
Go to Go
伍と碁
Kousei Akiyama od zawsze należał do tej kategorii dzieci, które przewyższają wszystkich wokół: czy to na boisku do baseballu, na murawie piłkarskiej, czy w klasie. Głodny międzynarodowego uznania, szóstoklasista postanawia poświęcić się grze w go, by od progu lokalnej akademii zderzyć się z piątką młodych geniuszy, którzy demolują jego pewność siebie i sprawiają, że jego talent zaczyna wyglądać miernie. Porażka wystarcza, by wypchnąć go z rywalizacji w ogóle, i Kousei osuwa się w spokojny, niepozorny okres dojrzewania. Lata później, jako licealista, nieplanowane spotkanie z go ożywia uśpione zdolności i Kousei postanawia odszukać każdego z piątki, która go złamała, by odzyskać dawną, niezachwianą pewność zwycięstwa.
