Odc. 14: Ginta uwalnia ÄRM Gargoyle, by pokonać Biskupa Giroma i uwolnić duchy jaskini
Wyemitowano 3 lipca 2005

14
Ginta's 2nd Chess adversary introduces himself as another Bishop-ranked psycho, Girom. Granting the request of the cave ghosts, Ginta resorts to his powerful v.3 Babbo Guardian ÄRM, Gargoyle, and defeats Girom, blasts the cave's blockade, setting the ghost free. In return, they presents him a key and a magic stone as a token of gratitude. Observing the scene, Tom switches off his façade and reverts to be the genuine Phantom, killing the loser Orco as he leaves. (Source: Wikipedia)
Odcinki
- Odc. 10 · Druga Wielka Wojna rozpoczyna się, gdy pionki szachowe atakują MÄR-Heaven
- Odc. 11 · Ian zmaga się z zepsutym Alanem, aby dotrzeć do wymiaru Ginty przed upływem terminu.
- Odc. 12 · Nanashi zostaje liderem Luberii w trakcie rekrutacji do drużyny MÄR
- Odc. 13 · Starcie Nanashiego i Orca na podziemnym jeziorze w Vestry
- Odc. 14 · Ginta uwalnia ÄRM Gargoyle, by pokonać Biskupa Giroma i uwolnić duchy jaskini
- Odc. 15 · Zespół Ginty’ego spotyka samouczącego się bohatera Johna Peacha, który pragnie ocalić MÄR-Heaven przed Szachowymi Pionkami.
- Odc. 16 · Wojenne gry rozpoczynają się od śmiertelnego turnieju w zamku Reginrave
- Odc. 17 · Alviss pokonuje Leno Rodokina w pierwszej rundzie w zamku Reginrave
- Odc. 18 · Jack mierzy się z Pano Rodokinem w drugiej bitwie pod zamkiem Reginrave