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25EP 25Gon y sus amigos escapan de las serpientes de la cueva después de que Leorio sea envenenado y Gon consiga el antídoto
22 abr 2000Gon, Leorio y Kurapika están atrapados en una cueva con Ponzu mientras Leorio sufre un envenenamiento. Gon es mordido varias veces para obtener el antídoto, utilizando el gas dormidero de Ponzu para incapacitar a las serpientes mientras aguanta la respiración para rescatar al grupo. Durante el caos, Leorio toma la insignia con el número de Ponzu mientras ella duerme. Gon también recupera las insignias que anteriormente le había dado Hisoka, decidiendo que está bien usarlas para poder quedarse con sus amigos. Esta secuencia concluye la cuarta etapa del Examen de Cazador.
26EP 26El presidente Netero entrevista a nueve examinados y revela el cuadro de la prueba final.
6 may 2000El presidente Netero realiza entrevistas individuales con los nueve examinados restantes: Gon, Kurapika, Leorio, Hisoka, Hanzo, Pokkle, Gittarackur, Bodoro y Killua. Pregunta a cada candidato a quién desea enfrentar y a quién desea evitar. Tras estas conversaciones, Netero revela el sistema de cuadros que determinará los enfrentamientos del próximo torneo entre los supervivientes. Este segmento forma parte del arco del Examen Hunter, específicamente el episodio 26 de 31.
27EP 27Hisoka y Kurapika chocan en la etapa final, terminando con Hisoka cediendo la victoria
13 may 2000Durante el combate inicial de la etapa final, Hisoka y Kurapika se enfrentan. Al principio, Hisoka juega con su oponente, pero a medida que Kurapika se enfada, sus niveles de habilidad se igualan. Este cambio obliga a Hisoka a forzarse a calmarse. Posteriormente, le susurra algo a Kurapika y declara oficialmente que es el perdedor del partido. Como consecuencia, Kurapika obtiene el estatus de Cazador. Este evento forma parte del arco del Examen de Cazador, identificado específicamente como el episodio 27 de 31.
28EP 28Hanzo hiere gravemente a Gon durante su intensa batalla en el Examen de Cazador.
20 may 2000El próximo enfrentamiento enfrenta a Hanzo contra Gon. A pesar de que Gon se esfuerza al máximo para defenderse, claramente está superado por el hábil ninja. Hanzo causa daños graves a Gon, incluido un brazo roto, pero Gon se niega a rendirse. Cree que aprobar el Examen de Cazador de inmediato es esencial para su objetivo de encontrar a su padre. Este encuentro sirve como una prueba crítica de su resistencia y determinación dentro del arco del Examen de Cazador.
29EP 29Hanzo cede ante la persistencia de Gon mientras Satotz revela los resultados y las identidades.
27 may 2000Hanzo demuestra ser superior en combate contra Gon, pero elige rendirse en lugar de matarlo, admirando la determinación del muchacho. Gon pierde el conocimiento durante el enfrentamiento y recupera la conciencia para descubrir que los exámenes han concluido. Satotz informa a Gon que se ha convertido oficialmente en Cazador. Detalla los resultados de los enfrentamientos recientes: Hisoka derrotó a Bodoro, Hanzo derrotó a Pokkle y Killua cedió ante Pokkle. Además, Killua se enfrentó a Illumi, quien estaba disfrazado de Gittarackur. Este evento concluye el arco del Examen de Cazador, marcando el episodio veintinueve de treinta y uno en la serie.
30EP 30Killua reprueba el examen tras el enfrentamiento con Illumi y el asesinato de Bodoro
3 jun 2000Satotz informa a Gon de que Killua reprobó la etapa final contra su hermano Illumi disfrazado. Illumi considera que Killua no está apto para una vida normal debido a su talento como asesino y le ordena regresar a casa. Amenazando con matar a Gon si es desafiado, Illumi obliga a Killua a rendirse y guardar silencio. Más tarde, Killua mata a Bodoro durante su partido contra Leorio sin motivo, lo que resulta en su descalificación. Al enterarse de esto, Gon confronta a Illumi y le rompe el brazo. Gon decide entonces buscar a Killua. Este evento ocurre durante el arco del Examen Hunter, específicamente en el episodio 30 de 31.
