Ep. 6: Gon y Killua enfrentan el robo de cartas por jugadores experimentados mientras los miembros de la Tropa Fantasma se unen al juego.
Emitido el 19 de marzo de 2003

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Gon y Killua persisten en su jugabilidad dentro del arco de Greed Island. Sin embargo, la carta que adquirieron con éxito es robada por un grupo de oponentes más habilidosos. Como respuesta, los miembros de la Tropa Fantasma ingresan al juego utilizando su propia copia robada de la carta. Este desarrollo intensifica el conflicto, ya que los dos protagonistas ahora deben enfrentarse a estos nuevos adversarios que poseen ventajas similares. La situación resalta la naturaleza peligrosa del juego y el entorno competitivo en el que se desenvuelven. Este evento marca un giro significativo en su progreso durante la sexta semana del arco.
Episodios
- Ep. 2 · Killua y Gon entrenan individualmente para desarrollar técnicas especiales para Greed Island.
- Ep. 3 · Gon y Killua aprueban el examen de Tsezguerra para entrar a Greed Island en la mansión de Battela
- Ep. 4 · Gon descubre el contenido de la tarjeta de memoria de Ging mientras él y Killua entran en Greed Island
- Ep. 5 · Gon y Killua rechazan una invitación a formar alianza para seguir jugando de forma independiente y ganar una carta mediante un juego de piedra, papel o tijera.
- Ep. 6 · Gon y Killua enfrentan el robo de cartas por jugadores experimentados mientras los miembros de la Tropa Fantasma se unen al juego.
- Ep. 7 · Gon y Killua viajan a Masadora para comprar cartas de hechizo mientras Biscuit Krueger los sigue.
- Ep. 8 · Gon y Killua entrenan bajo la supervisión de Biscuit tras someter al cazarrecompensas Binolt