

SLAM DUNK
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EP 10Akagi incarica Hanamichi di imparare le tecniche di tiro da Rukawa
8 gen 1994Akagi stabilisce che Hanamichi deve imparare a tirare. Chiede a Rukawa di dimostrare un semplice tiro in sospensione, ma Hanamichi si rifiuta di imparare da lui. Ne nasce una lite tra i due, che porta al divieto di partecipare agli allenamenti per la giornata.
EP 11Hanamichi realizza i layup e Hikouichi lo scambia per Rukawa
15 gen 1994Prima della scuola, Hanamichi pratica i tiri da vicino con Haruko e finalmente ci riesce. Più tardi, dopo la scuola, un allenamento continuo rivela che realizza il tiro circa una volta su tre. Mentre Hanamichi tenta un dunk, un giocatore del Ryonan di nome Hikouichi arriva per indagare sulla Shohoku. Hikouichi scambia Hanamichi per Rukawa dopo aver ammirato la sua capacità di salto.
EP 12Sconfitta del Ryonan: Sessione di allenamento intensa la notte prima della partita
22 gen 1994La squadra di basket si sottopone a rigorosi allenamenti per prepararsi alla prossima partita. Il giorno precedente la gara, Akagi rimane indietro con Hanamichi per fornire istruzioni specifiche sulle tecniche di rimbalzo. Questa sessione di allenamento mirata mira a migliorare le abilità individuali e la prontezza della squadra prima dell'inizio della competizione.
EP 13Shohoku e Ryonan si scontrano mentre Anzai nomina Hanamichi un'arma segreta
29 gen 1994Inizia l'intenso match tra Shohoku e Ryonan. Hanamichi si sente sconfitto all'apprendere che non partirà come titolare, ma il suo umore migliora quando l'allenatore Anzai promette di utilizzarlo come arma segreta. Nel frattempo, il rivalry tra i due capitani delle squadre, Uozomi e Akagi, si intensifica mentre guidano i rispettivi gruppi sul campo. Questo scontro mette in evidenza la profondità strategica del gioco e le puntate personali per i giocatori coinvolti in questo incontro di basket ad alta posta in gioco.
EP 14Ryonan conduce 19-0 prima che Shohoku risali per finire il primo tempo 42-50
5 feb 1994Ryonan inizia la partita con un vantaggio schiacciante di 19-0. Shohoku riacquista slancio quando Rukwa conquista un rimbalzo e affronta Sendo, passandogli poi la palla per Akagi che realizza una schiacciata. Questa azione aiuta Shohoku a ridurre notevolmente lo svantaggio. Al termine del primo tempo, il punteggio è 42-50, a testimonianza dello sforzo della squadra per recuperare lo svantaggio iniziale contro gli avversari.
EP 15Sakuragi entra in partita dopo la ferita di Akagi con nove minuti al termine
12 feb 1994Sakuragi Hanamichi ottiene finalmente l'opportunità di scendere in campo a seguito della ferita riportata da Akagi. Con l'orologio di gara che segna circa nove minuti rimanenti, Sakuragi entra in campo per sostituire il compagno. Si tratta di un momento cruciale in cui la squadra deve adattarsi al improvviso cambiamento organico mentre il tempo stringe per assicurarsi la posizione nel torneo.
EP 16L'errore di calcolo di Taoka: l'identità del giocatore in questione
19 feb 1994Ryonan mantiene il vantaggio con otto minuti rimanenti nel secondo tempo. Taoka istruisce la squadra a persistere con la loro strategia offensiva. Sakuragi dimostra intensa dedizione e impegno durante la partita. La sua prestazione appassionata attira l'attenzione di Sendoh, che è visibilmente impressionato dall'approccio totale di Sakuragi al gioco.
EP 17Sakuragi Hanamichi affronta il disagio mentre il Ryonan guida lo Shohoku con tre punti di vantaggio
26 feb 1994Il Ryonan mantiene un vantaggio di tre punti sullo Shohoku durante la partita. Taoka afferma che l'esito della gara dipenderà dalle prestazioni di Sakuragi Hanamichi. Nel frattempo, Sakuragi inizia a comprendere l'importanza cruciale di assicurarsi i rimbalzi. Questa presa di coscienza avviene mentre la sua squadra è in svantaggio nel punteggio. La narrazione si concentra sulla sua crescente consapevolezza del proprio ruolo in campo. La situazione evidenzia la pressione su Sakuragi per contribuire in modo efficace agli sforzi della squadra. Il suo sviluppo nel gioco dei rimbalzi è un elemento chiave nell'attuale andamento della partita.
EP 18Sendoh prende la partita sul serio mentre Shohoku migliora
5 mar 1994Sendoh è impressionato dal miglioramento delle prestazioni di Shohoku, il che lo spinge a trattare la partita con maggiore serietà. In risposta a questo cambiamento, l'allenatore Anzai chiama Rukawa e Sakuragi per spiegare il suo piano strategico per il resto della partita.
