एपि. 10: टीम की भर्ती के लिए हज़े गो क्लब के पोस्टर समस्या को यuki मितानी हल करते हैं
12 दिसंबर 2001 को प्रसारित

यकी मितानी हज़े गो क्लब द्वारा पोस्टर पर प्रस्तुत एक कठिन पहेली को सफलतापूर्वक हल करते हैं। हिकारू को एहसास होता है कि टीम के रूप में प्रतिस्पर्धा करने के लिए समूह को तीसरे सदस्य की अत्यंत आवश्यकता है और वे यकी को अपने दल में शामिल करने का प्रयास करते हैं। इस बातचीत के दौरान, हिकारू यकी की वास्तविक क्षमता का पता लगाते हैं, जो सीधी कौशल के बजाय धोखा देने की प्रकृति की है। यह खोज यकी के प्रतिभाओं की जटिल प्रकृति और क्लब की प्रतिस्पर्धी प्रयासों में उसे भर्ती करने में शामिल रणनीतिक चुनौतियों को उजागर करती है।
एपिसोड
- एपि. 6 · Hikaru, Kimihiro, और Kaga एक अयोग्य खिलाड़ी को छुपाते हुए फाइनल में पहुँचते हैं
- एपि. 7 · Hikaru Akira की चुनौती को अस्वीकार करता है जबकि Akira प्रेरणा खोजता है
- एपि. 8 · काइओ गो क्लब के सदस्य अकिरा की प्रभुत्व पर ईर्ष्या करते हैं और अंधेरा रणनीति बनाते हैं।
- एपि. 9 · काइओ गो क्लब में अकिरा की अंधेरी गो डबल मैच को लेकर संदेह उत्पन्न होते हैं।
- एपि. 10 · टीम की भर्ती के लिए हज़े गो क्लब के पोस्टर समस्या को यuki मितानी हल करते हैं
- एपि. 11 · Yuki Go में धोखा देकर Dake को दस हज़ार येन हारती है, इसके बाद Hikaru उसका सामना करने आता है।
- एपि. 12 · Yuki क्लब में शामिल होते हैं जबकि Akira Hikaru के खिलाफ एक विशिष्ट टूर्नामेंट स्थिति की तलाश में है।
- एपि. 13 · साई के खिलाफ मैच के लिए तीसरा स्थान सुनिश्चित करने के लिए अकिरा की रणनीतिक चुनौती का सामना हिकारु करता है।
- एपि. 14 · मैच के दौरान साई अकीरा का सामना करता है जबकि हिकारु अपनी प्रगति पर सवाल उठाता है।