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Episodi (51/102)
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40EP 40Snow affronta Emokis nell'arena del deserto mentre arriva Undine
8 gen 2006Nel primo turno della quinta battaglia tenuta su un palcoscenico di campo desertico, la benigna principessa Snow affronta Emokis, un Vescovo di livello 1 privo di grazia. Il comportamento sprezzante di Emokis fa perdere a Snow la sua benignità. Presto si rende conto che affrontare un Vescovo di prima classe richiede più della semplice rabbia mentre la situazione peggiora. Questa crisi in peggioramento porta all'introduzione della sua nuova Guardiana, Undine, che interviene per assistere durante l'intensa confrontatione.
41EP 41Alviss affronta Hamelin nel deserto durante il secondo round della quinta battaglia
15 gen 2006La quinta battaglia, secondo round, si svolge in un'arena desertica dove Alviss compete contro Hamelin, il pifferaio e il secondo Vescovo di livello uno. In netto contrasto con il round precedente di Snow, Alviss emerge vincitore da questo scontro. Dopo la partita, gli altri partecipanti rimangono scettici e incerti riguardo alla vera identità del nuovo Guardiano di Alviss. La narrazione evidenzia l'esito inaspettato di questo duello specifico all'interno della struttura più ampia del torneo, sottolineando il mistero che circonda il nuovo alleato di Alviss mentre documenta la specifica progressione della competizione attraverso l'ambientazione dell'arena desertica.
42EP 42Jack affronta la Cavaliere Candice in un duello nel deserto che finisce in pareggio
22 gen 2006Durante il terzo round della quinta battaglia, su un palcoscenico desertico, Jack combatte contro l'esperta Cavaliere Candice per dimostrare la sua mascolinità. La sua avversaria è descritta come una veterana sadomasochista. Jack è accompagnato dal suo nuovo Guardiano, Mehitos, che lo assiste durante tutto lo scontro. Nonostante i loro sforzi e la presenza del Guardiano, il duello non porta a un vincitore chiaro. L'incontro si conclude con un pareggio tra i due combattenti, lasciando l'esito irrisolto. Questo evento segna un momento significativo nella progressione di Jack attraverso le fasi del torneo, evidenziando le sfide poste da avversari esperti nell'arena desertica.
43EP 43L'arena del deserto mortale ospita il quarto round del quinto combattimento tra Ginta e Ash.
29 gen 2006Durante il quarto round del quinto combattimento, Ginta e Ash si affrontano in un'arena desertica. Il processo di selezione dei combattenti per questo duello crea un conflitto con il codice morale del Cavaliere, che esclude esplicitamente i bambini dalla sua lista di prede. A causa di questa restrizione, è Ginta a ottenere la parata della vittoria. Questo risultato evidenzia le regole specifiche che governano il duello e i vincoli etici imposti al Cavaliere riguardo all'età dei suoi avversari.
44EP 44Nanashi affronta Galian nel deserto, rivelando una silhouette misteriosa del suo passato.
5 feb 2006Durante il quinto round del quinto combattimento sul campo del deserto, l'incontro programmato di Nanashi contro il Cavaliere Galian si trasforma in un'esperienza con una silhouette misteriosa del suo passato. Questo scontro evoca i ricordi del periodo di Nanashi a Luberia, scoprendo una lacuna significativa nella sua memoria che detiene la chiave della sua vera identità. Il duello diventa così un momento cruciale per Nanashi per affrontare la sua storia dimenticata e la figura enigmatica connessa alle sue origini.
45EP 45La memoria di Nanashi torna mentre evoca il Guardian Gymnote contro Galian
12 feb 2006Galian spiega le sue ragioni per aver rassegnato le dimissioni da Luberia e fa una confessione. Queste rivelazioni scatenano la rabbia di Nanashi riguardo alla percepita tradimento. Di conseguenza, Nanashi evoca l'anguilla leviatano Guardian Gymnote. Questa potente entità sopraffà Galian nello scontro. L'episodio si concentra sullo scontro tra Nanashi e Galian, guidato dal ritorno della memoria di Nanashi e dal conflitto successivo derivante dalle azioni e dalle dichiarazioni passate di Galian.
