La narrazione si concentra sull'intersezione tra l'ingegno del ragazzo e l'entità meccanica nel mezzo del conflitto in corso. La storia stabilisce il primo scontro tra la popolazione locale e gli aggressori, preparando il terreno per gli eventi successivi.
2EP 2Il Capitano Gundam fatica ad attivare il Soul Drive mentre lo Zapper Zaku riceve nuovi ordini
14 gen 2004Il Capitano Gundam non riesce ad attivare il suo Soul Drive nonostante lo abbia già fatto in precedenza. Scopre infine che Shute influenza il funzionamento del meccanismo. Nel frattempo, lo Zapper Zaku riceve nuove direttive dal suo superiore immediato, il comandante. Il comandante ordina allo Zapper Zaku di localizzare il Capitano Gundam ed eliminarlo. Questo crea una situazione tesa mentre il protagonista affronta problemi tecnici e una minaccia diretta da parte di un'unità nemica con ordini severi di distruggerlo. La narrazione si concentra sulle difficoltà meccaniche e sull'imminente scontro guidato dalle specifiche istruzioni del comandante.
3EP 3Un nuovo Gundam arriva in aiuto di Zapper Zaku e Grappler Gouf
21 gen 2004Dopo due sconfitte, il comandante dell'Asse Oscuro assegna Grappler Gouf alla pattuglia di Zapper Zaku. Nonostante l'aiuto di Shute, il Capitano è quasi sopraffatto dalla forza combinata dei due cattivi. Proprio quando la situazione sembra senza speranza, un nuovo Gundam appare sul campo di battaglia per pareggiare le chances contro i formidabili nemici. Questo arrivo cambia le sorti del conflitto, offrendo un vantaggio cruciale alle forze in difficoltà. L'episodio si concentra sull'intenso scontro tra gli eroi e l'unità nemica rinforzata, mettendo in risalto l'ingresso drammatico del nuovo mobile suit.
4EP 4Il comandante ordina a Zapper Zaku e Grappler Gouf di catturare i Gundam alla base dell'Asse Oscuro.
28 gen 2004La presenza di Zero non rassicura il comandante, che ora percepisce l'alleanza tra il Capitano e Zero come una minaccia significativa piuttosto che un semplice fastidio. Di conseguenza, il comandante invia Zapper Zaku e Grappler Gouf alla base dell'Asse Oscuro con l'ordine di catturare i Gundam. La missione per recuperare le macchine catturate ricade interamente su Shute, che deve agire rapidamente per recuperarle prima che cadano in mano alle forze nemiche. Questa operazione urgente evidenzia il crescente pericolo rappresentato dalla nuova alleanza e il ruolo cruciale che Shute svolge nel contrastare le mosse strategiche dell'Asse Oscuro.
5EP 5Shute entra nella Gundam Force mentre l'Asse Oscuro dispiega il Dom Distruttore
4 feb 2004Dopo il riuscito salvataggio del Capitano e di Zero, il Capo Haro, leader della S.D.G., inquadra ufficialmente Shute nella Superior Defender Gundam Force. Questa promozione tempestiva si rivela cruciale quando il comandante dell'Asse Oscuro rafforza la forza d'invasione di Neotopia con il Dom Distruttore, un'unità pesantemente armata guidata da una passione per le armi. Il nuovo membro deve ora prepararsi ad affrontare questa minaccia potenziata insieme ai suoi compagni nel conflitto in corso.
6EP 6Bakunetsumaru rimane bloccato a Neotopia dopo il guasto del Dispositivo di Trasporto Dimensionale.
11 feb 2004Con il Dispositivo di Trasporto Dimensionale distrutto, Bakunetsumaru si ritrova intrappolato a Neotopia. Nonostante il suo temperamento focoso, il Musha Gundam rifiuta di unirsi alla Gundam Force. Il suo atteggiamento potrebbe cambiare quando Zapper Zaku prende il controllo di una gigantesca statua robotica e dà il via a una furia distruttiva attraverso il Neotopia Peace Park, costringendo il guerriero riluttante ad affrontare la crisi in rapida escalation nella città.
