Ep. 28: Meguru fatica a ricordare la posizione del santuario mentre Sayaka affronta il tentativo di rapimento di Kohei.
In onda il 16 gennaio 2003

28
Meguru non riesce a ricordare la posizione del santuario, spingendo il gruppo a cercarlo per risvegliare la sua memoria. Sayaka convince Kohei a lasciarla indagare nell'area in autonomia. Si confronta con Meguru per esigere informazioni, ma Kohei arriva per tentare un rapimento. Durante il conseguente conflitto, Sayaka compromette la sua copertura cercando aiuto da Reiji. L'arrivo dei rinforzi costringe Kohei a ritirarsi. Di conseguenza, Meguru ricorda con successo la posizione del santuario. Questa sequenza di eventi risolve la crisi immediata e ripristina la memoria di Meguru riguardo alla destinazione.
Episodi
- Ep. 24 · Chibi si surriscalca per il potere dello Shinsaber mentre Reiji cerca una cura
- Ep. 25 · Un guerriero misterioso si allea con Kohei per affrontare Rokkaku mentre Reiji affronta lo sconosciuto da solo.
- Ep. 26 · Reiji e Sun Wols incontrano un cacciatore di draghi mentre Sayaka cerca l'approvazione di un guerriero
- Ep. 27 · Reiji e Sun affrontano Bloody Mary per salvare i draghi dal suo piano di vita eterna.
- Ep. 28 · Meguru fatica a ricordare la posizione del santuario mentre Sayaka affronta il tentativo di rapimento di Kohei.
- Ep. 29 · Hideaki arriva nel cielo di Rikyu e aiuta a fermare l'allagamento della diga con nuovi amici
- Ep. 30 · Il tradimento di Hideaki rivela la posizione dello shrine, scatenando una battaglia e un tentativo di suicidio da parte di Meguru.
- Ep. 31 · I Quattro Draghi Sacri
- Ep. 32 · Il gruppo affronta quattro draghi mentre Hikaru Himuro assiste Reiji e Chibi nel dominare SinnSaber.