
Gekitou! Crush Gear TURBO
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Episodi (68)
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1EP 1Kouya Marino sfida Takeshi Manganji per dimostrare il suo valore in Crush Gear Fighting
7 ott 2001Kouya Marino aspira a diventare campione di Crush Gear Fighting, emulando il suo defunto fratello maggiore Yuhya Marino, morto poco dopo aver vinto il Campionato Asiatico di Crush Gear. Il Club Crush Gear Tobita rischia la chiusura perché il suo giocatore estrella, Takeshi Manganji, ha lasciato il gruppo per fondare una nuova squadra, portandosi dietro tutti gli altri membri. Per dimostrare il proprio valore e salvare il club, Kouya decide di sfidare direttamente Takeshi a un duello. Questa narrazione si basa sulla sinossi fornita nell'edizione DVD del doppiaggio inglese.
2EP 2Kouya sfida Kaoru a un duello per decidere l'affiliazione del loro club
14 ott 2001Kouya e il suo amico Kaoru intraprendono una ricerca del misterioso Combattente dei Fagioli Rossi, descritto come un Combattente Gear eccezionale con un appetito considerevole. Scoprono che questo individuo ha già ricevuto un invito per unirsi al club di Takeshi Manganji. In risposta a questo sviluppo, Kouya lancia una sfida diretta al combattente. Lo scopo di questo scontro è determinare a quale club il combattente si unirà in definitiva. L'esito di questo duello rimane incerto mentre i personaggi lottano per l'alleanza del combattente.
3EP 3Il maestro Jin, genio delle macchine!
21 ott 2001Si avvicina la registrazione al torneo di combattimento delle Gear. Kouya cerca di convincere Kuroudo a partecipare, ma Kuroudo rifiuta l'invito. Di conseguenza, si propone che Kouya chieda l'aiuto di Kyousuke Jin per riparare Garuda Eagle. Kyousuke Jin è descritto come un giovane meccanico di talento che nutre un risentimento personale contro i piloti di Gear. La narrazione si chiede se Kyousuke supererà il suo rancore e acconsentirà a collaborare con Kouya per le riparazioni. Questo riassunto è tratto dall'edizione DVD del doppiaggio inglese ed è tratto dal Crush Gear Wiki.
4EP 4Kouya rivela che Kyousuke ha installato un microchip sul Gear di Kuroudo, causandone l'abbandono del Team Griffon.
28 ott 2001Il Tobita Club conta attualmente tre Gear Fighters ma manca ancora un membro per qualificarsi al torneo. Kouya scopre un legame passato tra Kuroudo e Kyousuke, notando che in precedenza erano compagni di squadra nel Team Griffon. Kuroudo ha lasciato il gruppo dopo che Kyousuke ha installato un microchip sul Gear di Kuroudo, noto come Shooting Mirage. Questa rivelazione solleva interrogativi sulla possibilità che i due personaggi combattano insieme in futuro. La narrazione si concentra sulla tensione irrisolta risultante dalle azioni di Kyousuke e dalla loro storia condivisa all'interno della squadra.
5EP 5Il Club Tobita affronta una crisi finanziaria e organizza un torneo per salvare la squadra
4 nov 2001Il Club Tobita dispone di sufficienti Gear Fighters ma affronta una grave carenza di fondi. Dopo un disaccordo tra i membri, decidono di organizzare un torneo per generare entrate e reclutare nuovi partecipanti. Il gruppo deve stabilire se questo evento riuscirà a garantire le risorse necessarie per sostenere il club. La narrazione si concentra sui loro sforzi per risolvere il deficit finanziario attraverso questa competizione, mettendo in dubbio se il torneo porterà effettivamente denaro e nuovi membri per garantire la sopravvivenza del Club Tobita.
6EP 6Tre sfidanti del Central Gear Fighting Club arrivano per affrontare Takeshi.
11 nov 2001I rappresentanti del Central Gear Fighting Club si recano in città con l'intenzione di sfidare Takeshi a un incontro. Tuttavia, scoprono che Takeshi non è attualmente disponibile. Non impressionati dalle loro affermazioni sul Gear Fighting, Kouya interviene per gestire la situazione. Propone una gara alternativa, scommettendo il suo Garuda Eagle nel processo. Questa decisione sposta l'attenzione da un confronto diretto con Takeshi a un gioco che coinvolge Kouya e gli sfidanti visitatori. La narrazione si concentra su questo imprevisto sviluppo e sulle puntate coinvolte nella gara proposta.
