
Koma Hibiki
駒ひびき
Ayumi ma trudności z odnalezieniem się po śmierci Eisei Meijina, swojego dziadka, z którym spędziła większość dzieciństwa. Erika z kolei marzy o tym, by zostać zawodową gręzką, by mogła spłacić dług, jaki jej ojciec zostawił rodzinie, uciekając. Dwie dziewczyny spotykają się niedługo po rozpoczęciu szkoły średniej dzięki wspólnemu zaangażowaniu w Klub Gry w Szōgi. Przeżywając życie w liceum, ich indywidualne drogi i motywacje stopniowo splatają się wokół gry w Szōgi.