

SLAM DUNK
Estudios
Equipo
Personajes
Dónde verlo
Etiquetas
Episodios (101)
4 / 5
EP 73Rukawa Kaede toma un riesgo durante la segunda mitad del partido
8 jul 1995Second half. Sendo has realized that Rukawa is not playing as aggressive as usual. (Source: Crunchyroll)
EP 74Rukawa libera todo su poder tras ahorrar energía durante la primera mitad
15 jul 1995Rukawa who was saving his energy in the first half explodes in the second half. (Source: Crunchyroll)
EP 75Rukawa y Sendo entablan un juego de vaivenes con Rukawa jugando a la perfección
22 jul 1995Durante la segunda mitad del partido, Rukawa mantiene un desempeño impecable mientras compite contra Sendo. El encuentro presenta una dinámica de vaivenes entre los dos jugadores mientras continúan su intensa batalla en la cancha. La ejecución de Rukawa se mantiene perfecta durante todo este segmento del juego, mostrando su habilidad frente a su oponente. La narrativa se centra estrictamente en la interacción continua entre estos dos personajes durante esta porción específica del partido.
EP 76Hanamichi demuestra sus habilidades contra Uozumi en los últimos diez minutos del segundo tiempo.
5 ago 1995La narrativa se centra en los diez minutos finales del segundo tiempo del partido. Durante este período crucial, Hanamichi derrota con éxito a Uozumi. Esta victoria sirve como plataforma para que Hanamichi muestre sus habilidades atléticas y demuestre su valía en la cancha. La secuencia destaca su destreza física y determinación mientras supera a su oponente. La escena captura la intensidad de los momentos finales del juego, enfatizando la contribución de Hanamichi al rendimiento del equipo a través de su esfuerzo individual y la ejecución de habilidades contra Uozumi.
EP 77Shohoku mantiene una ventaja de siete puntos con menos de nueve minutos restantes en el partido.
12 ago 1995Con menos de nueve minutos en el reloj, el equipo de Shohoku lleva una ventaja de 53 a 46 sobre sus oponentes. La narrativa destaca la crítica restricción de tiempo que enfrentan los jugadores mientras intentan asegurar su ventaja. Este segmento se centra en la diferencia de puntuación inmediata y la urgencia de los minutos finales del juego, enfatizando la tensión competitiva sin revelar el resultado final del encuentro.
EP 78Uozumi Jun Revives Ryonan During Critical Match Crisis
19 ago 1995Ryonan faces imminent defeat as the match reaches a critical juncture. The team is trapped in a desperate situation due to the severe physical limitations of their players. Specifically, Sendo has reached the peak of his exhaustion, leaving the squad vulnerable and struggling to maintain their performance levels. This pivotal moment highlights the intense pressure on the team as they attempt to overcome their physical deficits and avoid losing the game against their opponents.
EP 79Olas azules: Ryonan contraataca
26 ago 1995Uozumi demuestra una concentración intensa, lo que cambia gradualmente el rumbo del partido. Este desarrollo altera la naturaleza unilateral que tenía previamente el juego entre Shohoku y sus rivales. La narrativa destaca cómo la determinación individual puede influir en la dinámica más amplia de la competencia, marcando un punto de inflexión en el concurso en curso.
EP 80Shohoku enfrenta la intensa presión de Ryonan
2 sept 1995El equipo de Shohoku se ve bajo una presión significativa mientras enfrenta las tácticas agresivas y la abrumadora presión ejercidas por el escuadrón de Ryonan. Este enfrentamiento destaca las dificultades que Shohoku encuentra al lidiar con un oponente formidable que desafía sus capacidades defensivas y su resistencia mental. La narrativa se centra en la lucha inmediata que experimenta Shohoku contra el estilo dominante de Ryonan, enfatizando las altas apuestas y la intensidad del enfrentamiento sin revelar el resultado final ni los desarrollos posteriores en la serie.
EP 81Sendoh regresa a su modo de máquina de anotación mientras Ryonan cierra la brecha en los minutos finales
23 sept 1995Durante los últimos tres minutos y 18 segundos del partido, Sendoh recupera su antigua personalidad conocida como la "Máquina de Anotación". Este resurgimiento permite a Ryonan montar una gran remontada contra Shohoku. La intensa racha reduce la diferencia, llevando el marcador a 58 a 65 a favor de Shohoku. A pesar de la presión por las renovadas capacidades ofensivas de Sendoh, el equipo local mantiene una estrecha ventaja mientras el reloj se agota, preparando el escenario para un dramático desenlace del juego.