46EP 46Ian esce dalla Porta di Addestramento con potenza di classe Cavaliere e si aggiudica il titolo di Rapunzel
19 feb 2006Ian emerge dalla pericolosa Porta di Addestramento, possedendo una forza paragonabile a quella di un Cavaliere. Agendo su ordine di Phantom, sfida Rapunzel per il suo status di Cavalleria. Si aggiudica con successo il titolo incenerendo la donna matta macellaia mentre Girom osserva. In uno sviluppo separato, Edward e Babbo ipotizzano che Dorothy e Snow competano per l'attenzione di Ginta durante il banchetto imminente. La narrazione alterna l'affermazione violenta del potere di Ian alle previsioni dei personaggi riguardo alle dinamiche sociali al prossimo incontro.
47EP 47Alviss insegue i malviventi che hanno rapito Belle per il suo potere fatato
26 feb 2006Durante la prima giornata di riposo di MÄR, un gruppo di criminali rapisce Belle per sfruttare le sue abilità fatate e tenta di fuggire. La loro fuga viene interrotta da Alviss, che si infuria scoprendo che il suo migliore amico è stato catturato. Rifiutandosi di tollerare un gesto simile, insegue aggressivamente i rapitori per salvarla. La narrazione si concentra sulla determinazione di Alviss ad affrontare coloro che hanno fatto del male a Belle, evidenziando il suo istinto protettivo e la sua reazione immediata al rapimento senza esitazione o ritardo.
48EP 48La rabbia di Dorothy! La torre del deserto!
5 mar 2006Guidati da un mercante di ÄRM, Dorothy, Jack e Ginta si uniscono a un giovane esploratore di nome Chibo in una spedizione nel deserto per cacciare ÄRM. Il mercante, descritto come sia abile che furbo, sta segretamente tramando un piano sinistro riguardo alla loro avventura. Il gruppo ignora le sue vere intenzioni mentre prosegue il viaggio nel deserto.
49EP 49I Zonnen della fazione degli Scacchi si infiltrano nel cancello di allenamento!
12 mar 2006Mentre i Cavalieri attendono, Alan invia i suoi compagni apprendisti nella dimensione di allenamento. Egli ignora che i Zonnen, banditi dalla fazione degli Scacchi, stanno protestando contro i Giochi di Guerra di Phantom. Il gruppo ha come obiettivo la dimensione di Ginta e Jack, dove Marte e Mercurio agiscono come assalitori avversari. Lo scontro si conclude con la dea della vittoria che sorride su MÄR, riconoscendo i coraggiosi sforzi dei protagonisti in questo specifico combattimento sul campo di battaglia simulato.
50EP 50Alviss e Nanashi affrontano Venere e Giove in un labirinto proibito
19 mar 2006La narrazione si concentra sul secondo bersaglio, coinvolgendo la dimensione di Nanashi e Alviss. In questo scenario, gli assalitori sono identificati come Venere e Giove. I protagonisti, Nanashi e Alviss, devono superare le loro divergenze e imparare a collaborare efficacemente. Il loro obiettivo principale è sconfiggere questi specifici avversari attraverso un'azione unita. Questo incontro evidenzia la necessità del lavoro di squadra tra i due personaggi per avere successo contro le minacce poste da Venere e Giove in questa particolare dimensione.
51EP 51Dorothy e Snow si scontrano mentre Lippenstift rivela il suo potere seduttivo
26 mar 2006La terza destinazione è Dorothy e la dimensione della Neve. Gli assalitori di Zonnen, identificati come Plutone, Urano e Nettuno, attaccano. Nonostante la loro forza combinata, i tre fratelli non riescono a sconfiggere la principessa e la strega unite. I fratelli vengono alla fine sopraffatti e sconfitti dal duo.