EP 19La partita finale contro Ryonan si avvicina mentre Shohoku affronta la sconfitta
12 mar 1994Nonostante la sconfitta in partita, Sakurachi offre una prestazione solida durante il suo esordio. Dopo la sconfitta, lui e Rukawa si scambiano la promessa reciproca di battere Sendoh nel prossimo scontro contro Ryonan. Questo incontro segna un momento significativo per la squadra, che guarda avanti verso la redenzione e le future vittorie contro i rivali. La narrazione si concentra sulla determinazione dei giocatori a migliorare e sul loro obiettivo specifico di superare Sendoh nella prossima competizione.
EP 20Haruko accompagna Sakuragi nel negozio di articoli sportivi per nuove scarpe da basket dopo che il suo vecchio paio è stato danneggiato durante l'allenamento.
19 mar 1994Dopo la partita di allenamento contro Ryonan, l'attrezzatura di Sakuragi è gravemente danneggiata. Di conseguenza, Haruko deve accompagnarlo in un negozio di articoli sportivi per acquistare un paio di scarpe da basket di ricambio. Questa commissione è necessaria perché le sue scarpe attuali sono in cattive condizioni, rendendole inadatte per continuare a giocare. La narrazione si concentra su questo specifico compito logistico richiesto per affrontare l'usura subita durante la precedente sessione atletica, evidenziando le conseguenze pratiche di un'intensa attività fisica all'interno della routine della squadra.
EP 21Ryota Miyagi torna a giocare a basket mentre Ayako indaga con Sakuragi, scatenando la gelosia.
26 mar 1994Ryota Miyagi riprende a giocare a basket dopo una ferita subita durante una rissa. Ayako viene a conoscenza del suo ritorno e decide di indagare sulla situazione, portando con sé Sakuragi. Miyagi, che nutre sentimenti romantici per Ayako, interpreta erroneamente la loro presenza come un appuntamento. Questo malinteso fa sì che diventi immediatamente geloso di Sakuragi. La narrazione si concentra sulla tensione tra i due maschi mentre navigano questa dinamica sociale imbarazzante. La storia esplora se Miyagi e Sakuragi possano trovare un modo per coesistere pacificamente nonostante gli equivoci romantici di Miyagi e la conseguente rivalità.
EP 22Un esito positivo inaspettato impedisce una collisione tra Miyagi e Sakuragi
16 apr 1994La narrazione si concentra su un momento in cui Miyagi e Sakuragi sembrano destinati a scontrarsi. Tuttavia, la situazione si risolve in modo significativamente più favorevole del previsto. Invece di sfociare in un conflitto o in ferite, l'interazione tra i due personaggi si conclude con un risultato sorprendentemente positivo. Questo evento evidenzia una deviazione dal percorso negativo atteso, sottolineando che lo scontro potenziale non è avvenuto come temuto. La scena sottolinea la natura imprevedibile delle loro interazioni, portando a un risultato che supera le aspettative iniziali per uno scontro.
EP 23Un ex membro della Shohoku torna con un rancore, minacciando il futuro della squadra.
23 apr 1994Un ex membro della squadra della Shohoku torna con un grosso rancore. Questo segna la fine per la squadra?
EP 24La gang di Sakuragi arriva per sostenerlo nella lotta per la giustizia
30 apr 1994Dopo un incidente in cui Ayako viene schiaffeggiata da un delinquente, Miyagi e Rukawa intervengono per aiutare. Entrambi vengono rapidamente sconfitti da Tetsuo. Sakuragi allora si fa avanti per combattere, nonostante sia in inferiorità numerica. La situazione cambia drasticamente quando gli amici di Sakuragi arrivano in modo inaspettato per unirsi al conflitto.
EP 25Mitsui continua a combattere dopo la sconfitta mentre arriva Akagi e Kogure rivela il suo passato
7 mag 1994Nonostante sia stato sconfitto da Tetsuo, Mitsui persiste nella sua battaglia. L'arrivo di Akagi intensifica la tensione, portando a uno scontro fisico in cui Akagi colpisce Mitsui durante un attacco. Kogure interviene per rivelare che Mitsui era un tempo un eccellente giocatore di basket che faceva parte della loro squadra. Racconta quindi la storia dell'ascesa e della successiva caduta della carriera cestistica di Mitsui, fornendo il contesto per la sua situazione attuale e la sua storia nello sport.
EP 26Il passato cestistico di Mitsui e un incidente cruciale in allenamento
14 mag 1994Mitsui era un giocatore di basket di grande talento prima di entrare al liceo. La sua promettente carriera sportiva fu alterata da un evento specifico verificatosi durante una sessione di allenamento di routine. Questo incidente rappresenta un punto di svolta significativo nella sua storia, segnando la fine dei suoi primi successi e portando a successivi cambiamenti nella sua vita e nel suo percorso professionale.
