Tập 7: Mimiru dẫn dắt người chơi mới A20 qua The World để tìm lý do chơi game của chính mình
Phát sóng ngày 16 tháng 5, 2002

7
Mimiru gặp A20, một người chơi thiếu kinh nghiệm, và giúp cô ấy hiểu về cơ chế cũng như văn hóa của The World. Thông qua việc hướng dẫn người mới này, Mimiru suy ngẫm về động lực của bản thân và cuối cùng giải quyết được câu hỏi cá nhân về lý do cô ấy tham gia trò chơi. Tương tác này đóng vai trò chất xúc tác cho quá trình tự khám phá, giúp Mimiru diễn đạt rõ ràng mục đích đằng sau sự tham gia của cô ấy vào môi trường ảo. Cốt truyện tập trung vào mối quan hệ hướng dẫn và sự nhận thức nội tâm nảy sinh từ việc giúp đỡ một người chơi khác vượt qua những phức tạp của thế giới kỹ thuật số.
Số tập
- Tập 3 · BT liên kết Tsukasa với Chìa khóa Hoàng hôn trong khi Bear cảnh báo Subaru về tình trạng của Tsukasa.
- Tập 4 · Subaru truy nã người bảo hộ của Tsukasa trên toàn bộ các máy chủ của The World
- Tập 5 · Tsukasa làm chủ khả năng kiểm soát người bảo vệ trong khi trốn thoát khỏi sự truy bắt trong một chiến dịch bí mật.
- Tập 6 · Subaru Bàn Về Mối Liên Kết Với The World Khi Bị Tsukasa Cầm Tù
- Tập 7 · Mimiru dẫn dắt người chơi mới A20 qua The World để tìm lý do chơi game của chính mình
- Tập 8 · Mimiru gửi thư cho Tsukasa trong khi BT tìm kiếm sự giúp đỡ của Crim cho Chìa khóa Hoàng hôn.
- Tập 9 · Cuộc điều tra về Chìa khóa Hoàng hôn bắt đầu với sự giúp đỡ của hacker Helba
- Tập 10 · Bear đối mặt với nghi ngờ về vai trò làm cha khi Subaru và Tsukasa thân thiết hơn, trong khi BT và Crim điều tra manh mối BBS.
- Tập 11 · Mimiru và Bear lập đội cùng Tsukasa trong một nhiệm vụ không chiến đấu