

Fireball
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Episodi (13)
1EP 1Drossel richiede delfini a Gedächtnis ma affronta un blackout e luci oculari inefficaci
7 apr 2008Drossel von Flügel incontra Gedächtnis nel salone principale del maniero Flügel, rivolgendosi a lui come Shiskababoo. Chiede di vedere i delfini, spingendo Gedächtnis a cercare nel database delle immagini del castello. Trova le foto e nota che i delfini erano una volta gli animali più intelligenti sulla Terra. Prima che Drossel possa visualizzare le immagini, il maniero perde energia, immergendoli nel buio. Drossel attiva quindi un sistema di illuminazione nei suoi occhi per vedere. Questa abilità si rivela comicamente inefficace durante il blackout. La scena evidenzia l'interazione tra i due personaggi in mezzo alla improvvisa perdita di elettricità e al successivo fallimento dell'ausilio visivo di Drossel.
2EP 2Drossel chiede a Gedächtnis della sua maschera mentre lui insiste nel restare al suo fianco dopo 2800 anni.
14 apr 2008Drossel von Flügel incontra Gedächtnis nel salone principale della tenuta di Flügel, dove lo interpella usando i nomi Sanhoiza e Hoizasa. Le chiede perché indossi una maschera e lui spiega di avere un irritante nell'occhio che non riesce a rimuovere. Sebbene Drossel gli suggerisca di riposare nella sua stanza per la giornata, Gedächtnis dichiara che è suo dovere restare al suo fianco, proprio come ha fatto negli ultimi 2800 anni. Di conseguenza, Drossel decide di farlo indovinare la sua posizione mentre si muove nella stanza. Lui annuncia la sua posizione attuale ogni volta, portando a un esito ironico.
3EP 3Drossel von Flügel e Gedächtnis discutono della sua nuova acconciatura e della sua funzione inaspettata
21 apr 2008Drossel von Flügel incontra Gedächtnis nel salone principale del maniero Flügel, indirizzandolo con i nomi Duranosumorina e Baruserona. Le chiede se noti cambiamenti, portandolo a ipotizzare le sue abilità di Capoeira, che lei nega. Gedächtnis identifica correttamente la nuova acconciatura come la vera differenza. Gedächtnis spiega che questo stile è in realtà un equipaggiamento da volo attivato cliccando i tacchi tre volte. Sebbene a Drossel piaccia l'aspetto, l'equipaggiamento non funziona correttamente, producendo risultati umoristici invece del volo. La scena evidenzia la discrepanza tra il suo aspetto e l'utilità pratica del dispositivo che indossa.
4EP 4Drossel chiede a Gedächtnis della posta in arrivo e rivela la sua corrispondenza segreta con Umerudeberel.
28 apr 2008Nell'atrio principale della tenuta di Flügel, Drossel von Flügel incontra Gedächtnis, rivolgendosi a lui come Sutersusetsu, per informarsi sulla posta consegnata alla proprietà. Gedächtnis appare a disagio ma presenta una raccolta di lettere che ha raccolto. Spiega che una città circonda la dimora, che a sua volta è cinta da un deserto. Drossel afferma di scambiare lettere con Umerudeberel pur non lasciando mai la proprietà. Gedächtnis suggerisce di utilizzare un fascio di trasmissione, ma lei rifiuta. Sebbene consideri le lettere assurdità, Drossel rivela le sue vere motivazioni alla base della corrispondenza.
5EP 5Drossel visita Gedächtnis al Maniero Flügel per indagare sul suo insolito fastidio al lobo frontale.
5 mag 2008Drossel von Flügel incontra Gedächtnis nel salone principale del Maniero Flügel, rivolgendosi a lui con i soprannomi Pakaparado e pow pow. Gedächtnis arriva in ritardo e sembra eccitato, comportandosi in modo fuori dal comune. Spiega a Drossel che il suo lobo frontale si sente a disagio e prude. Per risolvere il problema, Drossel decide di esaminare l'interno della sua testa. Una coppia di scale la porta verso l'alto, al suo livello. Tuttavia, la sua ricerca porta a confusione piuttosto che a una soluzione chiara. Questo incontro evidenzia il comportamento strano di Gedächtnis, che di solito è più composto, e introduce la peculiare sensazione fisica che colpisce la sua mente. L'incontro avviene entro i confini del maniero, concentrandosi sull'interazione tra questi due personaggi mentre affrontano l'anomalia medica.
6EP 6Drossel chiede a Gedächtnis conto dei piatti rotti nel salone del maniero Flügel.
12 mag 2008Drossel von Flügel affronta Gedächtnis nel salone principale del maniero Flügel, chiedendo perché i piatti della sala da pranzo siano stati infranti. Durante questo scambio, lei lo chiama con i soprannomi Bibidebobide e Bibidiba. Gedächtnis spiega che le forze umane stanno attaccando dall'esterno, causando scossoni e lampi di luce. Lo rassicura notando che il maniero è dotato di telecamere di sorveglianza in 412 punti. Ignorando la sua spiegazione, Drossel decide di girare per il maniero per verificare se Gedächtnis riesce a vederla. Questa scelta porta a risultati comici mentre lei cerca di sfuggire al suo sguardo. L'incidente mette in luce la tensione tra le dinamiche interne del maniero e le minacce esterne che colpiscono la tenuta.
