Ep. 10: Yuki Mitani resuelve el problema de los carteles del club Haze Go para el reclutamiento
Emitido el 12 de diciembre de 2001

Yuki Mitani resuelve con éxito un rompecabezas difícil presentado en los carteles del club Haze Go. Hikaru reconoce que el grupo necesita desesperadamente un tercer miembro para competir como equipo e intenta persuadir a Yuki para que se una a sus filas. Durante esta interacción, Hikaru descubre la verdadera habilidad de Yuki, la cual se caracteriza por el engaño en lugar de la habilidad directa. Esta revelación destaca la naturaleza compleja de los talentos de Yuki y los desafíos estratégicos implicados en reclutarlo para los esfuerzos competitivos del club.
Episodios
- Ep. 6 · Hikaru, Kimihiro y Kaga llegan a la final ocultando a un jugador inelegible
- Ep. 7 · Hikaru se niega al desafío de Akira mientras Akira encuentra motivación
- Ep. 8 · Los miembros del club Kaio Go envidian el dominio de Akira y idean una estrategia a ciegas.
- Ep. 9 · Surgen dudas sobre un doble partido a ciegas de Go que involucra a Akira en el Club de Go Kaio.
- Ep. 10 · Yuki Mitani resuelve el problema de los carteles del club Haze Go para el reclutamiento
- Ep. 11 · Yuki hace trampa en el Go y pierde diez mil yenes con Dake antes de que Hikaru lo desafíe.
- Ep. 12 · Yuki se une al club mientras Akira busca una posición específica en el torneo contra Hikaru.
- Ep. 13 · Hikaru confronta la elección estratégica de Akira para asegurar el tercer lugar para un partido contra Sai.
- Ep. 14 · Sai se enfrenta a Akira mientras Hikaru cuestiona su propio progreso durante la partida.