
HOLE UP GAMERS
HOLE UP GAMERS
W niedalekiej przyszłości Japonia pokochała Visions, tytuł VR pełnego zanurzenia, obciążony śmiertelną wadą: gracze, którzy ją wykorzystują, pozostając zalogowani przez długie godziny, zaczynają umierać. Zapada decyzja o przymusowym wylogowaniu wszystkich i zamknięciu gry, a grupa graczy odmawia wyjścia. Kokoro Hato, która w gminnym ośrodku pomocy zajmuje się pracą z hikikomori, sama wchodzi do Visions, by dotrzeć do opornych i namówić ich na powrót do prawdziwego świata.