
Go to Go
伍と碁
Kousei Akiyama ha sido siempre uno de esos chicos que dejaba atrás a quienes lo rodeaban, ya fuera en el diamante de béisbol, en la cancha de fútbol o en el salón de clases. Hambriento de reconocimiento internacional, este alumno de sexto de primaria decide consagrarse al Go, solo para entrar en la academia local y chocar de frente con cinco jóvenes prodigios que desarman su autoimagen y dejan su talento al ras de lo ordinario. La derrota basta para empujarlo fuera de la competición y se instala en una adolescencia tranquila y discreta. Años después, ya en la preparatoria, un reencuentro casual con el Go reaviva las habilidades que había enterrado, y Kousei se decide a rastrear a cada uno de los cinco genios que lo quebraron y a recuperar la certeza inquebrantable de victoria que alguna vez llevaba consigo.
