

Inazuma Eleven
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91EP 91L'Orfeo italiano affronta una crisi mentre il signor K li sostituisce con la Squadra K per una partita decisiva.
14 lug 2010La nazionale italiana, l'Orfeo, affronta una crisi quando il loro allenatore viene sostituito dal signor K, l'uomo che Endou, Kidou, Sakuma e Fudou stanno cercando. Il signor K licenzia l'Orfeo e forma la Squadra K, offrendo una partita in cui il vincitore diventa la nazionale italiana. Otto giocatori dell'Orfeo si infortunano simultaneamente, lasciando solo sette. Fideo è in pericolo ma viene salvato da Kidou, che rivela che il signor K potrebbe essere Kageyama e condivide il suo passato. Endou suggerisce che tutti e quattro si uniscano temporaneamente all'Orfeo per aiutare Fideo, ma gli altri rifiutano inizialmente. Si dividono per cercare Kageyama. Kidou lo incontra e viene a conoscenza dei piani per distruggere la nazionale giapponese. Kidou decide quindi di unirsi all'Orfeo con gli altri tre per scoprire il legame tra il signor K e Kageyama prima della partita.
92EP 92Terrificante! Un altro 'Kidou'!
21 lug 2010Endou e i suoi compagni confermano che il signor K è effettivamente Kageyama. La squadra K presenta un giocatore che assomiglia a Kidou sia nell'aspetto che nelle abilità, che persino supera l'originale. Nonostante la nuova Orpheus, formata da membri di Inazuma Japan, si comporti bene come unità, la squadra K dimostra una forza schiacciante. Il sosia di Kidou si dimostra particolarmente dominante. Inoltre, Demonio esegue con successo il Koutei Penguin X, una variante significativamente più potente della tecnica originariamente utilizzata da Sakuma durante il suo periodo allo Shin Teikoku.
93EP 93Scontro intenso tra due pinguini mentre Endou blocca il Koutei Penguin X
28 lug 2010La partita decisiva per l'Italia continua mentre Endou ferma il secondo Koutei Penguin X con il suo corpo e segna usando il Megaton Head grazie al lavoro di squadra. I giochi di Demonio iniziano a sgretolarsi, rivelando la sua ossessione per il potere assoluto. La squadra cercava la selezione come rappresentanti ma mancava di abilità, rendendo l'offerta di Kageyama irresistibile nonostante i gravi rischi come la perdita della vista. Endou deve ora determinare se può salvare Demonio e impedire che Orpheus si sciolga mentre scopre la verità dietro le loro scelte disperate.
94EP 94L'Inazuma Japan fatica senza Endou mentre The Empire cambia tattica per segnare subito.
4 ago 2010A causa del signor K, la partita tra Inazuma Japan e The Empire è stata anticipata. Fideo ha cercato di aiutare Endou e gli altri a raggiungere lo Yamaneko Stadium in barca, ma un incidente ha ritardato il loro arrivo. Senza il capitano né l'allenatore, l'Inazuma Japan è stata costretta a giocare senza Endou e Kidou. La squadra si è sforzata eccessivamente per compensare la loro assenza, facendo disgregare i giochi coordinati. Hiroto ha riconosciuto il problema e ha incitato i giocatori, ma i loro sforzi non sono stati sufficienti per superare la difesa di Teres. The Empire ha poi cambiato inaspettatamente formazione difensiva in strategia offensiva, penetrando rapidamente la difesa del Giappone per segnare il primo gol.
95EP 95L'Inazuma Japan affronta la sconfitta mentre l'attacco dell'Impero sfonda
11 ago 2010L'Impero sorprende l'Inazuma Japan con un attacco potente, segnando tramite il Hellfire di Leone nonostante i tentativi falliti di Tachimukai di bloccarlo. Kazemaru si infortuna alla gamba mentre pulisce la palla, costringendo Kurimatsu alla difesa. Tachimukai, incoraggiato da Tobitaka, completa finalmente il Maou The Hand per fermare Leone, chiudendo il primo tempo con l'Impero in vantaggio di due punti. Nel secondo tempo, l'Impero usa l'Andes no Arijigoku per indirizzare i giocatori verso Teres, che blocca i tiri con l'Iron Wall. Ispirata da Fuyuka, la squadra ritrova la speranza. Hiroto, Gouenji e Toramaru eseguono il Grand Fire per segnare, ma l'Impero alla fine vince la partita. La squadra riflette sulla sconfitta, riconoscendo il ruolo di Fuyuka nel ricordare loro di non arrendersi mai.
