Ep. 23: Ibari ristruttura la famiglia Oozora nell'Agenzia Investigativa Kurikara per catturare il teppista del sasso-carta-forbici

Di fronte a difficoltà finanziarie e alle dimissioni del personale, Ibari riorganizza la famiglia Oozora nell'Agenzia Investigativa Kurikara dopo che i compiti scolastici di Suzume mettono in luce i suoi metodi violenti. Computer Ittosai aiuta a fondare l'agenzia, ma Suzume rimane deluso dalla mancanza di casi avvincenti e dal comportamento aggressivo dei soldati. L'agenzia si concentra su un teppista di strada che sfida le vittime a sasso-carta-forbici, rubando denaro o infliggendo violenza in base all'esito. Ibari, che ha studiato il gioco come arte marziale in gioventù, riconosce nel teppista il suo ex maestro. Il duello previsto viene interrotto dall'arrivo della polizia, chiamata da Suzume per proteggere Ibari. Dopo questo incidente, Suzume sconfigge Ibari in un duello e chiede la carica di Capo Investigatore per garantire la sua sicurezza.
Episodi
- Ep. 19 · Kousaku e Hibari affrontano le minacce della mafia e uno tsunami
- Ep. 20 · L'allenatrice Amachi ama Iwasaki durante la visita a casa Oozora
- Ep. 21 · Il torneo di wrestling femminile vede Rie e Hibari in un match competitivo
- Ep. 22 · Hibari aiuta Otori a superare la vergogna familiare per vincere la partita di pallavolo
- Ep. 23 · Ibari ristruttura la famiglia Oozora nell'Agenzia Investigativa Kurikara per catturare il teppista del sasso-carta-forbici
- Ep. 24 · L'agenzia Kurikara indaga su un omicidio in aereo e un rapimento sull'Isola delle Scimmie.
- Ep. 25 · Kousaku e Oozora naufraghi su un'isola deserta tra confusione romantica e inganni
- Ep. 26 · I feste sono spaventose! Il baseball è anche spaventoso!!
- Ep. 27 · La curva dell'amore puro di Ibari!?