7EP 7Kouya affronta una umiliante sconfitta per Gear Fighting contro uno scimpanzé dello zoo
18 nov 2001Kouya inizia a preoccuparsi per le sue abilità nel Gear Fighting. Incontra un compagno di classe il cui padre lavora in uno zoo. Questo incontro porta a un imbarazzante duello di Gear Fighting contro uno scimpanzé, che Kouya perde. L'episodio esplora se Kouya possa recuperare il rispetto dei suoi compagni di squadra dopo questa sconfitta. La narrazione si concentra sulle sue preoccupazioni interiori e sulle conseguenze sociali della perdita, evidenziando le sfide che affronta per mantenere la sua posizione all'interno del gruppo.
8EP 8Battaglia Reale del Takoyaki!
25 nov 2001Il Club Tobita viene escluso dalla Coppa Manganji, un nuovo torneo di combattimento Gear organizzato dal padre di Takeshi. Per ottenere un invito alla partecipazione, il club deve impegnarsi in un combattimento Gear contro una nuova squadra avversaria. La narrazione si concentra sulla prossima partita e su come il Club Tobita gestirà le tattiche complesse e insidiose impiegate dalla squadra nota come Burning Octopus durante questa competizione cruciale.
9EP 9Le vecchie ferite di Jirou
2 dic 2001Il Tobita Club incontra la Coppa Manganji, esercitando pressioni su Takeshi affinché permetta un incontro exhibition contro i Mighty Gears, la nuova squadra dell'impero di Manganji. Jirou affronta il suo primo avversario, che si rivela essere il suo ex compagno di Little League. Questo inaspettato ritrovo crea una situazione difficile per Jirou, costringendolo a confrontarsi con i legami del passato durante la partita. La narrazione si concentra sulla tensione tra competizione e amicizia, poiché Jirou deve decidere se sconfiggere il suo vecchio amico o abbandonare il suo Gear per garantire la vittoria del suo compagno in questo incontro ad alta posta in gioco.
10EP 10Jin affronta Kishin Okawa nel secondo turno del Manganji Cup
9 dic 2001Durante il secondo turno dell'incontro amichevole del Manganji Cup, Gear Master Jin si prepara a competere contro Gear Fight. Il suo avversario è Kishin Okawa, il misterioso e altamente intelligente Campione di Scacchi del Giappone. La narrazione si concentra sulla capacità di Jin di gestire il proprio temperamento per assicurarsi una vittoria in questo turno specifico. Questo riassunto è derivato dall'edizione DVD del doppiaggio inglese ed è tratto dal Crush Gear Wiki.
11EP 11Il Club Tobita affronta Eddie Kobayashi nel terzo turno del Manganji Cup
16 dic 2001Durante il terzo turno del torneo exhibition Manganji Cup, il Club Tobita cerca di recuperare il proprio orgoglio. Kuroudo si scontra con Eddie Kobayashi, un abile giocatore di snooker che utilizza un Gear imbattuto noto come Break Nine. Questo specifico Gear presenta una singola vulnerabilità, creando una sfida critica per Kuroudo. La narrazione si concentra sulla capacità di Kuroudo di identificare e sfruttare questa debolezza in tempo per assicurarsi la vittoria. L'esito di questa partita rappresenta l'ultima opportunità per il Club Tobita di salvare la propria reputazione nel contesto del torneo.
12EP 12La storia del Gear più forte, Gaiki
23 dic 2001Durante il round finale della partita exhibition della Coppa Manganji tra Kouya e il campione di kart Satoru, Takeshi interviene prima dell'inizio della battaglia. Rivela che lo scopo vero del torneo è svelare il suo nuovo Crush Gear, Gaiki. Dopo questo annuncio, Kouya sfida Takeshi a un Gear Fight. L'episodio si concentra sul fatto se Garuda Eagle possa competere contro la potente nuova macchina. Questo evento serve come climax della serie exhibition, evidenziando l'introduzione del nuovo gear e il successivo duello tra i due rivali.
13EP 13Takeshi e Kouya si scontrano mentre la velocità di Gaiki rivela segreti e Kyousuke affronta un dilemma morale.