7EP 7Gunbike arriva ad addestrare la Gundam Force contro la linea ferroviaria dirottata da Grappler Gouf
18 feb 2004La Gundam Force riceve istruzioni dal mentore del loro capitano, che si manifesta sotto forma di Gunbike. Questo addestramento rigoroso è essenziale perché Grappler Gouf ha preso il controllo di una linea ferroviaria. La squadra deve prepararsi alla minaccia imminente rappresentata da questo dirottamento. Le indicazioni dell'istruttore mirano a garantire che la forza sia adeguatamente equipaggiata per gestire la pericolosa situazione che si sta sviluppando sui binari.
8EP 8Zero lotta con i fallimenti del passato mentre Sayla prepara una torta nel caos causato da Destroyer Dom e i suoi scagnozzi.
25 feb 2004Zero è tormentato dai ricordi della sua incapacità di proteggere il regno e la principessa di Lacroa. Nel frattempo, Destroyer Dom e due Zakos causano distruzione in una struttura dove Sayla sta preparando una torta di compleanno gigante per il sindaco Gathermoon. Gli eventi si svolgono mentre Zero affronta il suo senso di colpa e Sayla fronteggia la minaccia degli invasori durante i suoi compiti di cottura.
9EP 9Bakunetsumaru e il dottor Bell Wood discutono sulla riparazione del Dispositivo di Trasporto Dimensionale.
3 mar 2004Bakunetsumaru e il dottor Bell Wood sono coinvolti in una disputa accesa riguardo alla riparazione del Dispositivo di Trasporto Dimensionale. Bakunetsumaru sostiene che il dispositivo debba essere riparato affinché possa tornare ad Ark, ma Bell Wood esprime frustrazione ed esaurimento per il progetto in corso. Nel frattempo, quattro Zakos prendono il controllo di un enorme robot da scavo. Utilizzano questa pesante maquinaria per causare significative distruzioni e caos sotto terra. L'episodio evidenzia la tensione tra i due personaggi principali introducendo al contempo una nuova minaccia dagli Zakos che guidano il veicolo sotterraneo.
10EP 10Shute scrive un saggio sull'amicizia mentre l'Asse Oscuro pianifica un triplice attacco.
10 mar 2004Shute sta componendo un saggio incentrato sul concetto di amicizia. Durante questo processo, ogni membro della SDGF fornisce la propria definizione unica di ciò che l'amicizia significa per lui. In uno sviluppo separato, la trio dell'Asse Oscuro elabora una strategia di attacco triplice coordinata intesa a colpire i Gundam. Questo piano è formulato dopo che il comandante incoraggia o mette sotto pressione la trio ad agire, specificamente attraverso metodi aggressivi come il bombardamento. La narrazione contrappone le riflessioni personali dei personaggi sulla camarateria alle preparazioni tattiche degli antagonisti per un'imminente confrontazione contro i protagonisti.
11EP 11Il mistero di LaCroix Parte Uno: Arrivo
17 mar 2004Un errore riguardante il Dispositivo di Trasporto Dimensionale di Bell Wood trasporta la Gundam Force a Lacroa, la patria devastata di Zero. In questo regno in rovina, il gruppo incontra tre gemelli che sono riusciti a sopravvivere all'invasione dell'Asse Oscuro. Incontrano anche Talgeese, noto come il Cavaliere della Tempesta, un guerriero che si è allineato con l'Asse Oscuro. Questo incontro segna l'inizio di un mistero significativo riguardante la regione e i suoi abitanti, preparando il terreno per ulteriori sviluppi nel conflitto tra le forze della luce e dell'oscurà mentre la Gundam Force naviga i pericoli di questo territorio inabitato e devastato dalla guerra.
12EP 12Il mistero di LaCroix Pt 2: Intrappolati
24 mar 2004I membri del Gundam Force sono separati mentre sono intrappolati nel Buio Buio di Lacroa. Il Capitano gestisce la paura di Bakunetsumaru per i fantasmi, mentre Shute e Zero si occupano di tre triplette energetiche che mettono in dubbio la capacità di Zero di salvare Lacroa. Queste triplette custodiscono l'Uovo dello Spirito, un oggetto che Talgeese richiede per sbloccare i poteri dell'Albero dello Spirito di Lacroa. Il gruppo affronta conflitti interni e minacce esterne mentre naviga questa situazione pericolosa senza unità.
