পর্ব 6: অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের দ্বারা কার্ড চুরির মুখে গন এবং কিলুয়া। ফ্যান্টম ট্রুপের সদস্যরা খেলায় যোগ দেন।
১৯ মার্চ, ২০০৩ তারিখে সম্প্রচারিত

6
গ্রিড আইল্যান্ড অর্কে গন এবং কিলুয়া তাদের খেলা চালিয়ে যান। তবে তারা যে কার্ডটি সফলভাবে অর্জন করেছিলেন, তা দক্ষতর প্রতিপক্ষদের একটি দল দ্বারা চুরি হয়ে যায়। এর প্রতিক্রিয়ায়, ফ্যান্টম ট্রুপের সদস্যরা তাদের নিজস্ব চুরি করা কার্ড কপি ব্যবহার করে খেলায় প্রবেশ করেন। এই বিকাশ সংঘাতকে তীব্র করে তোলে, কারণ দুই প্রধান চরিত্রকে এখন তাদের মতো সুবিধা সম্পন্ন এই নতুন শত্রুদের মোকাবিলা করতে হয়। পরিস্থিতি খেলার বিপজ্জনক প্রকৃতি এবং তাদের অতিক্রম করা প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশকে তুলে ধরে। এই ঘটনা অর্কের ষষ্ঠ সপ্তাহে তাদের অগ্রগতির একটি উল্লেখযোগ্য মোড় চিহ্নিত করে।
পর্ব
- পর্ব 2 · গ্রিড আইল্যান্ডের জন্য বিশেষ কৌশল উন্নয়নে কিলুয়া এবং গন ব্যক্তিগতভাবে প্রশিক্ষণ নেন
- পর্ব 3 · গন এবং কিলুয়া ব্যাটেলার ম্যানশনে টেজগুয়েরার পরীক্ষায় উত্তীর্ণ হয়ে গ্রিড আইল্যান্ডে প্রবেশ করে
- পর্ব 4 · গ্রিড আইল্যান্ডে প্রবেশকালে গন কিল্লুয়ার সাথে গিংয়ের মেমোরি কার্ডের বিষয়বস্তু আবিষ্কার করে
- পর্ব 5 · গন এবং কিলুয়া স্বাধীনভাবে খেলার জন্য এবং রক পেপার সিসরস খেলে একটি কার্ড জিততে একটি জোট আমন্ত্রণ প্রত্যাখ্যান করে।
- পর্ব 6 · অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের দ্বারা কার্ড চুরির মুখে গন এবং কিলুয়া। ফ্যান্টম ট্রুপের সদস্যরা খেলায় যোগ দেন।
- পর্ব 7 · গন এবং কিলুয়া ম্যাসাদোরাতে স্পেল-কার্ড কিনতে যায়, আর বিস্কুট ক্রুগার তাদের পিছু নেয়।
- পর্ব 8 · বিনল্টকে পরাজিত করার পর বিস্কুতের তত্ত্বাবধানে গন ও কিলুয়া প্রশিক্ষণ নেয়