Ép. 10: Yuki Mitani résout le problème des affiches du club Haze Go pour le recrutement
Diffusé le 12 décembre 2001

Yuki Mitani résout avec succès une énigme difficile présentée sur les affiches du club Haze Go. Hikaru reconnaît que le groupe a désespérément besoin d'un troisième membre pour concourir en équipe et tente de convaincre Yuki de les rejoindre. Lors de cette interaction, Hikaru découvre la véritable capacité de Yuki, qui se caractérise par la tromperie plutôt que par une compétence directe. Cette révélation met en lumière la nature complexe des talents de Yuki et les défis stratégiques impliqués dans son recrutement pour les entreprises compétitives du club.
Épisodes
- Ép. 6 · Hikaru, Kimihiro et Kaga atteignent la finale en cachant un joueur inéligible
- Ép. 7 · Hikaru refuse le défi d'Akira tandis qu'Akira trouve sa motivation
- Ép. 8 · Les membres du club de Kaio Go envient la domination d'Akira et conçoivent une stratégie à l'aveugle.
- Ép. 9 · Des doutes surgissent concernant un double match à l'aveugle impliquant Akira au club de Go Kaio.
- Ép. 10 · Yuki Mitani résout le problème des affiches du club Haze Go pour le recrutement
- Ép. 11 · Yuki triche au Go et perd dix mille yens face à Dake avant que Hikaru ne le défie.
- Ép. 12 · Yuki rejoint le club tandis qu'Akira vise une place spécifique au tournoi contre Hikaru.
- Ép. 13 · Hikaru affronte le choix stratégique d'Akira visant à sécuriser la troisième place pour un match contre Sai.
- Ép. 14 · Sai affronte Akira tandis que Hikaru remet en question ses propres progrès pendant la partie.