قسط 35: Hikaru ایک Korean salon کا دورہ کرتا ہے اور Japan کی Go کی طاقت ثابت کرنے کے لیے Su-Young Hong کو چیلنج کرتا ہے
12 جون، 2002 کو نشر ہوئی

Hikaru، Waya، اور Isumi ایک Korean Go salon جاتے ہیں جہاں وہ Su-Young Hong سے ملتے ہیں، جو ایک نوجوان لڑکا ہے جو پیشہ ور کھلاڑی بننے کا خواب دیکھتا ہے۔ Su-Young فی الحال ہار کے سلسلے سے گزر رہا ہے۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ Korea نے Japan پر Go کے کھیل میں حاوی ہونا شروع کر دیا ہے، Hikaru Su-Young کو براہ راست چیلنج کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ یہ میچ اس کی اپنی اہلیت کو ظاہر کرنے اور Korean کھلاڑیوں کے ظاہری برتری کو توڑنے کے لیے ہے۔ اس ملاقات میں کھیل میں ممالک کے درمیان مقابلے کی کشیدگی کو اجاگر کیا گیا ہے، جس نے Hikaru کو اپنے ہنر کو ثابت کرنے کے لیے عزم مند نوجوان حریف کے سامنے آگے بڑھنے پر مجبور کر دیا۔
اقساط
- قسط 31 · ابتدائی راؤنڈز میں Hikaru Tsubaki کے دباؤ ڈالنے والے بند کردہ حرکت کا سامنا کرتا ہے
- قسط 32 · Hikaru مسلسل کامیابیوں اور مناسب قرعہ اندازی کے ساتھ فائنل میں پہنچتا ہے
- قسط 33 · Hikaru, Waya, اور Isumi ایک ٹیم بناتے ہیں تاکہ وہ Go salon میں کھیلیں
- قسط 34 · Akira چار میچز ایک ساتھ کھیلتا ہے جبکہ ہارنے کا حکم دیا جاتا ہے، جو اس کی چالاکیت کا ثبوت ہے۔
- قسط 35 · Hikaru ایک Korean salon کا دورہ کرتا ہے اور Japan کی Go کی طاقت ثابت کرنے کے لیے Su-Young Hong کو چیلنج کرتا ہے
- قسط 36 · Hikaru اور Su-Young کے درمیان مقابلہ جہاں Hikaru کا خطرناک قدم فتح کی طرف لے جاتا ہے۔
- قسط 37 · جوڑے طے ہونے کے بعد پیشہ ورانہ امتحان میں شدت بڑھ جاتی ہے
- قسط 38 · Hikaru پیشہ ورانہ امتحان کی مشکلات سے آگاہ ہوتا ہے جبکہ Akira Kosuke Ochi کو سکھانے کی کوشش کرتا ہے۔
- قسط 39 · Hikaru کا سامنا اس undefeated Isumi سے جو بارہویں دن کے دباؤ بھرے میچ میں دھوکہ دیتا ہے