31EP 31Gon persigue a Killua mientras sus amigos abandonan sus planes para unirse a la búsqueda
10 jun 2000Gon cree que secuestraron a Killua por la fuerza y se resuelve a encontrarlo. Tras pelear con Illumi para obtener información, Gon está a punto de morir hasta que Hisoka interviene. Illumi revela que Killua se encuentra en la residencia de la familia Zoldyck. Mientras tanto, Leorio se prepara para ingresar a la facultad de medicina y Kurapika tiene programado partir hacia su primer trabajo. Ambos cambian de opinión y deciden abandonar sus caminos actuales para seguir a Gon en su búsqueda de Killua.
32EP 32Gon, Leorio y Kurapika viajan al hogar de Killua en la Montaña Kukuroo.
17 jun 2000El trío viaja en tren hacia la Montaña Kukuroo y luego toma un autobús turístico para el tramo final. Llegan a la Puerta del Infierno, una enorme puerta que oculta el camino hacia la mansión. Una bestia llamada Mike vigila el área detrás de la puerta. Gon le pide al guardia de seguridad, Zebro, que contacte a Killua para abrir la puerta desde el interior. Este segmento marca la primera parte del arco de la Familia Zoldyck, que consta de cinco partes.
33EP 33Gon, Leorio y Kurapika soportan un intenso entrenamiento en la mansión Zoldyck
1 jul 2000Gon, Leorio y Kurapika se alojan en las habitaciones de los sirvientes de la familia Zoldyck bajo la supervisión de los guardias de seguridad. Zebro les permite el paso a través de la Puerta de Prueba, que pesa toneladas, lo que lleva a Gon a reflexionar sobre su propia fuerza. Durante su estancia, los guardias los someten a un riguroso acondicionamiento físico utilizando escobas con peso, cubos de agua, zapatillas, tazas y varios otros objetos. Este régimen intensivo mejora significativamente sus capacidades físicas. Después de 20 días, el trío adquiere la fuerza suficiente para abrir la puerta de forma independiente y continúa caminando por los terrenos hacia la casa principal. Gon y Kurapika logran abrir la primera puerta que pesa 2 toneladas, mientras que Leorio demuestra la potencia necesaria para manejar la segunda puerta.
34EP 34Canary bloquea el camino con la tabla de Killua hasta que la persistencia de Gon revela su verdadera identidad.
15 jul 2000Mientras se acercan a su objetivo, el grupo se encuentra con Canary, una aprendiz de mayordomo que posee la tabla de Killua. Ella traza una línea y utiliza una maza para lanzar a Gon repetidamente cuando cruza el límite. Posteriormente, revela ser una sirviente de Killua, explicando que él le confió la tabla debido a su amistad. Acepta permitir que los compañeros de Killua continúen. Sin embargo, su cooperación se interrumpe cuando es alcanzada por un proyectil no identificado procedente de una fuente desconocida. Este evento ocurre durante el arco de la familia Zoldyck, específicamente en la tercera entrega de la secuencia de cinco partes.
35EP 35La familia de Killua se enfrenta a sus amigos mientras él asegura su vínculo con Gon antes de partir.
22 jul 2000Kikyo y Kalluto dejan incapacitada a Canary e instruyen al grupo de Gon para que se marche, alegando que Killua no está disponible. Al despertar, Canary se une a la partida de Gon mientras viajan a la residencia de los guardias de seguridad. Paralelamente, Killua habla con su padre, Silva, quien le extrae la promesa de que nunca traicionará a sus amigos. Silva luego permite que Killua parta en busca de Gon. Posteriormente, Silva informa a Kikyo que Killua regresará, afirmando que la lealtad de su hijo proviene de ser hijo de su padre. Esta secuencia ocurre dentro del arco de la Familia Zoldyck, específicamente señalada como la parte 4 de 5. La narrativa destaca la tensión entre las obligaciones familiares de Killua y su compromiso con sus compañeros, culminando en la predicción segura de su regreso por parte de su padre.
36EP 36Canary y Gon se encuentran con Gotoh antes de que Killua se una a ellos para un reencuentro en la Ciudad de Yorknew.
8 ago 2000El grupo de Canary y Gon llega a los Cuarteles de los Mayordomos y es recibido por Gotoh, el administrador de la familia Zoldyck. Los involucra en un juego con apuestas aparentemente mortales, el cual solo sirve para entretenerlos hasta que Killua llega. Una vez que Killua se une al grupo, se marchan juntos. En el aeropuerto, los miembros se separan pero acuerdan volver a encontrarse en seis meses en la Ciudad de Yorknew. Este segmento concluye el arco de la Familia Zoldyck.
37EP 37Gon y Killua ingresan a la Arena del Cielo para entrenar y ganar dinero con peleas profesionales.