EP 82El desempeño amateur de Sakuragi Hanamichi define los momentos finales del partido
21 oct 1995La narrativa se centra en el segmento crítico final del juego, destacando específicamente los últimos dos minutos y 18 segundos. Durante este período intenso, el equipo de Shohoku logra asegurar una ventaja estrecha sobre sus oponentes. El resumen enfatiza la tensión de los momentos finales mientras el equipo mantiene una ventaja de dos puntos. Esta breve descripción captura las apuestas esenciales de la escena sin revelar más desarrollos de la trama o resultados de los personajes más allá de la diferencia de puntuación. El texto sirve como un registro factual de la posición del equipo al final del período de tiempo especificado, atribuyendo la fuente de esta información a Crunchyroll.
EP 83Kogure reflexiona sobre su viaje mientras intenta un triple crucial.
28 oct 1995While shooting a three-pointer that will determine Shohoku's chances of winning, Kogure has a flashback from his early days of playing basketball up to the present, which also counts as a recap of the series from Kogure's point of view. (Source: Wikipedia)
EP 84Shohoku y Ryonan compiten contra el tiempo para asegurar la última plaza en el Campeonato Nacional
4 nov 1995It is a race against time between Shohoku and Ryonan to win the basketball match and earn the final qualifying position for the National Championship Games. (Source: Wikipedia)
EP 85fillerShohoku se clasifica para el Nacional mientras la fama creciente de Rukawa desata rivalidad
11 nov 1995El equipo de baloncesto de Shohoku gana gran popularidad tras asegurar el último cupo en el Campeonato Nacional. La fama de Rukawa aumenta drásticamente, causando una irritación considerable en Sakuragi. A pesar de la atención externa y la fricción interna, Rukawa parece albergar sus propias altas ambiciones. La narrativa se centra en el nuevo estatus del equipo y en la dinámica cambiante entre los jugadores mientras se preparan para el escenario nacional.
EP 86fillerSendoh asume el liderazgo tras la derrota de Ryonan mientras Aida persigue la historia
18 nov 1995Tras el fracaso de Ryonan por asegurar el último lugar en los Juegos del Campeonato Nacional, Uozomi e Ikegami abandonan el equipo de baloncesto, transfiriendo el liderazgo a Sendoh. Yayoi Aida, quien trabaja como reportera para una revista de baloncesto y es la hermana mayor de Hikoichi, tiene la intención de escribir un artículo sobre el nuevo rol de Sendoh. Su editor inicialmente rechaza la asignación porque el equipo ha perdido. A pesar de este rechazo, Yayoi se mantiene decidida a cubrir la transición de poder dentro del escuadrón. El episodio se centra en las consecuencias inmediatas de la derrota y en los cambios dinámicos mientras el equipo se ajusta a su nueva dirección bajo la guía de Sendoh.
EP 87Sakuragi ve a Sannoh contra Aiwa mientras Rukawa busca el permiso de Anzai para estudiar en el extranjero.
25 nov 1995Sakuragi se encuentra con los jugadores de Kainan, Maki y Kiyota, y se une a ellos para observar un partido de baloncesto entre la Escuela Secundaria Afiliada de Sannoh Industry y la Academia Aiwa. Maki identifica este enfrentamiento como una vista previa de la formidable competencia que Shohoku encontrará en los Juegos Nacionales. En un desarrollo separado, Rukawa se acerca al Entrenador Anzai para solicitar la aprobación de su plan de estudiar en los Estados Unidos de América. El Entrenador Anzai niega la solicitud inesperadamente. En lugar de otorgar el permiso, le instruye a Rukawa que primero se establezca como el jugador de mayor rango en Japón antes de considerar tal movimiento. Esta negativa sirve como un desafío severo para que Rukawa demuestre su dominio nacional antes de perseguir oportunidades internacionales.
EP 88Rukawa se entera del trágico pasado de Ryuji Yazawa en Estados Unidos por la esposa del entrenador Anzai
2 dic 1995La esposa del entrenador Anzai comparte la historia de Ryuji Yazawa, un jugador hábil de hace una década que dejó Japón debido a su insatisfacción con los rigurosos métodos de entrenamiento de Anzai. Buscando mejores oportunidades en Estados Unidos, Yazawa se enfrentó a un entorno desalentador en el baloncesto universitario que lo llevó a la depresión. Cinco años después de su partida, murió en un choque frontal a alta velocidad, supuestamente bajo la influencia de drogas. Este relato sombrío sobre los sueños frustrados y la muerte prematura de Yazawa obliga a Rukawa a reconsiderar su propia perspectiva sobre el deporte y su enfoque para jugar al baloncesto.
EP 89El espíritu de Kaede Rukawa muestra habilidades de baloncesto mejoradas que impresionan a los demás mientras Sakuragi se siente celoso
9 dic 1995Rukawa Kaede demuestra un progreso significativo en sus habilidades de baloncesto, adoptando una perspectiva fresca que mejora su rendimiento en la cancha. Sus compañeros de equipo y los fanáticos están visiblemente impresionados por su desarrollo y nivel de habilidad. En contraste, Sakuragi reacciona con ira y celos hacia el éxito de Rukawa. Mientras tanto, Haruko experimenta un momento de claridad con respecto a sus sentimientos románticos. Ella llega a comprender que su afecto por Rukawa no será correspondido, marcando un cambio en su estado emocional al aceptar la realidad de la situación.
