
MÄR
Studi
Staff
Personaggi
Tag
Episodi (102)
4 / 5
73EP 73Alan affronta Halloween, rivelando la loro storia d'infanzia e uno scontro violento.
27 ago 2006Alan si scontra direttamente con Halloween, durante il quale vengono alla luce i loro legami passati risalenti all'infanzia. Mentre il confronto si intensifica, Halloween dà il via a una strage contro gli spettatori presenti sul luogo. Quando Alan tenta di intervenire per proteggere la folla dall'attacco, rimane gravemente ferito da Halloween. Questo incontro mette in luce la storia profonda tra i due personaggi, mentre si aggrava il pericolo immediato per gli astanti. La narrazione si concentra sul costo fisico del combattimento e sulla rivelazione del loro passato comune, culminando nella ferita critica di Alan mentre difende gli innocenti spettatori dalle azioni letali di Halloween.
74EP 74Alan sconfigge Wakan Tanka, Guardiano di Halloween, per affermare la vittoria
3 set 2006Il conflitto tra Alan e Halloween si intensifica quando Halloween impiega l'attacco ÄRM Grandine delle Tombe. Alan supera con successo questa offensiva e resiste alle successive ondate di attacchi a base di fiamma lanciati dal suo avversario. Dopo questi scontri, Halloween evoca il suo Guardiano, identificato come Wakan Tanka. In risposta, Alan convoca la propria entità Guardiana. Questo Guardiano evocato si rivela abbastanza potente da sconfiggere Wakan Tanka, costringendo infine Halloween in una località sconosciuta. Attraverso questa azione decisiva, Alan assicura la vittoria nella loro battaglia in corso.
75EP 75Nanashi affronta l'ÄRM che prosciuga il sangue di Peta e la sua intelligenza in una partita impegnativa
10 set 2006Nanashi si scontra con Peta. Peta utilizza un'ÄRM che prosciuga il sangue insieme alla sua acuta intelligenza. Questa combinazione si rivela una sfida significativa per Nanashi. L'approccio strategico dell'avversario e le sue abilità uniche creano una situazione difficile per il protagonista durante il loro confronto.
76EP 76Nanashi sconfigge Peta usando un ÄRM Sacro per vendicare Luberia dopo una battaglia che metteva in pericolo la sua vita.
17 set 2006Peta prende il sopravvento, spingendo Nanashi sull'orlo della morte. Alviss interviene fornendo a Nanashi un ÄRM Sacro, salvandogli la vita. Questo intervento lascia entrambi i combattenti con solo i loro Guardiani ancora in lizza. Nanashi supera con successo il Guardiano di Peta e distrugge il suo Corpo di Sangue, assicurandosi una vittoria decisiva. Esaurito e sostenuto solo dalle ultime riserve di energia, Nanashi infierisce il colpo mortale a Peta. Questo atto serve come ritorsione per Luberia, concludendo il conflitto attraverso il sacrificio e la determinazione di Nanashi.
77EP 77Ginta e Phantom iniziano il duello dopo che Dorothy fornisce a Babbo una nuova pietra magica.
24 set 2006Dorothy consegna a Ginta una nuova pietra magica per Babbo proprio prima dell'inizio dello scontro. Ginta supera rapidamente i Guardiani più deboli di Phantom durante la partita. Tuttavia, la situazione cambia quando Phantom attiva la sua abilità Phantom Glass. Questo potere costringe Ginta ad ascoltare il sorprendente passato di Phantom. L'incontro passa da una semplice battaglia a una rivelazione sul passato di Phantom, interrompendo il flusso del duello. Ginta deve elaborare queste informazioni inaspettate mentre affronta il suo avversario. La narrazione si concentra sulla transizione dal combattimento fisico alla rivelazione della storia personale, evidenziando l'impatto delle abilità di Phantom sullo scontro in corso tra i due personaggi.
78EP 78Phantom rivela il suo passato Caldiano e Ginta usa la sesta forma di Babbo per sconfiggere i Guardiani
1 ott 2006Phantom rivela le sue origini come Caldiano diventato ossessionato dall'Orb durante l'infanzia. Dopo essere stato catturato, i suoi genitori si sono tolti la vita perché non potevano punirlo. Spiega inoltre di aver incontrato Diana mentre era in prigione e insieme hanno rubato l'ÄRM e l'Orb. Non riuscendo a sopportare oltre la rivelazione, Ginta svela la sesta forma di Babbo. Questa trasformazione ricorda il personaggio della fiaba di Gatto con gli Stivali. Usando questo nuovo potere, Ginta sconfigge con successo diversi dei Guardiani rimasti di Phantom.
