

HUNTER×HUNTER
Estudios
Equipo
Personajes
Dónde verlo
Etiquetas
Obras relacionadas

Episodios (41/62)
2 / 2
35EP 35La familia de Killua se enfrenta a sus amigos mientras él asegura su vínculo con Gon antes de partir.
22 jul 2000Kikyo y Kalluto dejan incapacitada a Canary e instruyen al grupo de Gon para que se marche, alegando que Killua no está disponible. Al despertar, Canary se une a la partida de Gon mientras viajan a la residencia de los guardias de seguridad. Paralelamente, Killua habla con su padre, Silva, quien le extrae la promesa de que nunca traicionará a sus amigos. Silva luego permite que Killua parta en busca de Gon. Posteriormente, Silva informa a Kikyo que Killua regresará, afirmando que la lealtad de su hijo proviene de ser hijo de su padre. Esta secuencia ocurre dentro del arco de la Familia Zoldyck, específicamente señalada como la parte 4 de 5. La narrativa destaca la tensión entre las obligaciones familiares de Killua y su compromiso con sus compañeros, culminando en la predicción segura de su regreso por parte de su padre.
36EP 36Canary y Gon se encuentran con Gotoh antes de que Killua se una a ellos para un reencuentro en la Ciudad de Yorknew.
8 ago 2000El grupo de Canary y Gon llega a los Cuarteles de los Mayordomos y es recibido por Gotoh, el administrador de la familia Zoldyck. Los involucra en un juego con apuestas aparentemente mortales, el cual solo sirve para entretenerlos hasta que Killua llega. Una vez que Killua se une al grupo, se marchan juntos. En el aeropuerto, los miembros se separan pero acuerdan volver a encontrarse en seis meses en la Ciudad de Yorknew. Este segmento concluye el arco de la Familia Zoldyck.
37EP 37Gon y Killua ingresan a la Arena del Cielo para entrenar y ganar dinero con peleas profesionales.
19 ago 2000Gon y Killua eligen las peleas profesionales para entrenar y ganar dinero. Visitan la Arena del Cielo de 251 pisos, donde cada aumento de 10 pisos representa oponentes más difíciles. El poder de Gon ha aumentado drásticamente gracias al entrenamiento en las tierras Zoldyck, y lanza a su oponente volando. Killua se enfrenta a Zushi, otro niño que compite, y Killua siente que puede usar una técnica similar a la de Illumi. Killua jura encontrarse con Zushi en el piso superior para aprender más.
38EP 38Killua y Gon enfrentan el desafío de Nen de Hisoka antes del torneo del piso 200
9 sept 2000Wing, el maestro de Zushi, instruye a Killua y Gon sobre el Nen, una técnica de combate que utiliza la aura del cuerpo. Mientras la pareja se dirige a registrarse para las batallas en el piso 200, se encuentran con Hisoka. Él duda de su preparación para el combate de alto nivel y emplea sus habilidades de Nen para obstruir su camino. Hisoka emite un ultimátum estricto: el dúo debe dominar habilidades suficientes de Nen en tres horas para pasar por encima de él. Si no cumplen con este plazo, Killua será prohibido permanentemente de competir en la Arena del Cielo. Este encuentro sirve como una prueba crítica de sus habilidades recién adquiridas y su determinación para avanzar en el torneo.
39EP 39Gon y Killua avanzan al piso 200 de la Arena Celestial para comenzar sus combates.
16 sept 2000Gon y Killua superan con éxito la prueba de Ren de Hisoka y llegan al piso 200 de la Arena Celestial. Gon busca inmediatamente poner a prueba sus nuevas habilidades luchando contra un oponente que utiliza trompos de juguete imbuidos en Nen como armas. El rival inicialmente toma la ventaja, pero Gon se adapta empleando Zetsu para percibir los movimientos de los trompos. Esto le permite esquivar los ataques y dar vuelta a la marea de la pelea. La narrativa continúa el arco de la Arena Celestial, marcando la tercera entrega de ocho episodios en esta sección.
40EP 40Gon se recupera mientras Kurapika enfrenta el rechazo y Leorio estudia medicina
23 sept 2000Gon se ha recuperado por completo y continúa entrenando su Nen junto a Killua. Mientras tanto, Kurapika busca empleo pero es rechazado repetidamente. Un posible empleador lo reta a percibir un objeto invisible en la habitación, afirmando que si no lo logra, aún no está preparado para el puesto. Leorio se muestra estudiando textos médicos y examinando una fotografía de él mismo con otros aspirantes. En un evento separado, Hisoka inicia un combate contra Kastro dentro de la Arena de los Cielos.