96EP 96Il segreto di Fuyuka e il ritorno di Fubuki
18 ago 2010L'Inazuma Japan arriva all'aeroporto di Liocott, dove Fubuki torna inaspettatamente, costringendo Kurimatsu ad abbandonare temporaneamente la squadra. Il gruppo osserva Orpheus che sconfigge i Cavalieri della Regina sotto la guida del signor K, spingendo Endou, Kidou, Sakuma e Fudou ad allenarsi eccessivamente per la paura di Kageyama. L'allenatore Kudou ferma la pratica, portando Endou ad accompagnare Fuyuka allo shopping. Un quasi-incidente fa svenire Fuyuka, rivelando il suo trauma passato e la perdita dei ricordi di Endou a causa dell'ipnoterapia. La squadra si scusa in seguito per il comportamento precedente e riprende l'allenamento, mentre Aki riceve una chiamata misteriosa da Ichinose.
97EP 97Ichinose! Il calcio finale!!
25 ago 2010L'Inazuma Japan si prepara per la prossima partita contro gli Unicorn dell'America, con Endou particolarmente desideroso di affrontare l'ormai migliorato Ichinose e Domon. Il giorno seguente, Ichinose si avvicina ad Aki e afferma di voler entrare in una squadra giovanile della Lega Professionistica dopo la fine del torneo, sostenendo di non perdere contro i suoi rivali. Tuttavia, Aki non sa che questa affermazione è una menzogna. In realtà, il calcio che ama è destinato a essere tolto da lui ancora una volta, nascondendo una dolorosa verità dietro la sua dichiarazione fiduciosa al suo amico.
98EP 98Ichinose e Endō si scontrano in un match intenso che mette in mostra le loro nuove tecniche e la loro amicizia.
1 set 2010L'Unicorn prende il vantaggio iniziale dopo che Ichinose esegue il suo nuovo Pegasus Shot. Ichinose continua a dominare con giochi superiori, mettendo l'Inazuma Japan in una posizione difficile. Tuttavia, Fubuki e Kazemaru utilizzano la loro nuova combinazione di tiro, The Hurricane, per pareggiare il punteggio con l'America. Durante l'intervallo, Endou scopre informazioni riguardanti l'intervento chirurgico subito da Ichinose. Nonostante questa rivelazione, Endou sceglie di non trattenersi, considerando la competizione intensa come una testimonianza del loro legame. La partita rimane altamente competitiva mentre entrambe le squadre mostrano le loro abilità avanzate e la determinazione a vincere l'una contro l'altra.
99EP 99L'Inazuma Japan affronta i continui attacchi Rolling Thunder e Gran Fenrir dell'Unicorn
8 set 2010L'intenso match tra Inazuma Japan e Unicorn vede entrambe le squadre rifiutarsi di cedere il passo mentre si scambiano i vantaggi. L'Unicorn alla fine impiega la tecnica Hissatsu Rolling Thunder per assalire continuamente la difesa del Giappone, logorandola gradualmente. Seguendo questa pressione, l'Unicorn segna di nuovo usando Gran Fenrir, avvicinandosi alla vittoria. La narrazione si concentra sulla lotta dell'Inazuma Japan per superare questa difficile situazione e trovare un modo per sfondare la formidabile strategia offensiva della squadra avversaria durante la partita.
100EP 100Endou incontra un misterioso kappa mentre la squadra si allena contro Orpheus
15 set 2010Endou vede una figura di kappa ma questa scompare, portando Hiroto a liquidare la storia come impossibile. La squadra dell'Inazuma Japan si allena per la partita contro Orpheus, dove un ragazzo simile a un kappa ammira il Ryuusei Blade di Hiroto. Hiroto corre nella foresta per migliorare il suo dribbling, mentre Kogure Yuuya, arrabbiato con Someoka Ryuugo, finisce inseguito nella stessa zona boschiva. Hiroto individua di nuovo il ragazzo kappa prima di trovare Kogure intrappolato tra le viti. Il kappa chiede un'autografo, lasciando entrambi bloccati tutta la notte. Incontrano il kappa e il suo amico la mattina seguente, che li guidano verso un campo per una partita. Nonostante la sconfitta, la sfida spinge Hiroto a sviluppare la flessibilità necessaria per le battaglie future.
101EP 101I membri dell'Inazuma Japan ricevono lettere, Toramaru lotta con le notizie familiari e apprende una nuova tecnica.
