Ép. 6: Gon et Killua affrontent le vol de cartes par des joueurs expérimentés tandis que les membres de la Troupe du Phantôme rejoignent le jeu.
Diffusé le 19 mars 2003

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Gon et Killua persistent dans leur gameplay au sein de l'arc Greed Island. Cependant, la carte qu'ils ont acquise avec succès est volée par un groupe d'adversaires plus habiles. En réponse, des membres de la Troupe du Phantôme entrent dans le jeu en utilisant leur propre copie volée de la carte. Ce développement intensifie le conflit car les deux protagonistes doivent désormais faire face à ces nouveaux adversaires qui possèdent des avantages similaires. La situation met en lumière la nature dangereuse du jeu et l'environnement compétitif dans lequel ils évoluent. Cet événement marque un tournant significatif dans leur progression durant la sixième semaine de l'arc.
Épisodes
- Ép. 2 · Killua et Gon s'entraînent séparément pour développer des techniques spéciales pour Greed Island.
- Ép. 3 · Gon et Killua réussissent l'examen de Tsezguerra pour entrer dans Greed Island au manoir de Battela
- Ép. 4 · Gon découvre le contenu de la carte mémoire de Ging alors qu'il et Killua entrent dans Greed Island
- Ép. 5 · Gon et Killua refusent une invitation à s'allier pour jouer indépendamment et gagner une carte au jeu de Pierre-Feuille-Ciseaux.
- Ép. 6 · Gon et Killua affrontent le vol de cartes par des joueurs expérimentés tandis que les membres de la Troupe du Phantôme rejoignent le jeu.
- Ép. 7 · Gon et Killua se rendent à Masadora pour acheter des cartes de sorts pendant que Biscuit Krueger les suit.
- Ép. 8 · Gon et Killua s'entraînent sous la supervision de Biscuit après avoir maîtrisé le chasseur de primes Binolt