Odc. 16: Wojenne gry rozpoczynają się od śmiertelnego turnieju w zamku Reginrave
Wyemitowano 17 lipca 2005

16
In Vestry and throughout the world of MÄR-Heaven, the Chess’ announcement of the War Game rings like death knell, gathering all its adversaries to Reginrave castle, stage of the preliminary round. However, aside from Ginta's MÄR team and Alviss of Cross Guard, none of the salvaged fighters gets out of it alive. (Source: Wikipedia)
Odcinki
- Odc. 12 · Nanashi zostaje liderem Luberii w trakcie rekrutacji do drużyny MÄR
- Odc. 13 · Starcie Nanashiego i Orca na podziemnym jeziorze w Vestry
- Odc. 14 · Ginta uwalnia ÄRM Gargoyle, by pokonać Biskupa Giroma i uwolnić duchy jaskini
- Odc. 15 · Zespół Ginty’ego spotyka samouczącego się bohatera Johna Peacha, który pragnie ocalić MÄR-Heaven przed Szachowymi Pionkami.
- Odc. 16 · Wojenne gry rozpoczynają się od śmiertelnego turnieju w zamku Reginrave
- Odc. 17 · Alviss pokonuje Leno Rodokina w pierwszej rundzie w zamku Reginrave
- Odc. 18 · Jack mierzy się z Pano Rodokinem w drugiej bitwie pod zamkiem Reginrave
- Odc. 19 · Ginta i Gargoyle mierzą się z Garonem w trzeciej bitwie pod zamkiem Reginrave
- Odc. 20 · Ginta i Jack wracają do Bramy Treningowej, podczas gdy Ian poluje na Phantom