Odc. 9: W Kaio Go Club pojawiają się wątpliwości co do podwójnej partii Go na ślepo z udziałem Akiry.
Wyemitowano 5 grudnia 2001

Proponowana podwójna partia Go na ślepo budzi kontrowersje, ponieważ Akira nie cieszy się popularnością w Kaio Go Club. Yuri Hidaka interweniuje, by powstrzymać Akirę przed udziałem w dziwnym wariancie gry. Tymczasem Haze Go Club kontynuuje poszukiwania trzeciego członka, by uzupełnić skład. Narracja koncentruje się na dynamice społecznej w Kaio Go Club oraz działaniach rekrutacyjnych Haze Go Club, podkreślając narastające napięcie wokół obecności Akiry i specyficzne zasady obowiązujące w wyzwaniu Go na ślepo.
Odcinki
- Odc. 5 · Hikaru gra w Go dla drużyny szkolnej po przegranej z Kagą
- Odc. 6 · Hikaru, Kimihiro i Kaga docierają do finałów, ukrywając zawodnika nieuprawnionego
- Odc. 7 · Hikaru odrzuca wyzwanie Akiry, podczas gdy Akira odnajduje motywację
- Odc. 8 · Członkowie klubu Kaio Go zazdroszczą dominacji Akiry i opracowują strategię z opaską na oczach.
- Odc. 9 · W Kaio Go Club pojawiają się wątpliwości co do podwójnej partii Go na ślepo z udziałem Akiry.
- Odc. 10 · Yuki Mitani rozwiązuje problem z plakatami klubu Haze Go na potrzeby rekrutacji
- Odc. 11 · Yuki oszukuje w Go i przegrywa dziesięć tysięcy jenów z Dake, zanim Hikaru go wyzowie.
- Odc. 12 · Yuki dołącza do klubu, podczas gdy Akira dąży do uzyskania określonej pozycji turniejowej przeciwko Hikaru.
- Odc. 13 · Hikaru konfrontuje się z strategicznym wyborem Akiry, który ma na celu zapewnienie sobie trzeciego miejsca w meczu przeciwko Saiowi.