79EP 79Ginta e Phantom si scontrano con i loro Guardiani più forti in una battaglia finale
8 ott 2006Ginta e Phantom concludono il loro conflitto schierando i loro Guardiani più potenti. Phantom combina due dei suoi Guardiani, creando una forza che sopraffà il Gargoyle di Ginta. L'intenso scontro porta alla distruzione reciproca di tutte e tre le entità. Esaurito l'ÄRM, Phantom ricorre a un confronto fisico con Ginta. Nonostante lo svantaggio, la determinazione incrollabile di Ginta gli permette di sopraffare Phantom. Questa vittoria assicura il trionfo di Ginta nella battaglia, ponendo fine al conflitto in modo decisivo. La narrazione si concentra sull'uso strategico dei Guardiani e sulla risoluzione finale attraverso la resistenza fisica e la forza di volontà piuttosto che sulle risorse magiche.
80EP 80Ginta sconfigge Phantom mentre il gruppo cerca l'aiuto di Pozun per raggiungere Lestava.
15 ott 2006Dopo che Ginta conclude la sua battaglia con Phantom, il team MÄR cerca Pozun per ottenere il suo Andata, necessario per raggiungere Lestava e salvare Snow. Durante questa ricerca, Jack, Chaton, Alan e Nanashi trovano Porin, la sorella minore di Pozun. Porin guida il gruppo al suo villaggio, dove fornisce una spiegazione riguardo al ruolo di Pozun come arbitro dei Pezzi degli Scacchi. Queste informazioni chiariscono le circostanze del coinvolgimento di Pozun e aiutano il team nella loro missione in corso per salvare Snow da Lestava.
81EP 81Babbo si crepa e richiede il trasporto a Caldia per le riparazioni
22 ott 2006Babbo inizia a creparsi e necessita di essere trasportato a Caldia per le riparazioni. Belle, Alviss, Dorothy e Ginta scelgono Andarta per il viaggio. Pinocchion attacca Dorothy, distruggendo il suo Andarta. Kouga affronta Alviss mentre Giromu assale Ginta, quasi uccidendolo. La squadra MÄR sconfigge i loro avversari e prosegue verso Caldia utilizzando il tappeto volante di Ed.
82EP 82Girom, Kouga e Pinnochion attaccano Caldia per catturare il Grande Anziano ma vengono sconfitti da Dorothy e Ginta
29 ott 2006Girom, Kouga e Pinnochion lanciano un assalto a Caldia con l'obiettivo specifico di catturare il Grande Anziano di Caldia. Il loro piano viene interrotto dall'arrivo di Dorothy e Ginta, che intervengono per fermare gli aggressori. La trio viene successivamente sconfitto da Dorothy e Ginta, impedendo la cattura dell'anziano. Lo scontro si conclude con gli aggressori respinti e l'anziano al sicuro dal loro tentativo di rapimento.
83EP 83Ian insegue Chimera per invertire la maledizione di Gido, portando alla sua morte e al suo ultimo atto di umanità.
5 nov 2006Ian insegue Chimera con l'obiettivo di sconfiggerla e invertire la trasformazione di Gido. Inizialmente, Chimera si rivela un'opponente formidabile, ma Ian ottiene il vantaggio utilizzando strategicamente la sua tecnica Moon Fall. Mentre affronta la sconfitta, Chimera mostra un momento di umanità prima di morire. Nei suoi ultimi istanti, infrange la maledizione posta su Gido ed esprime il desiderio che i due possano condividere una vita felice insieme. L'episodio si conclude con la morte di Chimera, i cui occhi tornano al loro stato normale e compassionevole. Questa sequenza segna la fine del suo coinvolgimento nel conflitto, risolvendo la minaccia immediata per Gido e sottolineando la sua compassione sottostante nonostante l'aspetto mostruoso.
84EP 84Ginta e il Team MÄR assaltano il castello di Lestava con Andarta per salvare Snow dai Pezzi degli Scacchi.
12 nov 2006Ginta e il resto del Team MÄR, aiutati da Andarta di Pozun, lanciano un assalto al castello di Lestava per salvare Snow. Il loro cammino è bloccato da una barriera di Pezzi degli Scacchi, tra cui il Cavallo Magico Roe, identificato come il responsabile del rapimento di Snow. Durante lo scontro, Magical Roe, che in precedenza era stato sconfitto da Ginta e Alan, riconosce i propri errori. Alla fine decide di sacrificare la propria vita per garantire la sicurezza della principessa, un atto disinteressato che lascia Ginta e Alan in uno stato di shock.