13EP 13Il mistero di LaCroix parte 3: Ritorno
31 mar 2004Dopo la fuga dal Buio, i membri del Gundam Force si riuniscono. Tuttavia, la loro missione non è ancora completa. Devono affrontare Talgeese per garantire la sicurezza e la protezione dell'Uovo Spirituale. Questo scontro è essenziale per i loro obiettivi in corso dopo gli eventi precedenti.
14EP 14Missione sotto copertura rivela i segreti di Gundam Force attraverso un'intervista travestita
7 apr 2004Due Zakos si travestono da giornalisti mobili per intervistare la Gundam Force e scoprire i loro segreti. Il gruppo smaschera l'inganno ma sceglie di recitare la parte, ottenendo alla fine più di quanto perda. Dopo l'interazione, l'Uovo dello Spirito si schiude rivelando una creatura blu, carina e pelosa che soffia fuoco.
15EP 15GunEagle prende il volo mentre il Komusai II si guasta a causa dei Zakos
14 apr 2004Il Komusai II, un modello aggiornato del Komusai, perde il controllo dopo che due Zakos gli hanno lanciato delle corna di comando. Nessun membro del nucleo di Gundam Force è abbastanza veloce da intercettare l'unità ribelle. Di conseguenza, un nuovo Gundam, GunEagle, viene schierato per volare e gestire la situazione. Questa missione segna il debutto di GunEagle mentre il gruppo affronta una minaccia che i piloti esistenti non riescono a gestire in tempo.
16EP 16I GunDivers e l'equipaggio cercano il Komusai II mentre l'Asse Oscuro persegue sott'acqua
21 apr 2004Il Komusai II è finito in mare durante l'ultima battaglia. Il capitano, Shute e i nuovi GunDivers si immergono per localizzare la nave e scoprire i segreti dell'Asse Oscuro. Nel frattempo, anche l'Asse Oscuro è sott'acqua, alla ricerca attiva del Komusai II.
17EP 17Ashuramaru torna mentre il comandante recluta i Musha Gundam ribelli dall'Ark
28 apr 2004Deluso dall'incompetenza dei suoi subordinati standard, il comandante convoca due Musha Gundam ribelli dall'Ark per assisterlo. Tra questi guerrieri reclutati vi è Ashuramaru, che nutre un profondo risentimento personale contro Bakunetsumaru. Questo conflitto latente spinge Ashuramaru a cercare uno scontro, determinato a regolare i conti con il suo ex rivale. La narrazione si concentra sulla tensione tra questi due specifici Gundam mentre vengono coinvolti nel nuovo piano operativo del comandante, mettendo in evidenza la storia personale che complica la loro potenziale cooperazione.
18EP 18Capitano, vola! La Base Blanc è sull'orlo della distruzione
5 mag 2004Dopo l'incontro con Ashuramaru, il Capitano e Bakunetsumaru vengono trasportati alla Base Blanc per le riparazioni. Improvvisamente, i cancelli di Zakorello appaiono sui sensori, attirando la Gundam Force lontano dalla struttura. Questo evento si rivela essere una trappola orchestrata da Corbamaru, un Musha Gundam rinnegato che intende aggiungere la Base Blanc alla sua lista di castelli conquistati. Shute rimane alla base e deve impedire a Corbamaru di far precipitare la struttura al suolo.
19EP 19Bakunetsumaru e Ashuramaru si affrontano mentre un Daishogun che distorce la realtà crea un palcoscenico per la loro battaglia finale.
12 mag 2004Bakunetsumaru e Ashuramaru danno inizio al loro duello tanto atteso, reso più intenso dall'arrivo di un nuovo Musha gundam. Il Daishogun della Virtù Perfetta, un'entità misteriosa capace di piegare la realtà, stabilisce un'arena adatta per il conflitto. Mentre i due guerrieri si preparano allo scontro, il Daishogun osserva la scena. I Musha gundam si impegnano in combattimento, combattendo finché una delle due parti non viene sconfitta. Questo confronto segna un momento significativo per i partecipanti, guidato dalle forze misteriose in gioco. La battaglia si svolge sotto lo sguardo vigile del Daishogun, che assicura che il palcoscenico sia pronto per un esito decisivo tra le forze opposte.