22 set 2010I giocatori dell'Inazuma Japan ricevono corrispondenza da casa, tra cui una lunga nota da Saginuma e una foto incoraggiante per Tobitaka. Toramaru appare pallido dopo aver letto la sua lettera e perde concentrazione durante l'allenamento, scattando via dopo un acceso scambio di battute. Sebbene Endou intenda intervenire, Tobitaka si offre volontario per parlare con Toramaru. All'esterno, Toramaru rivela che la malattia di sua madre è peggiorata, facendogli provare senso di colpa per la distanza da lei. Tobitaka offre supporto e consigli, aiutando Toramaru a sorridere e ad asciugare le lacrime. Il giorno seguente, Toramaru padroneggia una nuova tecnica hissatzu nota come RC Shoot.
102EP 102I ricordi tornano! La verità su Fuyuka!!
6 ott 2010L'Inazuma Japan rischia l'eliminazione poiché solo le prime due squadre per girone avanzano, e il loro prossimo avversario guida attualmente il proprio tabellone. Per prepararsi, l'allenatore Kudou organizza una partita di allenamento contro i Red Matador della Spagna, che affrontano situazioni simili. Durante la gara, Fuyuka vede ripetutamente visioni di Endou da giovane. Dopo l'incontro, trova Endou ad allenarsi in spiaggia e discutono della partita. Questo incontro provoca il ritorno dei suoi ricordi repressi, incluso l'incidente che ha ucciso i suoi genitori. Sopraffatta dal trauma, Fuyuka cade in coma. La situazione solleva urgenti domande sul fatto se l'ipnoterapia sia l'unico modo per salvarla e se Endou possa impedire che lei dimentichi di nuovo lui e la squadra.
103EP 103La scelta di Fidio e l'inizio della partita contro Orpheus
13 ott 2010L'Inazuma Japan si prepara per la partita di domani contro Orpheus mentre Fuyuka discute un segreto con Furukabu che potrebbe cambiare l'equilibrio di potere del torneo mondiale. Durante l'allenamento, Kidou ricorda la minaccia di Kageyama di distruggere l'Inazuma Japan in Italia. La squadra italiana fatica sotto Mr. K, con solo Fideo che completa i suoi esercizi, mentre gli altri rifiutano il suo metodo a causa delle azioni passate contro Endou. Decidono di giocare il proprio calcio. Fideo riceve un video della Nazionale giapponese che gioca contro la Corea dal capitano, meravigliandosi delle loro abilità. La partita contro Orpheus inizia il giorno successivo, intensificandosi rapidamente. Orpheus si concentra su Fideo, permettendo al Giappone di segnare il primo punto all'inizio della partita.
104EP 104Fideo convince la squadra a fidarsi di Mr. K per cinque minuti in mezzo a dispute tattiche
20 ott 2010Nonostante l'Inazuma Japan abbia segnato per primo, i membri dell'Orpheus ignorarono i consigli di Fideo a causa della loro sfiducia in Mr. K, permettendo al Giappone di mantenere il controllo. Sebbene Fideo abbia evitato ulteriori perdite di punti, i suoi compagni di squadra non apprezzarono i suoi sforzi né seguirono le sue istruzioni. Convinto che Mr. K potesse elevare le loro prestazioni, Fideo chiese cinque minuti di fiducia, una richiesta concessa solo dopo l'intervento di Blasi. La squadra alla fine acconsentì, sebbene la loro iniziale esitazione rimanesse. Mentre la partita procedeva, Fideo eseguì mosse inaspettate e tattiche Hissatsu che lasciarono tutti sbalorditi. Queste mosse strategiche furono così efficaci da interrompere anche la solita calma di Mr. K, costringendo la squadra avversaria a confrontarsi con l'intensità del nuovo approccio.
105EP 105Endō e Fidio si affrontano in una partita decisiva con il Contropiede Catenaccio
27 ott 2010L'Italia utilizza il Contropiede Catenaccio, una tattica potente resa possibile dalle eccezionali abilità di Fideo, dalla liberazione di Kageyama dal suo passato e dal lavoro di squadra completato di Orpheus. Questa strategia blocca efficacemente ogni attacco lanciato dall'Inazuma Japan, assicurando il vantaggio grazie alla Spada di Odino di Fideo. La squadra giapponese affronta una sfida critica, poiché deve trovare un modo per superare la difesa del Contropiede Catenaccio. Senza superare questo ostacolo specifico, il Giappone non ha alcuna possibilità di ottenere la vittoria nella partita.
