Ép. 4: Le film de plage de Kitayama remporte le prix tandis que Nanako fait face à des doutes vocaux

Team Kitayama completes their summer break assignment with a movie filmed on the beach with assistance from Eiko and the fine arts club. While working on one of his part-time jobs with Eiko, Kyoya meets up with Keiko Tomioka, an alum who is the leader of the popular dojin circle Hallucigenia Soft. The films are screened to start the next semester and despite the professional-level acting in the last film shown, Kitayama's film takes first place due to the superior technical aspects beyond the acting as Kano explains to Nanako. Kitayama and the fine arts club celebrates at a karaoke parlor, and when Nanako is asked to sing, Eiko questions her commitment to becoming a singer causing Nanako to walk out dejected. The next day, Eiko apologizes to Kyoya for her behavior that resulted from jealousy and asks him to reconcile with Nanako. Back in the fine arts club room, Keiko drops by to ask Kyoya to work for her but declines. That night back at the share house Kyoya plays a recording of Nanako's songs she and reveals that she has trouble getting the right pitch as he convinces her to continue her pursuit of a singing career. (Source: Wikipedia)
Épisodes
- Ép. 1 · Kyoya Hashiba voyage dans le temps jusqu'en 2006 pour se consacrer à l'art et vivre avec les membres futurs de la Platinum Generation.
- Ép. 2 · Les élèves réalisent un court métrage à thème temporel tout en gérant le recrutement des clubs et les problèmes de matériel.
- Ép. 3 · Kyoya compose un récit à partir de photos de gare tandis que Nanako partage son héritage musical.
- Ép. 4 · Le film de plage de Kitayama remporte le prix tandis que Nanako fait face à des doutes vocaux
- Ép. 5 · Kyoya s'évanouit lors d'une exposition d'art et recrute Nanako comme chanteuse de concert secrète.
- Ép. 6 · Les luttes secrètes de Tsurayuki et le projet de jeu solidaire de Kyoya
- Ép. 7 · Naviguer avec aisance dans des situations inconfortables
- Ép. 8 · Kyouya voyage dix ans dans le futur après une vente de jeu réussie.