20EP 20Il disastro di Fenn
19 mag 2004Il Daishogun della Virtù Perfetta alloggia a casa di Shute, portando i membri non-S.D.G. a scambiarlo per una star del cinema a causa della sua amicizia con Bakunetsumaru. Questo status di celebrità attira l'attenzione pubblica sui Musha Gundams, lasciando Zero e Fenn in secondo piano e fuori dai riflettori. Nel frattempo, Lacroa incontra un Pawn Leo alla ricerca dell'Uovo dello Spirito. La narrazione evidenzia la disparità tra l'immagine pubblicizzata del Daishogun e le reali circostanze affrontate dai personaggi principali, introducendo al contempo un nuovo elemento di ricerca legato all'Uovo dello Spirito.
21EP 21Talgeese torna a Neotopia con nuovi guerrieri per sfidare Gundam Force
26 mag 2004Talgeese fa ritorno a Neotopia accompagnato da due nuovi guerrieri per lanciare un attacco contro Gundam Force. Durante la conseguente battaglia contro i tre cavalieri malvagi, la SDGF affronta una forte opposizione. Nel mezzo del conflitto, a Fenn è richiesto di risvegliarsi come Feather Dragon, adempiendo alla profezia contenuta nella leggenda di Lacroa. Questo scontro segna un momento cruciale per i difensori mentre lottano contro la minaccia rinnovata posta da Talgeese e dai suoi nuovi alleati nella lotta continua per la regione.
22EP 22L'Asse Oscuro assalta la Base Blanc con il Big Zam durante le riprese di un film
2 giu 2004La Gundam Force trascorre una giornata tranquilla a Neotopia mentre gira un film. La loro performance viene bruscamente interrotta quando l'Asse Oscuro lancia un attacco alla Base Blanc. Viene schierato il Big Zam, un enorme super-carro armato descritto come virtualmente inarrestabile. Questo attacco improvviso blocca la produzione e costringe il team a confrontarsi direttamente con la nuova minaccia. L'episodio si concentra sullo scontro tra la Gundam Force e questa potente macchina nemica durante le attività di ripresa.
23EP 23La caduta di Blanc Base e l'attacco del Dark Axis ai robot di Neotopia con le corna di controllo
9 giu 2004Dopo la distruzione di Blanc Base, il Dark Axis dà il via alla seconda fase della sua invasione. I bombardieri Doga deployano corna di controllo sui cittadini mobili, minacciando di assumere il comando completo sui robot residenti a Neotopia. Per contrastare questo pericolo imminente, la S.D.G. attiva il Captain System. Tuttavia, questa iniziativa richiede l'anello Re-equipt Ring, un oggetto essenziale che purtroppo è finito dietro le linee nemiche. La narrazione si concentra sulla lotta urgente per recuperare questo artefatto critico prima che il nemico ottenga il controllo totale sulla popolazione robotica.
24EP 24Il Capitano indaga sul legame con l'Asse Oscuro mentre Zako Red ruba la Soul Drive
16 giu 2004Mentre esplora il Brain World, il Capitano scopre un collegamento con il Bagu Bagu dell'Asse Oscuro. Durante le indagini, Zako Red sottrae la Soul Drive. Dopo il furto, il comandante dell'Asse Oscuro si rivela e pone un ultimatum a Neotopia: arrendersi o affrontare la distruzione. Il comandante, identificato come Sazabi, esige obbedienza immediata da parte della città, minacciando l'annientamento totale se le sue condizioni non verranno soddisfatte. Questo scontro segna un'importante escalation nel conflitto, poiché l'Asse Oscuro completa i preparativi per l'invasione e sfida direttamente la leadership di Neotopia con una netta scelta tra sottomissione e rovina.
Titoli simili
Domande frequenti
- Quanti episodi ha SD Gundam Force?
- SD Gundam Force ha 52 episodi.
- In che anno è uscito SD Gundam Force?
- SD Gundam Force è uscito nel 2004.
- Quale studio ha prodotto SD Gundam Force?
- SD Gundam Force è prodotto dallo studio Sunrise.
- Chi ha diretto SD Gundam Force?
- SD Gundam Force è diretto da Nobuhiro Kondou.
- SD Gundam Force è concluso?
- Stato attuale di SD Gundam Force: Concluso.









