Ep. 14: Ginta scatena l'ÄRM Gargoyle per sconfiggere il Vescovo Girom e liberare gli spiriti della grotta
In onda il 3 luglio 2005

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Ginta affronta il suo secondo avversario degli Scacchi, Girom, che si identifica come un psico di rango Vescovo. Su richiesta degli spiriti della grotta, Ginta impiega il suo potente ÄRM Babbo Guardian v.3, Gargoyle, per sconfiggere Girom. Questa vittoria gli permette di sfondare il blocco della grotta, liberando gli spiriti. Come segno di gratitudine, gli spiriti offrono a Ginta una chiave e una pietra magica. Nel frattempo, Tom osserva la scena, abbandona la sua finzione per tornare alla sua vera forma di vero Fantasma e uccide l'Orco sconfitto prima di andarsene.
Episodi
- Ep. 10 · La Seconda Grande Guerra ha inizio con l'attacco dei Pezzi degli Scacchi a MÄR-Heaven
- Ep. 11 · Ian combatte Alan deteriorato per raggiungere la dimensione di Ginta prima della scadenza.
- Ep. 12 · Nanashi diventa il leader di Luberia nel mezzo degli sforzi di reclutamento del team MÄR
- Ep. 13 · Nanashi e Orco si scontrano al lago sotterraneo di Vestry
- Ep. 14 · Ginta scatena l'ÄRM Gargoyle per sconfiggere il Vescovo Girom e liberare gli spiriti della grotta
- Ep. 15 · La squadra di Ginta incontra il presuntuoso eroe John Peach, che cerca di salvare MÄR-Heaven dai Pezzi degli Scacchi.
- Ep. 16 · I giochi di guerra iniziano con un round preliminare mortale al castello di Reginrave
- Ep. 17 · Alviss sconfigge Leno Rodokin al primo turno al castello di Reginrave
- Ep. 18 · Jack affronta Pano Rodokin nella seconda battaglia al castello di Reginrave