52EP 52Alan sconfigge il Capitano Saturno usando il sesto senso e le maledizioni invertite
2 apr 2006Il quarto bersaglio è Alan, situato al di fuori delle dimensioni di addestramento, mentre l'assalitore dei Zonnen è il Capitano Saturno. Alan accumula su di sé il potere magico dei cadetti del Gate. Sebbene la sua forza sia in gran parte diminuita a causa della distorsione dell'ÄRM Oscurità di Saturno, riesce a liberarsi dalla sua difficile situazione. Inverte poi le maledizioni su Saturno, superando con successo la minaccia immediata rappresentata dal capitano.
53EP 53recapI membri del Team MAR combattono Phantom in una sequenza onirica prima che Ginta si svegli
9 apr 2006Ogni membro del Team MAR unisce le forze per affrontare Phantom simultaneamente. Durante la battaglia, ogni personaggio riflette sulle proprie motivazioni personali per partecipare alla guerra. Si preparano a sferrare il colpo decisivo contro il loro avversario. Tuttavia, proprio prima che il colpo finale atterri, Ginta si sveglia improvvisamente. L'intero conflitto si rivela essere stato un sogno vissuto da Ginta. La narrazione si concentra sullo sforzo unitario del gruppo e sulle storie individuali all'interno di questo scenario fittizio.
54EP 54La comica sconfitta di Alan contro il Vescovo felino Chaton nel sesto turno
16 apr 2006Durante la partita iniziale del sesto turno, Alan affronta Chaton, una ragazza-gatto riconosciuta come il Vescovo più forte. Le sue prestazioni sono gravemente ostacolate da una fobia dei gatti, ereditata da Edward ancora nel grembo materno. Questa specifica paura porta a un esito umoristico, causando la sorprendente e comica sconfitta di Alan contro l'avversaria felina. La narrazione evidenzia come questa ansia ereditaria influisca sulle sue capacità di combattimento contro il tipo specifico di nemico che affronta in questa fase iniziale del torneo.
55EP 55Alviss affronta il geloso Cavaliere Kouga e lo sconfigge con il suo nuovo Guardian.
23 apr 2006Alviss si scontra con Kouga, un Cavaliere descritto come il più debole tra i suoi pari. Kouga nutre invidia verso Alviss per il suo aspetto affascinante. Nonostante lo status inferiore di Kouga e le scarse possibilità di vittoria, Alviss dimostra una potenza superiore. Assicura la sua vittoria sfruttando il suo nuovo Guardian per esibire una straordinaria dimostrazione di forza contro il suo avversario.
56EP 56Dorothy affronta Pinocchio e salva Poko da Fastitocalon
30 apr 2006Dorothy combatte Pinocchio, un cavaliere burattino creato da Diana. Durante il conflitto, viene inghiottita dal Guardian ÄRM di Pinocchio, Fastitocalon. All'interno incontra Poko, l'anima che un tempo serviva Diana. Poko era rimasto intrappolato in Fastitocalon dopo aver calpestato accidentalmente l'abito di Diana. Dorothy giura di sconfiggere Fastitocalon e salvare Poko. Riesce a mantenere questa promessa liberando Poko dalla creatura. Dopo il salvataggio, Dorothy sconfigge Pinocchio, ponendo fine allo scontro con il cavaliere burattino. L'episodio descrive l'interazione tra Dorothy, l'anima intrappolata e l'antagonista creato da Diana.
57EP 57Il Cavaliere Magico Roe affronta Snow per ordine di Diana per catturarla.
7 mag 2006Un anziano ex babysitter di Snow, identificato come Cavaliere Magico Roe, ingaggia un combattimento con lei. Nonostante il loro passato legame, egli agisce in base a una missione specifica assegnata da Diana. Il suo obiettivo è catturare Snow, un obiettivo che raggiunge con successo durante il loro scontro. La narrazione si concentra su questo conflitto diretto e sulla successiva esecuzione della direttiva di Diana, evidenziando il cambiamento nella loro relazione da tutore a carceriere.
58EP 58Ginta affronta il più forte Cavaliere Ian, accecato dalla rabbia per il rapimento di Snow.