85EP 85Dorothy e Alviss affrontano Candice e Rolan mentre inseguono Phantom
19 nov 2006Dorothy e Alviss stanno cercando di eliminare definitivamente Phantom dall'esistenza. Durante il loro viaggio, vengono intercettati da Candice e Rolan, che rimangono i seguaci più fedeli del loro bersaglio. Questi due subordinati rappresentano l'ostacolo principale nella missione dei protagonisti di bandire Phantom una volta per tutte. L'incontro mette in evidenza la resistenza continua dei sostenitori rimasti devoti a Phantom mentre i personaggi principali si sforzano di completare il loro obiettivo di cancellarlo completamente.
86EP 86Phantom impiega gli Scacchi Fantasma per accelerare il tatuaggio zombie di Alviss tramite Kapel Meister
26 nov 2006Phantom svela la sua strategia definitiva per sconfiggere la Squadra MÄR schierando gli Scacchi Fantasma, una formidabile fazione di utenti di ÄRM Fantasma che gli rimangono ferocemente fedeli. Il gruppo è comandato da Kapel Meister, che utilizza un ÄRM Fantasma per accelerare la progressione del tatuaggio zombie di Alviss. Questa mossa tattica rappresenta l'ultimo sforzo coordinato di Phantom per sopraffare i suoi avversari, sfruttando le abilità specializzate dei suoi seguaci più dedicati per raggiungere i suoi obiettivi contro la squadra avversaria.
87EP 87Il gruppo raggiunge l'isola di Pultgayin mentre Kapellmeister rapisce Alviss dai suoi amici.
3 dic 2006I membri di MÄR si riuniscono dopo che Nanashi scopre una mappa che rivela l'isola di Pultgayin come la tana degli Scacchi Fantasma. Nanashi utilizza abilità da ladro insolite per trasportare il gruppo sull'isola, sebbene la sua zattera venga distrutta durante il viaggio. Allan assiste lanciando la squadra grazie al suo potere di guardiano. Nel frattempo, Kapellmeister rapisce con successo Alviss da Belle e Snow. Dopo aver ricevuto l'ordine di ritirata dagli Scacchi Fantasma, le Sorelle Flat si fondono con un Guardiano Fantasma per lanciare un attacco contro il gruppo prima che le forze nemiche si ritirino.
88EP 88Alviss tenta di attaccare Phantom ma viene dominato e incatenato dal potente mago.
10 dic 2006MÄR scopre che Poko ha trovato un ingresso sotterraneo all'isola, permettendo al gruppo di entrare inosservato grazie alla sua balena. Nel frattempo, Alviss si reca per incontrare Phantom, nonostante la diffidenza di Rolan nei confronti del cuore cambiato di Alviss e i suoi tentativi di fermare l'incontro. All'incontro con Phantom, Alviss si sente attratto dal lato oscuro e attacca rapidamente, tentando di inserire una chiave nel petto di Phantom. Tuttavia, Phantom si dimostra troppo potente e ferma facilmente l'assalto. L'episodio si conclude con Alviss immobilizzato da una catena tenuta da Phantom, a sottolineare il dominio del mago sul giovane.
89EP 89Alviss cade sotto il controllo di Phantom grazie al tatuaggio zombie, costringendo i suoi amici a combatterlo.
17 dic 2006La narrazione ruota attorno ad Alviss, il cui corpo diventa la sede di un tatuaggio zombie. Questo specifico marchio lo fa cadere sotto il completo controllo di un personaggio di nome Phantom. A causa di questa perdita di autonomia, gli altri personaggi sono costretti ad affrontare Alviss in combattimento. La situazione obbliga il gruppo a confrontarsi con il suo alleato, che ora agisce come antagonista a causa dell'influenza magica esercitata dal tatuaggio e dagli ordini di Phantom. L'episodio si concentra sul conflitto derivante da questa possessione forzata e sulla conseguente battaglia tra Alviss controllato e i membri rimanenti del gruppo.
90EP 90Ginta e Dorothy affrontano i Cavalieri della Nebbia mentre Loco scambia corpo per aiutare Chaton a raggiungere Alan.
24 dic 2006Ginta, Dorothy e Belle arrivano al colosseo, dove incontrano i Cavalieri della Nebbia e Misty Hadju. Dopo aver rifiutato di andarsene, il gruppo viene minacciato di morte. In un incidente separato, Loco scambia corpo con il Generale, permettendo a Chaton di entrare nel carcere per unirsi ad Alan. Nel frattempo, Alan e Nanashi servono come soggetti di prova per un esperimento di Ghost ÄRM progettato per eliminare le emozioni umane da Phantom. Prima che i Cavalieri della Nebbia possano attaccare di nuovo, la nave fantasma di Vestry appare e rivela che i Cavalieri sono stati ingannati dal Ghost Chess. Il gruppo scopre che Alviss deve arrivare personalmente affinché il sentiero per Clavier si apra.
