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Episodi (12)
EP 1Suzukaze Aoba affronta il suo primo giorno alla Eagle Jump con l'ansia di integrarsi e fare amicizia.
4 lug 2016Suzukaze Aoba inizia il suo impiego alla Eagle Jump nel suo primo giorno. Essendo una recente diplomata, si preoccupa di capire se si adatterà ai colleghi e se saranno amichevoli. Queste preoccupazioni gravano sulla giovane donna mentre naviga nell'ambiente lavorativo. Nonostante la sua generale apprensione per l'inizio di un nuovo lavoro, incontra una sfida inaspettata e significativa subito dopo aver lasciato l'ufficio per usare il bagno. Questo incidente specifico presenta un ostacolo che supera le sue ansie sociali iniziali, segnando l'inizio della sua vita professionale con una complicazione imprevista.
EP 2La seconda settimana di Aoba e il suo primo progetto alla festa per adulti
11 lug 2016Durante la sua seconda settimana di impiego, Suzukaze Aoba dimostra rapide capacità di apprendimento e le viene assegnato il primo progetto. Alla fine della settimana, il team dei personaggi organizza una festa di benvenuto per lei. Mentre il vino scorre liberamente durante la riunione, Aoba vive un momento che la avvicina di un passo all'età adulta. Questo evento segna un punto significativo nella sua rapida progressione di carriera e nell'integrazione sociale nell'ambiente lavorativo.
EP 3Suzukaze Aoba affronta ritardi e sfide per l'approvazione del modello 3D
18 lug 2016Suzukaze Aoba si sveglia in ritardo e rischia di arrivare in ritardo al lavoro. Si preoccupa delle possibili conseguenze del suo ritardo. Oltre al problema del tempo, deve affrontare un progetto di modello 3D. Il suo successo dipende dall'ottenere l'approvazione da Kou. L'episodio esplora se riuscirà a superare sia il conflitto di programma che le difficoltà tecniche. Gli spettatori vedono se riesce ad arrivare in orario risolvendo i problemi di modellazione. La narrazione si concentra sui suoi sforzi per bilanciare la puntualità con i requisiti professionali. Evidenzia la pressione che sente riguardo al suo record di presenza e alla qualità della sua consegna di lavoro.
EP 4Suzukaze Aoba contempla come spendere la sua prima paga con i colleghi che condividono le loro esperienze
25 lug 2016Suzukaze Aoba riceve la sua prima paga e in ufficio si discute di come spenderla. I suoi colleghi raccontano cosa hanno acquistato con i primi guadagni, come vestiti e vacanze. La narrazione si concentra sul processo decisionale di Aoba riguardo ai suoi fondi, mettendola a confronto con le diverse abitudini di spesa dei suoi pari. Questo episodio esplora le diverse priorità e le scelte che le persone fanno quando gestiscono il loro primo reddito indipendente, evidenziando le dinamiche sociali sul posto di lavoro mentre si scambiano consigli e aneddoti personali sulla gestione finanziaria.
EP 5Calura estiva e preoccupazioni per il peso all'Eagle Jump
1 ago 2016L'arrivo dell'estate porta alte temperature e una riduzione degli strati di abbigliamento per il personale dell'Eagle Jump. Nonostante il cambiamento stagionale, diversi dipendenti esprimono ansia riguardo al proprio peso corporeo. Questa preoccupazione è aggravata dalla natura del loro impiego, che richiede di rimanere seduti alla scrivania per l'intera giornata lavorativa. Di conseguenza, la narrazione esplora le sfide che queste persone affrontano nel mantenere la forma fisica e trovare opportunità per l'esercizio quotidiano, aderendo a una routine d'ufficio sedentaria durante la stagione calda.
EP 6Aoba affronta il character design mentre il team affronta ritardi nella programmazione
8 ago 2016Aoba completa il suo compito di modellazione dei villani e riceve un nuovo incarico per progettare e modellare un personaggio. Lotta con il processo di design finché Kou non offre consigli utili. Durante una riunione dei capi squadra, Kou e Rin scoprono che il gruppo è leggermente indietro rispetto alla programmazione. Di conseguenza, il team dei personaggi deve lavorare straordinari, rimanendo fino a tardi alcune sere e venendo il fine settimana per recuperare. Questa sinossi riflette gli eventi descritti nel materiale sorgente riguardo alla transizione del progetto di Aoba e alle sfide di programmazione del team.