14 mag 2006Ginta si scontra in un rematch contro Ian, che è avanzato al rango di Cavaliere dall'ultimo incontro. Sebbene Ian sia significativamente più potente di prima, Ginta è guidato da una rabbia intensa per il rapimento di Snow. Alla fine, la determinazione di Ginta di salvare Snow gli permette di sconfiggere Ian. Questa vittoria spinge Ian a capire che cercare vendetta non aiuterà Gido. L'incontro evidenzia il contrasto tra la volontà focalizzata di Ginta e il suo stato emotivo, portando a una risoluzione che sottolinea l'inutilità della vendetta rispetto all'importanza di salvare i cari.
59EP 59Ginta ritorna a Tokyo dopo l'annuncio dei War Games e incontra Jack, affetto da amnesia.
21 mag 2006Dopo la sconfitta di Ian, Pozan annuncia che l'ultima fase dei War Games si terrà tra alcune settimane a Reginlief. Il Training Gate di Gaira trasporta la squadra MÄR a Tokyo. Lì, Ginta salva Koyuki dagli studenti di una scuola rivale. Incontra poi Jack, che guida la banda ma non ricorda Ginta. Ginta punta l'ÄRM sulla fronte di Jack, il quale torna alla normalità. Successivamente, Nanashi appare su una motocicletta e rapisce Koyuki per motivi sconosciuti. Questa serie di eventi segna il ritorno di Ginta in città mentre il gruppo si prepara per il torneo imminente a Reginlief. La narrazione si concentra sulla riunione con Jack e sulla scomparsa improvvisa di Koyuki.
60EP 60Il passato nascosto di Nanashi rivelato mentre è leader di una banda di motociclisti in mezzo a una crisi di rapimento
28 mag 2006Nanashi viene scoperto essere il leader di una banda di motociclisti dopo essere stato trovato debole e senza memoria. Ginta e Jack aiutano Nanashi quando una banda rivale rapisce i compagni di squadra della banda che ha trovato Nanashi. Con la banda sconfitta e Nanashi tornato alla normalità, trovare gli altri è il prossimo obiettivo.
61EP 61Ginta e gli amici cercano di restaurare i ricordi di Dorothy mentre lei serve una ricca padrona.
4 giu 2006Ginta, Babbo, Jack e Nanashi localizzano Dorothy, che attualmente lavora come domestica per una ricca padrona. Il gruppo deve ideare una strategia per aiutarla a recuperare i suoi ricordi perduti e riconquistare la sua vera identità. Questa narrazione si concentra sugli sforzi degli amici per assistere Dorothy nel ricordare chi è, nel mezzo delle sue circostanze attuali al servizio di un ricco datore di lavoro.
62EP 62Detective Alan e il salvataggio del Team MÄR dall'ipnosi
11 giu 2006Alan, ora un detective che usa il suo ÄRM per combattere il crimine, viene liberato da un incantesimo che colpisce il Team MÄR da Ginta e Dorothy. Gli presentano un caso da risolvere per spezzare l'ipnosi. Contemporaneamente, Koyuki scompare dal nascondiglio del gruppo. Dorothy e Ginta devono lavorare per salvare Alan e sconfiggere un mostro inviato da una donna misteriosa.
63EP 63Alviss si prende cura di Kotomi in un ospedale senza ricordi di MÄR-Heaven
18 giu 2006La scena mostra Alviss che assiste una giovane ragazza identificata come Kotomi all'interno di un ospedale. Entrambi i personaggi hanno perso ogni ricordo del regno noto come MÄR-Heaven. Questo momento narrativo evidenzia la loro condizione condivisa di amnesia riguardo alle loro vite e origini passate, concentrandosi sul ruolo attuale di Alviss nel fornire cure a Kotomi mentre entrambi affrontano le circostanze presenti senza conoscere la loro esistenza precedente in quel luogo specifico.
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Domande frequenti
- Quanti episodi ha MÄR?
- MÄR ha 102 episodi.
- In che anno è uscito MÄR?
- MÄR è uscito nel 2005.
- Quale studio ha prodotto MÄR?
- MÄR è prodotto dallo studio SynergySP.
- Chi ha diretto MÄR?
- MÄR è diretto da Keiichirou Kawaguchi.
- MÄR è concluso?
- Stato attuale di MÄR: Concluso.