106EP 106Kageyama Reichi guida la battaglia finale contro Orpheus nella seconda metà
10 nov 2010La seconda metà della partita tra Inazuma Japan e Orpheus inizia con il ritorno in campo del capitano dell'Italia, Hide Nakata. La sua presenza offre un impulso emotivo alla squadra, permettendo loro di evolvere la strategia del Catenaccio Counter con la sua partecipazione. Questo aggiunta rende la squadra dell'Italia probabilmente la più forte che abbiano mai avuto. La narrazione si concentra sul fatto se il Giappone possa superare questa formazione di Orpheus apparentemente impeccabile. Solleva anche domande sul destino ultimo di Kageyama Reichi dopo la conclusione di questo gioco intenso, evidenziando le alte puntate per entrambe le squadre mentre competono in questa fase critica del torneo.
108EP 108La leggenda dell'isola di Raiokotto!
24 nov 2010Dopo che Natsumi condivide la leggenda dell'isola di Liocott, l'Inazuma Japan si allena mentre Fideo Ardena arriva con Teres, Mark, Dylan ed Edgar per sostenere Italia e Giappone. Inizia una partita con venti due giocatori con l'arrivo di Touko, ma il tempo si trasforma improvvisamente in tempesta. I braccialetti di Rika e Haruna brillano, evocando Sein e Desuta, che affermano legami con il cielo e l'inferno. Sein ipnotizza Rika e spinge Endou da parte, mentre Desuta porta via Haruna dopo aver ferito Kidou. Le due entità scompaiono con i loro prigionieri, lasciando la squadra scioccata e a dubitare della validità della leggenda dell'isola.
109EP 109I Messaggeri del Cielo corrono verso il Giardino del Cielo per Rika nel mezzo di un scontro calcistico
1 dic 2010La Squadra Rossa corre verso il Giardino del Cielo per salvare Rika, che è tenuta prigioniera e preparata come sposa del demone. All'interno, interagisce con Ekadel, Enolel e Sakinel prima di essere condotta nella sala di purificazione. Nel frattempo, Winel informa Sein che la risurrezione del signore dei demoni è imminente, spingendolo a mettere in discussione l'uso del calcio da parte dei suoi antenati. Alarrivo della Squadra Rossa, Sein dichiara il prossimo matrimonio di Rika, portando a un conflitto. Segue una partita di calcio tra la Squadra Rossa e i Tenkuu no Shito. Nonostante le difficoltà iniziali contro mosse potenti come Heaven Drive, la Squadra Rossa reagisce. Edgar rischia la ferita usando Excalibur per deviare un tiro, assicurando una vittoria per 2-1. Rika viene liberata e Sein riconosce la natura spirituale del calcio, impegnandosi ad aiutare a sigillare il signore dei demoni.
110EP 110La Squadra Bianca si avvicina al Cancello del Demone per salvare Haruna dal Makai Gundan Z
8 dic 2010La Squadra Bianca si reca al Cancello del Demone per salvare Haruna dal Makai Gundan Z. Gli antagonisti intendono sacrificarla per risvegliare il signore dei demoni. Kidou si rifiuta di permettere che facciano del male alla sorella, il che porta a uno scontro inevitabile. Tuttavia, i demoni possiedono un potere mostruoso che sopraffà la squadra. Con il tempo che scorre, il gruppo lotta contro la forza superiore dei nemici. La narrazione si concentra sulla possibilità di superare queste difficoltà e salvare Haruna prima che sia troppo tardi.
111EP 111Endou e la squadra affrontano Dark Angel, la fusione di cielo e inferno, in una battaglia che mette in gioco le anime.
15 dic 2010Sebbene Endou e i suoi alleati abbiano salvato con successo Rika e Otonashi, il conflitto è tutt'altro che risolto. Devono ora affrontare Dark Angel, un essere che rappresenta la fusione di cielo e inferno e che è egli stesso il signore dei demoni. Questa entità cerca di catturare le anime dei giocatori dell'Inazuma Japan per raggiungere una perfezione maggiore. Mentre la squadra si impegna in questa nuova battaglia, lotta contro il potere schiacciante e distruttivo wielded dal loro avversario. L'esito rimane incerto, con le vite dei giocatori appese a un filo mentre combattono per determinare se periranno o sopravviveranno per avanzare alle finali.
112EP 112Il titolo deve essere in latino
22 dic 2010Il testo deve essere in latino
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha Inazuma Eleven?
- Inazuma Eleven ha 127 episodi.
- In che anno è uscito Inazuma Eleven?
- Inazuma Eleven è uscito nel 2008.
- Quale studio ha prodotto Inazuma Eleven?
- Inazuma Eleven è prodotto dallo studio OLM.
- Chi ha diretto Inazuma Eleven?
- Inazuma Eleven è diretto da Katsuhito Akiyama.
- Inazuma Eleven è concluso?
- Stato attuale di Inazuma Eleven: Concluso.