19 ago 2000Gon y Killua eligen las peleas profesionales para entrenar y ganar dinero. Visitan la Arena del Cielo de 251 pisos, donde cada aumento de 10 pisos representa oponentes más difíciles. El poder de Gon ha aumentado drásticamente gracias al entrenamiento en las tierras Zoldyck, y lanza a su oponente volando. Killua se enfrenta a Zushi, otro niño que compite, y Killua siente que puede usar una técnica similar a la de Illumi. Killua jura encontrarse con Zushi en el piso superior para aprender más.
38EP 38Killua y Gon enfrentan el desafío de Nen de Hisoka antes del torneo del piso 200
9 sept 2000Wing, el maestro de Zushi, instruye a Killua y Gon sobre el Nen, una técnica de combate que utiliza la aura del cuerpo. Mientras la pareja se dirige a registrarse para las batallas en el piso 200, se encuentran con Hisoka. Él duda de su preparación para el combate de alto nivel y emplea sus habilidades de Nen para obstruir su camino. Hisoka emite un ultimátum estricto: el dúo debe dominar habilidades suficientes de Nen en tres horas para pasar por encima de él. Si no cumplen con este plazo, Killua será prohibido permanentemente de competir en la Arena del Cielo. Este encuentro sirve como una prueba crítica de sus habilidades recién adquiridas y su determinación para avanzar en el torneo.
39EP 39Gon y Killua avanzan al piso 200 de la Arena Celestial para comenzar sus combates.
16 sept 2000Gon y Killua superan con éxito la prueba de Ren de Hisoka y llegan al piso 200 de la Arena Celestial. Gon busca inmediatamente poner a prueba sus nuevas habilidades luchando contra un oponente que utiliza trompos de juguete imbuidos en Nen como armas. El rival inicialmente toma la ventaja, pero Gon se adapta empleando Zetsu para percibir los movimientos de los trompos. Esto le permite esquivar los ataques y dar vuelta a la marea de la pelea. La narrativa continúa el arco de la Arena Celestial, marcando la tercera entrega de ocho episodios en esta sección.
40EP 40Gon se recupera mientras Kurapika enfrenta el rechazo y Leorio estudia medicina
23 sept 2000Gon se ha recuperado por completo y continúa entrenando su Nen junto a Killua. Mientras tanto, Kurapika busca empleo pero es rechazado repetidamente. Un posible empleador lo reta a percibir un objeto invisible en la habitación, afirmando que si no lo logra, aún no está preparado para el puesto. Leorio se muestra estudiando textos médicos y examinando una fotografía de él mismo con otros aspirantes. En un evento separado, Hisoka inicia un combate contra Kastro dentro de la Arena de los Cielos.
41EP 41Gon y Killua descubren sus tipos de Hatsu mientras Gon se enfrenta a Hisoka en un combate de una sola ronda.
30 sept 2000Gon y Killua aprenden sus respectivos tipos de Hatsu, siendo Gon identificado como un Potenciador y Killua como un Mutador. Gon se enfrenta en un combate de una sola ronda contra Hisoka. Aunque está muy superado en capacidad, Gon logra conectar un puñetazo y devuelve la placa numérica que Hisoka le había entregado durante el examen. Tras este intercambio, Hisoka procede a luchar con todo su poder. Este evento ocurre dentro del arco de la Arena de los Cielos, específicamente señalado como la parte 5 de 8.
42EP 42La batalla entre Hisoka y Gon concluye con la victoria de Hisoka y la conexión con el Trío Fantasma
21 oct 2000El combate entre Gon y Hisoka continúa, con Hisoka usando su habilidad Bungee Gum para adherirse a la cara de Gon y atraerlo para golpearlo. El árbitro otorga puntos rápidamente, resultando en una victoria rápida para Hisoka. Tras la pelea, se revela que Hisoka tiene un tatuaje de araña removible en la espalda, lo que indica una conexión con el Trío Fantasma. Machi les informa que su jefe estará disgustado si no asisten a la próxima reunión del Trío Fantasma. Este segmento es parte del arco de la Arena de los Cielos, específicamente el episodio 6 de 8.
43EP 43Killua entra al torneo tras el partido de Gon, enfrentando intentos de secuestro por parte de Gido, Sadaro y Riehlvelt.
