পর্ব 7: Mimiru novice player A20-কে The World-এ পরিচালিত করে নিজের খেলার কারণ খুঁজে পেতে
১৬ মে, ২০০২ তারিখে সম্প্রচারিত

7
Mimiru একজন অভিজ্ঞতাহীন খেলোয়াড় A20-এর সাথে দেখা করেন এবং The World-এর মেকানিক্স ও সংস্কৃতি বোঝাতে তাকে সাহায্য করেন। এই নতুন খেলোয়াড়কে পরামর্শ দিয়ে Mimiru নিজের উদ্দেশ্য নিয়ে চিন্তা করেন এবং শেষ পর্যন্ত তিনি নিজের ব্যক্তিগত প্রশ্নের সমাধান করেন যে তিনি কেন এই গেমটি খেলেন। এই মিথস্ক্রিয়া আত্ম-আবিষ্কারের জন্য একটি উদ্দীপক হিসেবে কাজ করে, যা Mimiru-কে ভার্চুয়াল পরিবেশের সাথে তার জড়িত হওয়ার উদ্দেশ্য ব্যক্ত করতে সাহায্য করে। বর্ণনাটি মেন্টরশিপ গতিশীলতা এবং ডিজিটাল বিশ্বের জটিলতাগুলি অতিক্রম করতে অন্য একজন খেলোয়াড়কে সাহায্য করার মাধ্যমে উদ্ভূত অভ্যন্তরীণ উপলব্ধির উপর ফোকাস করে।
পর্ব
- পর্ব 3 · BT টসকাসাকে টুইলাইটের কী-এর সাথে যুক্ত করে এবং বিয়ার টসকাসার অবস্থা নিয়ে সুবারুকে সতর্ক করে।
- পর্ব 4 · Subaru The World সার্ভার জুড়ে Tsukasa-র অভিভাবককে সন্ধানী ঘোষণা করল
- পর্ব 5 · গোপন অভিযানের সময় ধরা পড়া এড়িয়ে টুকাসা তার রক্ষককে নিয়ন্ত্রণ করতে শেখে।
- পর্ব 6 · Tsukasa-র আটকে রাখার সময় Subaru বিশ্বের সাথে তার বন্ধন নিয়ে আলোচনা করেন
- পর্ব 7 · Mimiru novice player A20-কে The World-এ পরিচালিত করে নিজের খেলার কারণ খুঁজে পেতে
- পর্ব 8 · টসকাসার কাছে মিমিরু চিঠি পাঠায় এবং বিটি টুইলাইটের কী-র জন্য ক্রিমের সহায়তা চায়
- পর্ব 9 · টুইলাইটের কী নিয়ে তদন্ত শুরু হলো হ্যাকার হেলবার সাহায্যে
- পর্ব 10 · বায়ার বাবা হওয়ার সন্দেহে ভোগেন, সুবারু ও তসুকাসা ঘনিষ্ঠ হন এবং বিটি ও ক্রিম বিবিএসের clues অনুসন্ধান করেন।
- পর্ব 11 · Mimiru and Bear form a party with Tsukasa on a non-fighting quest