41EP 41Gon y Killua descubren sus tipos de Hatsu mientras Gon se enfrenta a Hisoka en un combate de una sola ronda.
30 sept 2000Gon y Killua aprenden sus respectivos tipos de Hatsu, siendo Gon identificado como un Potenciador y Killua como un Mutador. Gon se enfrenta en un combate de una sola ronda contra Hisoka. Aunque está muy superado en capacidad, Gon logra conectar un puñetazo y devuelve la placa numérica que Hisoka le había entregado durante el examen. Tras este intercambio, Hisoka procede a luchar con todo su poder. Este evento ocurre dentro del arco de la Arena de los Cielos, específicamente señalado como la parte 5 de 8.
42EP 42La batalla entre Hisoka y Gon concluye con la victoria de Hisoka y la conexión con el Trío Fantasma
21 oct 2000El combate entre Gon y Hisoka continúa, con Hisoka usando su habilidad Bungee Gum para adherirse a la cara de Gon y atraerlo para golpearlo. El árbitro otorga puntos rápidamente, resultando en una victoria rápida para Hisoka. Tras la pelea, se revela que Hisoka tiene un tatuaje de araña removible en la espalda, lo que indica una conexión con el Trío Fantasma. Machi les informa que su jefe estará disgustado si no asisten a la próxima reunión del Trío Fantasma. Este segmento es parte del arco de la Arena de los Cielos, específicamente el episodio 6 de 8.
43EP 43Killua entra al torneo tras el partido de Gon, enfrentando intentos de secuestro por parte de Gido, Sadaro y Riehlvelt.
28 oct 2000Tras el partido de Gon, Killua decide competir para poner a prueba su fuerza. Gido, Sadaro y Riehlvelt secuestran a Zushi para sobornar a Killua y que renuncie a sus próximos enfrentamientos, buscando victorias fáciles. Killua se niega a hacer trampa e insiste en un combate honesto. Sadaro se retira de la competencia debido a su miedo a Killua, describiéndolo como alguien que vivió en los rincones más oscuros del mundo. Este evento ocurre durante el arco de la Arena de los Cielos. La narrativa se centra en la determinación de Killua por luchar con justicia a pesar de los intentos de los oponentes de manipular los resultados del torneo mediante coerción e intimidación que involucran a Zushi.
44EP 44Gon y Killua dominan el Nen a la perfección y aprueban el examen antes de llegar a la Isla Ballena
4 nov 2000Gon y Killua demuestran sus habilidades de Nen con perfección durante los combates contra dos oponentes presentados por Killua. Tras estos encuentros, Wing habla con el dúo e informa a Gon de que ha aprobado exitosamente el Examen de Cazador. Con el examen finalizado, Gon y Killua viajan entonces a la Isla Ballena. Este segmento concluye el arco de la Arena de los Cielos, que consta de ocho episodios en total. La narrativa se centra en el desarrollo de las habilidades de los personajes y las consecuencias inmediatas de sus pruebas, llevándolos directamente a su siguiente destino sin mayores complicaciones.
45EP 45El pasado entrenamiento de Kurapika y su primer trabajo lo llevan a un posible nuevo aliado en un tren.
11 nov 2000Este segmento presenta flashbacks del entrenamiento de Kurapika bajo la tutela de su maestro, revelando cómo aprobó en secreto el Examen de Cazador y adquirió sus cadenas. La narrativa explica su tipo de Nen específico y detalla los cambios personales que experimentó durante este periodo. Tras estos recuerdos, la historia se traslada al Kurapika posterior a recibir su primera asignación de trabajo. Aborda un tren donde se encuentra con un individuo que podría convertirse eventualmente en un aliado importante. El contenido está asociado con el arco de la Ciudad Yorknew y el arco de la Troupe de los Fantasmas, sirviendo como la primera parte de veintiséis segmentos totales en esta clasificación.
46EP 46Gon y Killua viajan a la Isla Ballena y rescatan a un cachorro de zorro-oso de los cazadores furtivos
18 nov 2000Gon y Killua suben a un barco para llegar a la Isla Ballena, el lugar de la infancia de Gon. Al llegar, Killua se sorprende por la falta de transporte y el pequeño tamaño de la casa. Mito, la tía de Gon, los recibe y pregunta por el progreso de su examen. Más tarde, mientras acampan en el bosque, escuchan un disparo y descubren a cazadores furtivos atacando a un zorro-oso y a su cachorro. Derrotan a los atacantes y llevan al cachorro herido a casa. Gon desea salvar al animal, pero Killua inicialmente sugiere poner fin a su sufrimiento. Finalmente, utilizan sus habilidades de Nen para curar al cachorro con éxito.
