Ep. 9: Surgen dudas sobre un doble partido a ciegas de Go que involucra a Akira en el Club de Go Kaio.
Emitido el 5 de diciembre de 2001

Una propuesta de doble partido de Go a ciegas enfrenta escrutinio porque Akira sigue siendo impopular dentro del Club de Go Kaio. Yuri Hidaka interviene para detener la participación de Akira en una variante extraña del juego. Al mismo tiempo, el Club de Go Haze continúa su búsqueda de un tercer miembro para completar su plantilla. La narrativa se centra en la dinámica social dentro del Club de Go Kaio y los esfuerzos de reclutamiento del Club de Go Haze, destacando la tensión continua en torno a la presencia de Akira y las reglas específicas que rigen el desafío de Go a ciegas.
Episodios
- Ep. 5 · Hikaru juega Go para el equipo escolar tras perder contra Kaga
- Ep. 6 · Hikaru, Kimihiro y Kaga llegan a la final ocultando a un jugador inelegible
- Ep. 7 · Hikaru se niega al desafío de Akira mientras Akira encuentra motivación
- Ep. 8 · Los miembros del club Kaio Go envidian el dominio de Akira y idean una estrategia a ciegas.
- Ep. 9 · Surgen dudas sobre un doble partido a ciegas de Go que involucra a Akira en el Club de Go Kaio.
- Ep. 10 · Yuki Mitani resuelve el problema de los carteles del club Haze Go para el reclutamiento
- Ep. 11 · Yuki hace trampa en el Go y pierde diez mil yenes con Dake antes de que Hikaru lo desafíe.
- Ep. 12 · Yuki se une al club mientras Akira busca una posición específica en el torneo contra Hikaru.
- Ep. 13 · Hikaru confronta la elección estratégica de Akira para asegurar el tercer lugar para un partido contra Sai.