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Episodi (25)
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1EP 1Kantaro libera il Goblin Nero per salvare una nobildonna dalla Donna di Ghiaccio
6 ott 2004Durante un viaggio verso un tempio nelle campagne giapponesi, Kantaro trova il luogo di riposo di un goblin mangiademoni. Riesce a liberare la creatura e la chiama Haruka, diventandone così il padrone. La nuova coppia deve poi affrettarsi per salvare una giovane nobildonna da un'entità pericolosa nota come Donna di Ghiaccio. Questa sequenza di eventi stabilisce il legame tra Kantaro e Haruka mentre affrontano la minaccia posta dalla Donna di Ghiaccio nel loro immediato viaggio.
2EP 2Kantaro e Haruka indagano su strani avvenimenti a Yoshiwara
13 ott 2004Kantaro e Haruka si recano a Yoshiwara per indagare su eventi insoliti che si verificano nel quartiere. Durante le indagini, Kantaro stringe amicizia con Kosume, una cortigiana gravata da un passato nascosto e inquietante. I due navigano nell'atmosfera locale scoprendo la natura dei strani avvenimenti che li hanno portati in quell'area.
3EP 3La squadra di Kantaro indaga sulle misteriose sparizioni di bambini in un villaggio di montagna
20 ott 2004Kantaro e il suo gruppo di avventurieri soprannaturali si recano in montagna per le vacanze. Il loro svago viene interrotto quando notano che i bambini del villaggio locale stanno scomparendo. La comunità attribuisce queste sparizioni al Dio della Montagna della regione. Di conseguenza, la squadra decide di intervenire e affronta la divinità per risolvere la crisi e proteggere i bambini scomparsi.
4EP 4Kantaro cerca un fotografo che intrappola le anime nei ritratti dopo che Reiko viene catturata
27 ott 2004Nelle foreste del Giappone, un misterioso fotografo cattura le anime delle giovani donne attraverso le sue fotografie. La situazione si intensifica quando la ricerca di Kantaro di questo individuo si fa più pressante dopo che il fotografo intrappola l'anima di Reiko in un ritratto. Questo evento spinge Kantaro a inseguire il colpevole con crescente disperazione mentre tenta di scoprire l'identità dell'uomo responsabile di questi eventi soprannaturali.
5EP 5Kantaro visita Yumeyako, scoprendo il oscuro piano di Shinsuburo di trasferire la sua essenza in una bambola.
3 nov 2004Kantaro viaggia nella sua città natale per fare visita a un vecchio amico di nome Yumeyako. Al suo arrivo, scopre che Yumeyako è sotto la cura del suo cliente, Shinsuburo, un rinomato creatore di bambole. Shinsuburo nasconde un segreto sinistro riguardo alla sua arte. Ha l'intenzione di rubare l'essenza di Yumeyako e trasferirla in una delle sue bambole. Questa rivelazione getta un'ombra cupa sulla riunione, poiché Kantaro deve affrontare le orribili intenzioni dell'artigiano. L'episodio si concentra sulla tensione tra l'ambiente familiare e la natura inquietante delle vere motivazioni di Shinsuburo, evidenziando il pericolo che minaccia Yumeyako.
6EP 6Un tram fantasma appare in un villaggio sei mesi dopo un incidente tragico
10 nov 2004Sei mesi dopo un terribile incidente, un tram fantasma appare in un piccolo villaggio. I detective soprannaturali indagano e incontrano Nene, una giovane ragazza che potrebbe custodire il segreto del misterioso tram fantasma.
7EP 7Haruka e Kantaro indagano su una scomparsa ad Asakusa mentre litigano
17 nov 2004La figlia di una famiglia facoltosa scompare ad Asakusa, spingendo Haruka e Kantaro ad accettare il caso. I loro continui litigi ostacolano i progressi e complicano le indagini sul mistero che circonda il Lord Katsuragi e la Società Katsuragi. L'attrito tra i due rende difficile scoprire la verità dietro la scomparsa e i segreti custoditi dall'influente società.
8EP 8Yoko decide di lasciare la casa degli Ichinomiya dopo che Kantaro e Haruka mangiano il suo dolce riservato.
24 nov 2004Yoko si occupa delle faccende domestiche per la famiglia Ichinomiya, tra cui cucinare, pulire e fare il bucato per Kantaro e gli altri mostri. Nonostante i suoi sforzi diligenti, riceve poco apprezzamento o ricompensa per il suo lavoro. La situazione raggiunge un punto di rottura quando Kantaro e Haruka consumano un dolce che Yoko aveva specificamente risparmiato per dopo. Sentendosi non apprezzata e frustrata dalla mancanza di riconoscimento per i suoi contributi alla casa, Yoko prende la decisione di trasferirsi dalla residenza degli Ichinomiya. Questo episodio evidenzia la fatica del suo lavoro domestico e l'incidente specifico che provoca la sua partenza dalla casa che ha mantenuto.