47EP 47Gon y Killua intentan reparar internet mientras Mito revela secretos sobre Ging
25 nov 2000Gon y Killua trabajan para arreglar una antena y una computadora con el fin de establecer una conexión a internet. Mito comparte información sobre el padre de Gon, Ging, y le entrega una caja misteriosa dejada por él. Gon utiliza su Nen para abrir el recipiente, descubriendo dentro un anillo, una cinta y componentes electrónicos. Él y Killua reproducen la grabación, en la cual Ging se presenta y anima a su hijo a buscarlo si es capaz de hacerlo.
48EP 48Kurapika y cinco cazadores enfrentan a atacantes con ropa negra durante una prueba de entrevista de trabajo
2 dic 2000Kurapika together with five other hunters comes for a job interview. They are given preliminary orders and tested by being attacked by a number of fighters in black. Kurapika quickly understands that it is actually a Nen-based ability of one of the imposters, and counter-attacks him directly. Gon stops his father's tape when Ging tells he recorded a voice of his mother. The tape then destroys itself. Killua explains that the ROM card they found in Ging's box is meant for Joystation video game console. (Source: Wikipedia) Yorknew City arc/Phantom Troupe arc: (4/26)
49EP 49Tono del corazón, Kurapika y radiestesia: descubrimiento de datos e identificación de espías
9 dic 2000Gon y Killua compran una Joystation y descubren que su tarjeta contiene datos de Greed Island que no están disponibles en línea. Killua contacta a su hermano gamer, quien carece de los datos específicos pero ofrece información a cambio del contenido de la tarjeta ROM. Mientras tanto, Kurapika identifica con éxito a dos espías, Shachmono Tocino y Squala, quienes ya están empleados por el mismo jefe. Estos operativos tenían la tarea de probar a cuatro novatos. La narrativa conecta la búsqueda de juegos de los hermanos con la investigación de Kurapika sobre las actividades de la Banda Fantasma dentro del arco de la Ciudad de Yorknew.
50EP 50Killua y Gon buscan fondos para Greed Island mientras Milluki y Hisoka viajan a Yorknew
16 dic 2000Gon y Killua parten de la casa de Mito y su madre con rumbo a Yorknew. Adquieren más detalles sobre Greed Island en un sitio web exclusivo para cazadores, pero el costo es prohibitivo. Los millones ganados en la Arena de los Cielos resultan insuficientes y los intentos de aumentar los fondos mediante ofertas en línea fracasan, reduciendo su capital a 10 millones de jenny. Mientras tanto, Milluki, el hermano de Killua, no logra descifrar el juego a partir de los datos de las cartas y viaja a Yorknew para comprarlo directamente. Hisoka también se dirige a la ciudad. En un desarrollo aparte, Kurapika completa con éxito sus pruebas y recibe su asignación de trabajo. Es presentado a su empleador, quien resulta ser una adolescente llamada Neon Nostrade.
51EP 51Spider y Yorknew se reúnen
23 dic 2000Neon llega a Yorknew con sus guardaespaldas, demostrando su habilidad Nen Lovely Ghost Writer para predecir el futuro. Mientras tanto, los miembros del Espantapájaros Feitan, Machi, Franklin y Nobunaga viajan a la ciudad, donde estos dos últimos discuten. Gon busca comprar un teléfono móvil y recibe ayuda inesperada de su viejo amigo Leorio. Para recaudar fondos, Gon permite que la gente pague por partidos de lucha de brazos. Derrota fácilmente a la mayoría de los oponentes, pero encuentra dificultades al enfrentarse a Shizuku. Este segmento forma parte del arco de la Ciudad Yorknew y del arco del Espantapájaros.
Títulos similares
Preguntas frecuentes
- ¿Cuántos episodios tiene HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER tiene 62 episodios.
- ¿En qué año salió HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER salió en 1999.
- ¿Qué estudio produjo HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER fue producido por Nippon Animation.
- ¿Quién dirigió HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER fue dirigido por Kazuhiro Furuhashi.
- ¿HUNTER×HUNTER ya terminó?
- Estado actual de HUNTER×HUNTER: Finalizado.