28 oct 2000Tras el partido de Gon, Killua decide competir para poner a prueba su fuerza. Gido, Sadaro y Riehlvelt secuestran a Zushi para sobornar a Killua y que renuncie a sus próximos enfrentamientos, buscando victorias fáciles. Killua se niega a hacer trampa e insiste en un combate honesto. Sadaro se retira de la competencia debido a su miedo a Killua, describiéndolo como alguien que vivió en los rincones más oscuros del mundo. Este evento ocurre durante el arco de la Arena de los Cielos. La narrativa se centra en la determinación de Killua por luchar con justicia a pesar de los intentos de los oponentes de manipular los resultados del torneo mediante coerción e intimidación que involucran a Zushi.
44EP 44Gon y Killua dominan el Nen a la perfección y aprueban el examen antes de llegar a la Isla Ballena
4 nov 2000Gon y Killua demuestran sus habilidades de Nen con perfección durante los combates contra dos oponentes presentados por Killua. Tras estos encuentros, Wing habla con el dúo e informa a Gon de que ha aprobado exitosamente el Examen de Cazador. Con el examen finalizado, Gon y Killua viajan entonces a la Isla Ballena. Este segmento concluye el arco de la Arena de los Cielos, que consta de ocho episodios en total. La narrativa se centra en el desarrollo de las habilidades de los personajes y las consecuencias inmediatas de sus pruebas, llevándolos directamente a su siguiente destino sin mayores complicaciones.
45EP 45El pasado entrenamiento de Kurapika y su primer trabajo lo llevan a un posible nuevo aliado en un tren.
11 nov 2000Este segmento presenta flashbacks del entrenamiento de Kurapika bajo la tutela de su maestro, revelando cómo aprobó en secreto el Examen de Cazador y adquirió sus cadenas. La narrativa explica su tipo de Nen específico y detalla los cambios personales que experimentó durante este periodo. Tras estos recuerdos, la historia se traslada al Kurapika posterior a recibir su primera asignación de trabajo. Aborda un tren donde se encuentra con un individuo que podría convertirse eventualmente en un aliado importante. El contenido está asociado con el arco de la Ciudad Yorknew y el arco de la Troupe de los Fantasmas, sirviendo como la primera parte de veintiséis segmentos totales en esta clasificación.
46EP 46Gon y Killua viajan a la Isla Ballena y rescatan a un cachorro de zorro-oso de los cazadores furtivos
18 nov 2000Gon y Killua suben a un barco para llegar a la Isla Ballena, el lugar de la infancia de Gon. Al llegar, Killua se sorprende por la falta de transporte y el pequeño tamaño de la casa. Mito, la tía de Gon, los recibe y pregunta por el progreso de su examen. Más tarde, mientras acampan en el bosque, escuchan un disparo y descubren a cazadores furtivos atacando a un zorro-oso y a su cachorro. Derrotan a los atacantes y llevan al cachorro herido a casa. Gon desea salvar al animal, pero Killua inicialmente sugiere poner fin a su sufrimiento. Finalmente, utilizan sus habilidades de Nen para curar al cachorro con éxito.
47EP 47Gon y Killua intentan reparar internet mientras Mito revela secretos sobre Ging
25 nov 2000Gon y Killua trabajan para arreglar una antena y una computadora con el fin de establecer una conexión a internet. Mito comparte información sobre el padre de Gon, Ging, y le entrega una caja misteriosa dejada por él. Gon utiliza su Nen para abrir el recipiente, descubriendo dentro un anillo, una cinta y componentes electrónicos. Él y Killua reproducen la grabación, en la cual Ging se presenta y anima a su hijo a buscarlo si es capaz de hacerlo.
48EP 48Kurapika y cinco cazadores enfrentan a atacantes con ropa negra durante una prueba de entrevista de trabajo
2 dic 2000Kurapika together with five other hunters comes for a job interview. They are given preliminary orders and tested by being attacked by a number of fighters in black. Kurapika quickly understands that it is actually a Nen-based ability of one of the imposters, and counter-attacks him directly. Gon stops his father's tape when Ging tells he recorded a voice of his mother. The tape then destroys itself. Killua explains that the ROM card they found in Ging's box is meant for Joystation video game console. (Source: Wikipedia) Yorknew City arc/Phantom Troupe arc: (4/26)
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Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos episodios tiene HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER tiene 62 episodios.
- ¿En qué año salió HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER salió en 1999.
- ¿Qué estudio produjo HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER fue producido por Nippon Animation.
- ¿Quién dirigió HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER fue dirigido por Kazuhiro Furuhashi.
- ¿HUNTER×HUNTER ya terminó?
- Estado actual de HUNTER×HUNTER: Finalizado.