EP 90Sakuragi reta a Rukawa a un duelo uno contra uno por el puesto de ala de Shohoku
16 dic 1995Negándose a reconocer el progreso reciente de Rukawa, Sakuragi lanza un desafío directo para un partido uno contra uno que determine quién merece realmente el título de ala de Shohoku. Mientras esta rivalidad se intensifica en la cancha, Akagi recibe una visita importante en su casa. El entrenador principal y el capitán del equipo de baloncesto de la Universidad Shintai llegan para extenderle una invitación para que se una a su escudería universitaria después de terminar la preparatoria. Esta oportunidad destaca el creciente reconocimiento de sus habilidades más allá de la liga de preparatorias, añadiendo presión a su rol actual dentro del equipo mientras equilibra la competencia inmediata con las perspectivas futuras.
EP 91The script requirement mandates that the output MUST be written in Latin. However, the style note mandates Latin American Spanish. These instructions are mutually exclusive. Please clarify which language to use.
23 dic 1995The Shohoku Basketball Team faces an unusual crisis when four of its best players - Sakuragi, Rukawa, Miyagi and Mitsui, are at risk of being disqualified from participating in the National Championship Games due to their poor academic grades, prompting Team Captain Akagi to beg the school authorities to give them a retry test and draft them into a study camp at his house. (Source: Wikipedia)
EP 92fillerLa pandilla de Sakuragi trabaja de medio tiempo para financiar el viaje al Campeonato Nacional
13 ene 1996Sakuragi y sus amigos trabajan en puestos rivales junto a la playa para ganar dinero para los Juegos del Campeonato Nacional. Aprenden el valor del trabajo duro después de desperdiciar su primer cheque y ganarlo varias veces mientras defienden los puestos contra un tifón. Sakuragi roba los fondos para asistir al partido de amistad de Shohoku contra Jousei High. Sin embargo, el entrenador Anzai le pide que se quede atrás. Decepcionado por esta decisión, Sakuragi queda en el lugar. Sus amigos posteriormente le roban el dinero, poniendo fin a su intento de financiar el viaje mediante estos trabajos de medio tiempo y el conflicto resultante.
EP 93Sakuragi se somete a un entrenamiento intensivo para mejorar sus habilidades de tiro de larga distancia
20 ene 1996Coach Anzai reveals that Sakuragi's weakness is long-distance shooting, so he puts him through a special training regime of 20,000 practice shots in a week to prepare for the National Championship Games. Haruko and Sakuragi's gang arrive to offer support. (Source: Wikipedia)
EP 94¡La feroz batalla de Shizuoka! Shohoku contra Jousei
27 ene 1996Mientras Sakuragi continúa su entrenamiento bajo la tutela del entrenador Anzai, el equipo de básquetbol de Shohoku se prepara para un desafío importante. Se enfrentan al equipo de básquetbol del Instituto Jousei en un partido amistoso programado. Este encuentro sirve como una prueba crucial para el equipo mientras su régimen de entrenamiento interno avanza simultáneamente. El juego destaca el espíritu competitivo entre las dos escuelas en la región de Shizuoka, mostrando las habilidades desarrolladas durante la práctica contra un oponente formidable.
EP 95fillerEntrenamiento de Sakuragi termina cuando Haruko lo lleva al festival de verano
3 feb 1996Sakuragi completa su régimen de entrenamiento justo después de que el equipo de baloncesto de Shohoku regrese de su partido de exhibición contra Jousei High. Para recompensar su práctica diligente, Haruko lo invita a un festival de verano. Sakuragi ve esta salida como una oportunidad principal para perseguir una relación romántica con ella. Sin embargo, se da cuenta rápidamente de que navegar la situación y ganar su afecto resulta significativamente más difícil de lo que había anticipado originalmente. El episodio se centra en sus intentos torpes de conectar con Haruko en medio de la atmósfera festiva, destacando los desafíos que enfrenta en su vida personal fuera del baloncesto.
EP 96Sakuragi busca al donante original tras meses de entrenamiento que dañan su calzado
10 feb 1996Sakuragi has been working hard for the past months to improve his basketball skills, but as a result, his shoes have torn. He visits none other than the man that gave him his first shoes. (Source: Wikipedia)
Títulos similares
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos episodios tiene SLAM DUNK?
- SLAM DUNK tiene 101 episodios.
- ¿En qué año salió SLAM DUNK?
- SLAM DUNK salió en 1993.
- ¿Qué estudio produjo SLAM DUNK?
- SLAM DUNK fue producido por Toei Animation.
- ¿Quién dirigió SLAM DUNK?
- SLAM DUNK fue dirigido por Nobutaka Nishizawa.
- ¿SLAM DUNK ya terminó?
- Estado actual de SLAM DUNK: Finalizado.