91EP 91Il Team MÄR e i loro compagni vengono catturati dagli Scacchi Fantasma
7 gen 2007I membri del Team MÄR si trovano in una situazione precaria in cui vengono fatti prigionieri. Insieme ai personaggi Loco e Chaton, il gruppo viene catturato da un'entità nota come Scacchi Fantasma. Questo evento segna un punto di svolta significativo per il team mentre affrontano la minaccia immediata di essere imprigionati per mano di questi catturatori, lasciando incerte le loro prossime mosse.
92EP 92La squadra MÄR e Alviss combattono gli Scacchi Fantasma mentre Loco sacrifica la sua magia per diventare un bambino.
14 gen 2007La squadra MÄR accompagna Alviss al colosseo, dove incontrano gli Scacchi Fantasma. Il gruppo combatte per permettere ad Alviss di raggiungere il Clavier. Durante il conflitto, Loco usa la sua magia rimanente per salvare Chaton, trasformandosi in un bambino. Alviss raggiunge con successo il Clavier e incontra un bambino che desidera salvare MÄR Heaven. Alviss permette al bambino di prendere l'ÄRM, con indizi che suggeriscono che il bambino sia in realtà una versione più giovane dello stesso Alviss.
93EP 93Analisi di Ade
21 gen 2007La squadra MÄR impedisce a Kapellmeister e agli Scacchi Fantasma di inseguire Alviss a Clavier. Durante lo scontro, l'impiego del suo ÄRM Fantasma da parte di Sara provoca la sua distruzione. Incapace di sconfiggere MÄR con le sue forze attuali, Kapell assorbe i membri degli Scacchi Fantasma nel suo corpo per attivare il suo ÄRM Fantasma definitivo. Nonostante questo potenziamento, MÄR lo sconfigge rapidamente.
94EP 94Alviss e gli amici inseguono Phantom mentre Rolan si sacrifica nella sala del trono.
28 gen 2007Alviss, Ginta e Dorothy tornano al castello per uccidere Phantom, ma vengono bloccati da Rolan, che insiste sul fatto che solo Alviss possa procedere. Raggiunta la sala del trono, scoprono che Phantom e Candice sono scomparsi. Rolan, furioso, tenta di uccidere Alviss ma si ferma quando sente il ragazzo gridare dal dolore. Invece, Rolan si trafigge con una vite affilata, sperando di incontrare di nuovo Phantom in una rinascita pacifica. Il gruppo continua l'inseguimento e, nonostante il tentativo fallito di Candice di fermarli, Alviss affronta Phantom. Proprio mentre Alviss esita a colpire, Phantom conficca la Prifickave nel proprio corpo, ponendo fine alla sua vita immortale. Questo atto sciocca Alviss e lo libera finalmente dal Zombie Tattoo.
95EP 95La rivelazione del legame tra Snow e Koyuki e il piano di Diana per aprire un portale
4 feb 2007La narrazione rivela che Snow è collegato a Koyuki della Terra attraverso la malvagità di Diana. Questo legame è stato stabilito quando Diana ha impiantato una Pietra Magica nella madre di Snow per orchestrare gli eventi. Sfruttando questo specifico legame, Diana intende utilizzare il collegamento per aprire un portale tra i due mondi, facilitando i viaggi o le interazioni tra i rispettivi regni.
96EP 96Il Re dei Pezzi degli Scacchi rivela di controllare il mondo dopo aver ucciso Alan.
11 feb 2007Il Re dei Pezzi degli Scacchi fa la sua apparizione finale in un disperato tentativo di impadronirsi del controllo globale. Uccide Alan senza sforzo, il quale poi pronuncia le sue ultime parole con Team MÄR. Prima di spirare, Alan affida a Chaton il suo orecchino. Questo evento segna un punto di svolta significativo poiché l'antagonista dà inizio al suo grande piano, lasciando agli eroi il compito di gestire le conseguenze della morte di Alan e la nuova minaccia rappresentata dalla rivelazione della presenza del Re.
Titoli simili
Domande frequenti
- Quanti episodi ha MÄR?
- MÄR ha 102 episodi.
- In che anno è uscito MÄR?
- MÄR è uscito nel 2005.
- Quale studio ha prodotto MÄR?
- MÄR è prodotto dallo studio SynergySP.
- Chi ha diretto MÄR?
- MÄR è diretto da Keiichirou Kawaguchi.
- MÄR è concluso?
- Stato attuale di MÄR: Concluso.