9EP 9Indagine sulla improvvisa trasformazione scheletrica che si verifica sull'Isola degli Sposi
1 dic 2004Gli abitanti dell'Isola degli Sposi si trasformano misteriosamente in scheletri durante la notte. Per affrontare questo fenomeno bizzarro, il Professor Numata recluta Kantaro e il suo rivale universitario, Hasumi. Hasumi è noto come uno scettico soprannaturale. Il gruppo ha il compito di indagare sulla causa di questi rapidi cambiamenti fisici. La narrazione si concentra sui loro sforzi per scoprire la verità dietro i strani eventi che colpiscono la popolazione dell'isola.
10EP 10La squadra indaga sulle morti misteriose prima del Festival del Vento di Suzuku Village
8 dic 2004Durante la prima parte di un'avventura in due parti, Kantaro, Haruka e il loro team lavorano per scoprire la causa di diversi decessi misteriosi. Questi incidenti avvengono poco prima dell'inizio del Festival del Vento a Suzuku Village. Il gruppo si concentra sulla risoluzione del mistero che circonda queste morti inspiegabili mentre la comunità si prepara per la prossima celebrazione.
11EP 11La causa delle morti misteriose nel villaggio di Suzuku viene trovata più vicino a casa
15 dic 2004In questo episodio, Kantaro e Haruka indagano sulle strane fatalità che si verificano all'interno del villaggio di Suzuku. La loro inchiesta rivela che la fonte della tragedia non è una minaccia esterna, ma qualcosa di molto più vicino alla loro vita di quanto avessero precedentemente anticipato. Questa scoperta sposta il focus della loro indagine verso l'interno, suggerendo che gli individui responsabili o le circostanze che hanno portato alle morti sono intimamente connesse alla dinamica interna del villaggio. La narrazione sottolinea la vicinanza inaspettata del pericolo, mettendo in discussione le assunzioni iniziali dei personaggi sulla natura della minaccia che affrontano in questa località remota.
12EP 12La presidente di una società di commercio estero assume il team per risolvere un problema soprannaturale, concentrandosi su Haruka.
22 dic 2004La presidente femminile di una società di commercio estero incarica il team di affrontare un problema legato agli spiriti all'interno della sua organizzazione. Mentre le indagini procedono, il suo focus si sposta specificamente su Haruka. Nonostante questa chiara attenzione, la vera natura delle sue intenzioni rimane ambigua e incerta. La situazione presenta una richiesta professionale che evolve in una dinamica personale, lasciando incerto l'esito del suo sguardo e la risoluzione del problema soprannaturale. La narrazione si concentra sull'incarico del team, mettendo in evidenza il comportamento misterioso del datore di lavoro verso un membro specifico.
13EP 13Kantarou indaga su una corazzata scomparsa e salva Haruka da una trappola nella foresta
29 dic 2004Un'unità militare scompare dopo aver scoperto una corazzata perduta nascosta in una fitta area boschiva. Kantarou viene reclutato per scoprire la verità dietro questa sparizione. Durante le sue indagini, si ritrova coinvolto in una situazione pericolosa progettata per catturare Haruka. La narrazione si concentra sulla risoluzione del mistero della nave da guerra scomparsa, affrontando al contempo la minaccia immediata rappresentata dalle trappole tese nella foresta.
14EP 14Reiko diventa posseduta da un libro antico, richiedendo tattiche sottili per salvarla.
12 gen 2005L'editrice di Kantaro, Reiko, viene assorbita da un libro antico situato negli archivi, risultando nella sua possessione. Di conseguenza, il team deve impiegare tattiche significativamente più sottili per salvarla da questo problema soprannaturale. La narrazione si concentra sulla necessità urgente di un approccio attento per salvare Reiko dopo che è rimasta intrappolata nel testo storico. Questa situazione richiede un cambiamento di strategia rispetto agli incontri precedenti, enfatizzando precisione e restrizione per estrarla con successo dall'influenza del libro senza causare ulteriori danni o complicazioni durante l'operazione di salvataggio.
15EP 15I ricordi di Suzu causano strani avvenimenti mentre lei mette in discussione la realtà rispetto a un sogno.
19 gen 2005I ricordi di Suzu innescano una serie di incidenti peculiari. Mentre le persone intorno a lei scompaiono una dopo l'altra, è costretta ad affrontare un dilemma cruciale riguardo alla natura della sua esistenza. Deve stabilire se il mondo che percepisce è una realtà genuina o se è semplicemente intrappolata in un sogno. Questo conflitto interiore guida la narrazione mentre l'ambiente cambia e i volti familiari scompaiono, lasciando Suzu a navigare nell'incertezza della sua situazione. L'episodio si concentra sulla sua lotta psicologica per distinguere tra ciò che è reale e ciò che è immaginato, nel mezzo della scomparsa progressiva degli altri.
16EP 16Kantaro affronta lo spirito inquietante di una serva diventata padrona
26 gen 2005Kantaro si imbatte in un'entità soprannaturale che risiede nella residenza dei suoi ex datori di lavoro. Questo spirito è identificato come una serva che si è trasformata in padrona. La narrazione si concentra sull'interazione di Kantaro con questa presenza spettrale mentre affronta gli effetti residui del suo passato e del suo status attuale. L'episodio ruota attorno a questo specifico evento spettrale senza introdurre trame o personaggi aggiuntivi oltre al confronto immediato tra Kantaro e lo spirito.