7EP 7Drossel von Flügel propone la pace con l'umanità dopo un attacco devastante di Gedächtnis
19 mag 2008Drossel von Flügel incontra Gedächtnis nella sala principale del maniero Flügel, dove lo chiama Sancho Panza. Ricorda l'attacco precedente dell'esercito umano, notando che sia lei che Gedächtnis temevano la morte durante l'evento. Sorprendentemente, Drossel decide di fare pace con l'umanità. Gedächtnis spiega che suo padre ha passato 20,000 anni sperando che la guerra finisse. Lui le consiglia di studiare la lingua umana utilizzando un testo lasciato da suo padre. Tuttavia, i risultati del suo studio non vanno a buon fine, complicando il suo nuovo approccio diplomatico.
8EP 8La scimmia sul sedile
26 mag 2008
9EP 9Drossel chiede un animale domestico a Gedächtnis e incontra farfalle azzurre nella sua mente.
2 giu 2008Drossel von Flügel visita Gedächtnis nell'atrio principale del Maniero Flügel, rivolgendosi a lui come Samarkand. Esprime il desiderio di acquisire un sandwich di filetto come animale domestico, ma lui le informa che il maniero vieta gli animali. Non scoraggiata dalla sua scelta specifica, Gedächtnis rivela una collezione di farfalle azzurre contenute nella sua mente. Drossel scambia queste creature per uccelli e riflette sulla loro natura, paragonandole a delfini, esseri umani o macchine. Mentre le farfalle si radunano intorno a lei, improvvisamente scompaiono, lasciando Drossel nell'atrio.
10EP 10Drossel e Gedächtnis discutono di perdite nel tetto e del licenziamento delle cameriere alla tenuta Flügel.
9 giu 2008Nell'atrio principale della tenuta Flügel, Drossel von Flügel si incontra con Gedächtnis, rivolgendosi a lui come Wandervogel e Wonderful. Nota delle pozze sul pavimento causate dalle perdite del tetto e gli ordina di ripararle. Gedächtnis spiega di non poter sistemare il tetto per mancanza di fondi. Rivela poi di aver già licenziato 4.274 cameriere senza il suo consenso. Dopo ulteriori discussioni sulla riduzione del personale, Gedächtnis suggerisce a Drossel di indossare un casco speciale per proteggersi dalla pioggia anche all'interno.
11EP 11Drossel pratica arti marziali nel salone del maniero mentre Gedächtnis e Schadenfreude arrivano.
16 giu 2008Drossel von Flügel si allena in Caporeia con l'Unità di Combattimento Belinda, che migliora l'agilità e riduce l'esaurimento, all'interno del salone principale del Maniero Flügel. Gedächtnis la incontra lì, e Drossel insiste sul fatto che l'attività sia karate piuttosto che Caporeia, rispondendo alla sua domanda con una risata. Lei sospetta che ci siano spie presenti nel salone, ma Gedächtnis afferma che la Torre Tempest non può essere violata. Schadenfreude appare poi inaspettatamente, spingendo Drossel a chiedersi se stia venendo morsa. Gedächtnis le consiglia di evitare di apparire minacciosa nei suoi confronti. La loro interazione produce risultati umoristici, portando Gedächtnis a vendicarsi sulla telecamera per aver impiegato una risata registrata.
12EP 12Drossel e Gedächtnis interagiscono con l'occhio lampadina staccato nell'atrio principale del maniero Flügel.
23 giu 2008Drossel von Flügel incontra Gedächtnis nell'atrio principale del maniero Flügel, rivolgendosi a lui come Rasputin e Constantine. Esprime il desiderio di rimuovere il "pallone di pelo" attaccato a sé, identificato come Schadenfreude. Gedächtnis risponde con una battuta, spingendo Schadenfreude a saltargli sulla testa e ad appenderisi al soffitto alto. La creatura salta poi sulle teste di entrambi prima di perdere l'equilibrio e cadere. Questo impatto fa staccare il suo occhio lampadina, che rotola in una pila di luci di dimensioni simili e colori vari. Osservando le lampadine sparse, Drossel e Gedächtnis decidono di giocare con le altre lampadine trovate nella stanza.
13EP 13Drossel von Flügel e Gedächtnis discutono dell'avanzata umana sulla Tempest Tower e dell'Operazione Fireball.
30 giu 2008Drossel von Flügel incontra Gedächtnis nel salone principale della Flügel Manor, rivolgendosi a lui come Tigris Euphrates e Chigrippa. Viene a sapere che le forze umane controllano l'area entro cinquanta chilometri dalla Tempest Tower. Gedächtnis intende leggere il piano di contingenza del Lord Windstille, l'Operazione Fireball: A New Hope. Tuttavia, Schadenfreude interrompe la scena riproducendo un messaggio mentre muove i piedi. La registrazione descrive un'epoca in cui uomini e macchine condividevano una lingua e la natura era vibrante. Mentre la cima della Tempest Tower viene distrutta, Schadenfreude sfiora la morte schiacciato dai detriti in caduta e se ne va. Gedächtnis esorta Drossel von Flügel a mettersi in salvo, ma lei decide di affrontare la situazione con sicurezza.
Domande frequenti
- Quanti episodi ha Fireball?
- Fireball ha 13 episodi.
- In che anno è uscito Fireball?
- Fireball è uscito nel 2008.
- Quale studio ha prodotto Fireball?
- Fireball è prodotto dallo studio Jinni's Animation Studio.
- Chi ha diretto Fireball?
- Fireball è diretto da Wataru Arakawa.
- Fireball è concluso?
- Stato attuale di Fireball: Concluso.