EP 27Il ritorno di Mitsui al basket dopo due anni lontano dai campi
21 mag 1994Sono passati due anni da quando Mitsui ha subito una grave infortunio che lo ha costretto ad abbandonare il basket. In questo episodio, tenta di sabotare le possibilità di Shohoku di partecipare al prossimo torneo. Tuttavia, le sue azioni innescano una rinascita dei suoi profondi sentimenti per lo sport. La narrazione esplora il suo conflitto interiore mentre affronta il passato e la passione residua che credeva di aver abbandonato. Questo momento segna un punto di svolta significativo nel suo arco narrativo, evidenziando la complessa relazione tra la sua precedente dedizione e le sue attuali intenzioni di ostacolare la squadra.
EP 28Shohoku affronta Miuradai prima che Sakuragi anticipi un rematch con Sendo
28 mag 1994La data del prossimo torneo si avvicina, creando un senso di urgenza per la squadra. Sakuragi Haruko prova un forte desiderio di giocare di nuovo contro Sendo, riflettendo sui loro incontri passati. Tuttavia, la sfida immediata per la Shohoku High School è la partita preliminare contro la Miuradai High School. La squadra deve concentrarsi sull'superare questo ostacolo specifico per avanzare nella competizione. La narrazione evidenzia la tensione tra le motivazioni personali e l'obiettivo collettivo di vincere i preliminari dell'interhigh, preparando il terreno per le partite intense che attendono la squadra di basket.
EP 29Hanamichi fa il suo debutto durante una partita ufficiale di basket
18 giu 1994La partita inizia con l'allenatore Anzai che decide di non includere Sakuragi, Rukawa, Mitsui e Miyagi nella formazione titolare come punizione per il precedente incidente. Questa scelta strategica lascia la squadra senza i suoi giocatori chiave all'inizio della gara. La narrazione si concentra sul fatto se Anzai manterrà questa specifica configurazione della formazione per tutta la durata della partita o se alla fine permetterà a questi quattro personaggi di entrare in campo. L'esito di questa decisione rimane incerto mentre la partita procede.
EP 30I giocatori chiave di Shohoku tornano per ridurre il distacco a due punti
25 giu 1994La dinamica cambia rapidamente quando Shohoku schiera quattro dei suoi migliori atleti, riducendo il vantaggio della squadra avversaria a soli due punti. Sakuragi subisce un fallo durante una giocata, guadagnando due opportunità di tiri liberi. Tuttavia, fatica a mantenere la concentrazione mentre l'ansia disturba la sua mente. La sua attenzione vaga con immagini vivide, complicando le sue prestazioni dalla linea di tiro. Questa sequenza evidenzia l'intensa pressione affrontata dai giocatori mentre la partita raggiunge un momento cruciale, con le sfide mentali individuali che impattano sull'effort complessivo della squadra.
EP 31Il Miuradai schiera l'arma segreta: il bue Nato contro lo Shohoku
2 lug 1994La squadra del Miuradai presenta un'riserva nascosta concepita per aiutarla a sconfiggere lo Shohoku. Questa arma segreta viene identificata come il bue Nato. La rivelazione di questo nuovo giocatore segna uno sviluppo significativo nella rivalità, poiché il Miuradai cerca di sfruttare questo vantaggio specifico per superare le sfide poste dalla squadra dello Shohoku. La narrazione si concentra sull'introduzione di questo avversario formidabile e sulle implicazioni strategiche per la partita imminente.
EP 32Il genio Hanamichi! Schiacciata dalla morte certa
16 lug 1994La Miuradai inizia a prendere il controllo della partita, ma Nato sposta la sua attenzione difensiva per bloccare Rukawa invece di Sakuragi. Rukawa sfrutta questa specifica debolezza per ribaltare le sorti della gara. Di conseguenza, il momentum si sposta a favore della Shohoku, che capitalizza sull'aggiustamento difensivo fatto dai loro avversari durante l'intenso confronto.
EP 33Hanamichi Sakuragi affronta i dubbi mentre lo Shohoku si prepara per la partita contro il Gohoku
6 ago 1994Lo Shohoku si prepara per la prossima partita contro il Gohoku, avendo superato la maggior parte delle aspettative. Nonostante il successo della squadra, Hanamichi Sakuragi subisce le derisioni per i suoi falli erratici e inutili. Questa critica lo porta a mettere in discussione le proprie capacità e a rendersi conto di non essere abile quanto credeva. L'episodio si concentra sulla sua lotta interiore con i dubbi di sé, nel mezzo dello slancio crescente della squadra e delle sue stesse difficoltà sul campo.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha SLAM DUNK?
- SLAM DUNK ha 101 episodi.
- In che anno è uscito SLAM DUNK?
- SLAM DUNK è uscito nel 1993.
- Quale studio ha prodotto SLAM DUNK?
- SLAM DUNK è prodotto dallo studio Toei Animation.
- Chi ha diretto SLAM DUNK?
- SLAM DUNK è diretto da Nobutaka Nishizawa.
- SLAM DUNK è concluso?
- Stato attuale di SLAM DUNK: Concluso.