17EP 17Rosalie, una bella ragazza inglese, ha strani legami con una chiesa infestata
2 feb 2005Una giovane ragazza di nome Rosalie arriva dall'Inghilterra e visita una chiesa locale nota per essere infestata. Sembra una bambina carina, ma mantiene connessioni insolite e misteriose con il luogo infestato. La narrazione si concentra sulla sua presenza in questo contesto e sulla strana relazione che intrattiene con la chiesa, senza rivelare ulteriori dettagli sulla natura di questi legami o sull'esito della sua visita.
18EP 18Hasumi fonda la Società di Ricerca Paranormale per smentire scientificamente i mostri
9 feb 2005Il grande rivale di Kantarou, Hasumi, fonda la Società di Ricerca Paranormale con l'obiettivo specifico di utilizzare metodi scientifici per dimostrare che i mostri non esistono. Questa iniziativa rappresenta una sfida diretta a Kantarou, mirando a confutare le affermazioni soprannaturali attraverso prove empiriche e analisi logica, anziché accettare i fenomeni paranormali come fatti accertati.
19EP 19Yoko inizia a lavorare in un negozio di tessuti mentre affronta una resistenza spirituale alle tradizioni.
16 feb 2005Yoko incontra un nuovo interesse romantico e trova impiego nel suo negozio di tessuti. Durante questo periodo, una presenza spirituale residente nel luogo impedisce attivamente che lei interrompa le tradizioni consolidate. Questa interferenza soprannaturale crea un conflitto tra il suo nuovo ruolo e la preservazione delle pratiche consuetudinarie del negozio. La narrazione si concentra sulla tensione derivante da questa supervisione spirituale mentre Yoko naviga il suo impiego e la potenziale relazione in queste condizioni restrittive.
20EP 20Kantaro incontra un cantastorie la cui storia su un goblin mangiademoni evoca demoni
23 feb 2005Kantaro si imbatte in un cantastorie ambulante che racconta le vicende di un goblin noto per divorare i demoni. Mentre il cantastorie narra queste storie, la narrazione funge da catalizzatore per evocare più demoni nelle vicinanze. Di conseguenza, Kantaro e Haruka sono costretti ad affrontare queste nuove minacce soprannaturali. L'incontro si trasforma da un semplice incontro con un narratore in una situazione pericolosa che richiede azione immediata e prontezza al combattimento contro le entità evocate.
21EP 21Una gita in città diventa pericolosa quando Rosalie posseduta libera il goblin sigillato in Haruka
2 mar 2005Durante una gita in città apparentemente piacevole, la situazione degenera rapidamente in pericolo. Il personaggio Rosalie viene posseduto, scatenando un evento critico che coinvolge Haruka. Nello specifico, questa possessione permette la liberazione di un goblin che era stato precedentemente sigillato all'interno di Haruka. Questa entità liberata rappresenta una minaccia significativa, trasformando quella che era iniziata come una gita casuale in un incontro pericoloso. La narrazione si concentra sulle conseguenze immediate di questa violazione soprannaturale e sul pericolo risultante affrontato dai personaggi coinvolti nell'ambientazione urbana.
22EP 22Il turbamento mentale di Haruka crea una frattura tra lei e Kantaro
9 mar 2005Haruka sperimenta un profondo disagio psicologico, che la getta in uno stato d'animo caotico. Questo turbamento dà luogo a una preoccupante e minacciosa frattura tra lei e Kantaro, identificato come un mangiatore di demoni. La narrazione si concentra sulla crescente tensione e separazione tra i due personaggi, mentre Haruka lotta con il suo turbamento interiore, influenzando il loro rapporto.
23EP 23La scomparsa di Haruka porta Kantaro e Yoko in una trappola pericolosa
16 mar 2005L'improvvisa sparizione di Haruka suscita grande preoccupazione tra chi la conosce. Mentre Kantaro cerca il suo amico scomparso, le sue azioni portano involontariamente Yoko in una situazione pericolosa. La narrazione si concentra sulle immediate conseguenze della scomparsa e sui pericoli affrontati dai personaggi coinvolti nelle ricerche.
24EP 24La trasformazione del Goblin Nero è quasi completa, sfociando in una battaglia brutale e scioccante.
23 mar 2005La narrazione si concentra sulle fasi finali della metamorfosi del Goblin Nero. Man mano che questa trasformazione si avvicina alla conclusione, la situazione degenera in uno scontro violento. Il conflitto risultante è descritto come brutale e scioccante, segnando un momento significativo e intenso della storia. L'episodio ruota attorno alle conseguenze immediate di questo cambiamento quasi completo, evidenziando la gravità della battaglia che ne consegue senza rivelare ulteriori dettagli sulla trama o esiti oltre la descrizione stabilita della natura dello scontro.
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Domande frequenti
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- tactics ha 25 episodi.
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- tactics è uscito nel 2004.
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- tactics è prodotto dallo studio Studio DEEN.
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- tactics è diretto da Hiroshi Watanabe.
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