EP 7Aoba affronta i reclami di Umiko sugli errori di design e la negligenza del supervisore Yagami Kou.
15 ago 2016Suzukaze Aoba credeva di aver completato il suo lavoro sul progetto del villaggio. Tuttavia, Ahagon Umiko si avvicina a lei con questioni urgenti relative ai modelli che aveva progettato. Umiko rivela che questi design contengono numerosi errori passati inosservati. Esprime una forte frustrazione, indirizzando la sua rabbia principalmente verso il suo supervisore, Yagami Kou, piuttosto che esclusivamente verso Aoba. Questa situazione evidenzia una rottura nella comunicazione all'interno del dipartimento, poiché nessuno ha informato Umiko degli errori. L'incontro costringe Aoba ad affrontare le conseguenze della negligenza e la tensione che crea tra i membri del personale coinvolti nel progetto.
EP 8Le vacanze estive di Sakura Nene mentre Suzukaze Aoba lavora alla Eagle Jump
22 ago 2016Sakura Nene, nota anche come Nenecchi, gode delle sue vacanze estive. Al contrario, Suzukaze Aoba non ha tempo libero mentre si avvicina la data di chiusura del gioco. La Eagle Jump assume personale part-time per assistere nelle attività di debug. Questo sforzo di assunzione potrebbe portare a sviluppi inaspettati riguardo al coinvolgimento di Nenecchi o alle sue opinioni sulla situazione. L'episodio evidenzia i diversi orari dei personaggi durante il periodo festivo, concentrandosi sull'urgente necessità dell'azienda di ulteriore aiuto per rispettare la scadenza.
EP 9Nenecchi scopre un metodo per visualizzare le inquadrature delle mutande dei personaggi alla Eagle Jump
29 ago 2016Rimasta alla Eagle Jump per assistere con le attività di debug, Nenecchi scopre una tecnica che le permette di vedere le inquadrature delle mutande dei personaggi. Di conseguenza, il regista incorpora queste inquadrature nelle specifiche di produzione. Questa decisione sfortunatamente risulta in un aumento del carico di lavoro per il team di Aoba, che deve correggere i modelli di biancheria intima per adattarsi ai nuovi requisiti.
EP 10Il personale di Eagle Jump gode di una festa con ciambelle dopo il salone in tutto il negozio
5 set 2016Un negozio di ciambelle vicino all'ufficio di Eagle Jump sta conducendo una vendita in tutto il negozio che offre il cinquanta percento di sconto su tutti gli articoli. Di conseguenza, i membri del personale arrivano al posto di lavoro portando scatole di dolci. Il gruppo si riunisce quindi per godersi una festa con ciambelle. Questo evento serve come una pausa informale per i dipendenti nel mezzo della loro routine quotidiana in azienda.
EP 11Immagini di gioco trapelate suscitano preoccupazione mentre si avvicina il momento critico per il team
12 set 2016Con la scadenza del rilascio del gioco imminente, i membri dello staff lavorano nei turni notturni per rispettare il rigoroso programma. In mezzo a questo intenso carico di lavoro, Yagami Kou suggerisce che Aoba, Hajime e Yun partecipino alla Mostra dei Giochi di Tokyo durante l'orario di lavoro. Questa inaspettata raccomandazione solleva interrogativi sulle sue vere intenzioni e sul motivo per cui distogliere il team dai compiti di sviluppo critici per visitare l'evento.
EP 12La squadra festeggia il rilascio pubblico del loro duro lavoro su Fairies Story 3
19 set 2016Il tanto atteso gioco Fairies Story 3 viene finalmente rilasciato al pubblico. Le cifre delle vendite sono positive, spingendo l'azienda Eagle Jump a organizzare una festa di celebrazione. Questo evento onora tutti gli individui che hanno contribuito al completamento del progetto. La riunione serve come ricompensa per gli sforzi della squadra nel portare il gioco sul mercato.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha NEW GAME!?
- NEW GAME! ha 12 episodi.
- In che anno è uscito NEW GAME!?
- NEW GAME! è uscito nel 2016.
- Quale studio ha prodotto NEW GAME!?
- NEW GAME! è prodotto dallo studio Doga Kobo.
- Chi ha diretto NEW GAME!?
- NEW GAME! è diretto da Yoshiyuki Fujiwara.
- NEW GAME! è concluso?
- Stato attuale di NEW GAME!: Concluso.