30 dic 2001Un'aspra competizione tra il Gaiki di Takeshi e il Garuda Eagle di Kouya provoca danni al secondo ma svela il segreto della velocità eccezionale di Gaiki. Nel frattempo, Kyousuke Jin scopre un metodo per realizzare la sua ambizione di costruire il Crush Gear definitivo. Questa scoperta, tuttavia, lo costringe a confrontarsi con una scelta difficile riguardo alla sua lealtà verso il Tobita Club. La narrazione esplora se il raggiungimento del suo obiettivo personale richieda di tradire i suoi amici, evidenziando la tensione tra aspirazioni individuali e cameratismo di gruppo in questo momento cruciale della serie.
14EP 14Takeshi invita Kyousuke Jin nel suo laboratorio segreto per costruire il Crush Gear definitivo.
6 gen 2002Takeshi invita Kyousuke Jin nel suo laboratorio segreto di ricerca sul Crush Gear per costruire il Crush Gear definitivo. Contemporaneamente, Kouya e Kuroudo vengono ingannati e costretti ad assistere alla competizione del Hokkaido Cup Crush Gear. Durante l'evento, assistono alla distruzione sia della competizione che di Kyousuke Jin da parte del nuovo super Crush Gear di Takeshi. Questa sequenza di eventi evidenzia i piani ambiziosi di Takeshi, mentre i suoi rivali vengono manipolati in una situazione pericolosa in cui la tecnologia superiore dell'avversario porta a risultati catastrofici per i partecipanti e per il torneo stesso.
15EP 15Kaoru e Kuroudo indagano sulla presenza di Kyousuke sulla panchina della squadra Manganji durante il Kouya della Coppa Hokkaido.
13 gen 2002Mentre assistono al Kouya della Coppa Hokkaido, Kaoru e Kuroudo notano Kyousuke seduto sulla panchina della squadra Manganji. Decidono di indagare se Kyousuke abbia tradito il Club Tobita. Nel frattempo, Kuroudo incontra un maestro di kendo che inizia a istruirlo. Il maestro spiega che per migliorare bisogna prima imparare ad accettare la sconfitta. Questo incontro offre a Kuroudo una nuova prospettiva sul suo sviluppo come schermidore. Gli eventi si svolgono sullo sfondo del torneo in corso, mettendo in risalto la crescita personale dei personaggi coinvolti.
16EP 16La lotta di tutti: il tradimento di Kyousuke e la lezione di Kuroudo sulla perdita
20 gen 2002Kyousuke viene tradito e consegnato a Takeshi, spingendo Kouya a combattere contro un supercomputer per proteggere i segreti del Garuda Eagle. Nel frattempo, Kuroudo continua la sua battaglia, rendendosi conto che la passione per la vittoria nasce dalla comprensione della vera perdita. A Nagasaki, l'operazione alla spalla di Jirou ha successo, ma il medico rivela un segreto a Lilika.
17EP 17Il Club Tobita entra nel pericoloso Horror Cup per ottenere punti per l'Asian Champions Cup
27 gen 2002Il Club Tobita non ha punti sufficienti per qualificarsi all'Asian Champions Cup e deve partecipare all'Horror Cup per ottenerli. Questa competizione di Crush Gear è destinata a essere bandita a causa del suo estremo pericolo. Di conseguenza, il club è costretto a competere nell'anello di Crush Gear più pericoloso mai creato. La narrazione si concentra sulla loro entrata forzata in questo torneo pericoloso mentre cercano i punti necessari per avanzare nella classifica dell'Asian Champions Cup.
18EP 18Il Club Tobita affronta una squadra tutta femminile nel secondo turno della Horror Cup
3 feb 2002Durante il secondo turno della Horror Cup, il Club Tobita compete contro una squadra composta interamente da partecipanti femminili. Kouya si rifiuta di combattere contro questa squadra tutta al femminile, il che provoca un acceso litigio. Di conseguenza, Kaoru lascia il gruppo, creando tensione all'interno del Club Tobita mentre affrontano questa partita impegnativa. Il conflitto nasce direttamente dalla posizione di Kouya riguardo al combattimento contro avversarie femminili, sconvolgendo la dinamica della squadra durante questa fase cruciale del torneo.
19EP 19Kouya indaga sui poteri di Garuda Eagle mentre il Club Polpo sfida Tobita nelle semifinali della Coppa Illusione.
10 feb 2002Kouya prosegue nei suoi sforzi per scoprire il metodo per sbloccare le abilità speciali associate a Garuda Eagle. Nel frattempo, i quadruplici ingannevoli del Club Polpo Infuocato tornano per competere contro il Club Tobita. Questa partita serve come incontro di semifinale all'interno del torneo Coppa Illusione. La narrazione si concentra sull'imminente scontro tra questi due gruppi, sollevando domande riguardo alla condotta dei membri del Club Polpo. La sinossi evidenzia la tensione che circonda la questione se la squadra ospite rispetterà gli standard di fair play durante questa fase critica della competizione.
20EP 20Kuroudo e Kyousuke affrontano ex compagni di squadra nelle finali della Coppa Illusione
17 feb 2002Durante le finali della Coppa Illusione, Kuroudo e Kyousuke rimangono scioccati nell'incontrare i loro ex compagni di squadra. Il Club Tobita deve affrontare domande difficili e una competizione intensa per stabilire se può assicurarsi una vittoria. Questa vittoria è essenziale per la loro qualificazione alla Coppa Asia. La narrazione si concentra sulle sfide emotive e strategiche affrontate dalla squadra mentre si confronta con i legami del passato in un ambiente di partita ad alta posta in gioco.
21EP 21Kouya padroneggia i segreti di Garuda Eagle e domina i campionati
24 feb 2002Kouya ha padroneggiato con successo i segreti di Garuda Eagle, diventando una forza inarrestabile. Procede a schiacciare i suoi avversari in una serie di campionati. La narrazione si chiede se questo successo rapido e travolgente vada a capo di Kouya, influenzando potenzialmente il suo stato d'animo o le sue prestazioni. Questo riassunto deriva dall'uscita in DVD del doppiaggio inglese, evidenziando la sua attuale dominazione e la sfida interna che affronta riguardo al suo atteggiamento verso la vittoria.
22EP 22Kouya affronta Nobiru nelle semifinali della Coppa Buthokan dopo che Jirou sostituisce Chota
3 mar 2002Durante le semifinali della Coppa Buthokan, Kouya era originariamente programmato per combattere contro Chota, che utilizza un pericoloso Gear a forma di squalo martello. Tuttavia, Jirou interviene e prende il suo posto nel ring. Di conseguenza, Kouya è costretto ad affrontare Nobiru, che brandisce un Thunder Horn appuntito. La narrazione si concentra sulla battaglia imminente tra Kouya e Nobiru, sollevando la domanda se questo specifico scontro porterà alla distruzione del Garuda Eagle. Questo riassunto è tratto dall'edizione DVD del doppiaggio inglese.
23EP 23Il Tobita Club avanza in semifinale contro Kuroudo e Fast Eddie Kobayashi
10 mar 2002Il Tobita Club ha raggiunto le semifinali della Coppa Buthokan, ma conquistare il titolo richiede di superare sfide significative. La loro prima partita vede Kuroudo affrontare il suo ex rivale, Fast Eddie Kobayashi, che compete insieme alla sua squadra, Gear Break Nine. Questo incontro rappresenta un ostacolo difficile per il Tobita Club mentre si sforza di progredire ulteriormente nel torneo. La narrazione evidenzia l'intensa rivalità tra Kuroudo e Kobayashi, preparando il terreno per una battaglia cruciale che determinerà il percorso della squadra verso la vittoria della prestigiosa coppa.
24EP 24Il club Tobita avanza alle finali della Coppa Buthokan con Jirou che affronta Taki
17 mar 2002Il club Tobita necessita di una sola vittoria per raggiungere le finali della Coppa Buthokan. Jirou è programmato per combattere contro Taki, suo ex compagno di squadra nella Little League. La partita procede male per Jirou finché individui inaspettati intervengono per cambiare l'esito. Queste figure aiutano il club Tobita a realizzare ciò che conta davvero. Questo riassunto si basa sulla sinossi del DVD in inglese fornita dal Crush Gear Wiki.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha Gekitou! Crush Gear TURBO?
- Gekitou! Crush Gear TURBO ha 68 episodi.
- In che anno è uscito Gekitou! Crush Gear TURBO?
- Gekitou! Crush Gear TURBO è uscito nel 2001.
- Quale studio ha prodotto Gekitou! Crush Gear TURBO?
- Gekitou! Crush Gear TURBO è prodotto dallo studio Sunrise.
- Chi ha diretto Gekitou! Crush Gear TURBO?
- Gekitou! Crush Gear TURBO è diretto da Hirokazu Hisayuki.
- Gekitou! Crush Gear TURBO è concluso?
- Stato attuale di Gekitou! Crush Gear TURBO: Concluso.










