

HUNTER×HUNTER
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35EP 35A família de Killua confronta seus amigos enquanto ele garante seu vínculo com Gon antes de partir.
22 de jul. de 2000Kikyo e Kalluto imobilizam Canary e ordenam que o grupo de Gon saia, alegando que Killua não está disponível. Ao despertar, Canary se junta à comitiva de Gon enquanto viajam para a residência dos guardas de segurança. Enquanto isso, Killua conversa com seu pai, Silva, que extrai uma promessa de que Killua nunca trairá seus amigos. Silva então permite que Killua parta em busca de Gon. Posteriormente, Silva informa a Kikyo que Killua retornará, afirmando que a lealdade de seu filho deriva de ser filho de seu pai. Esta sequência ocorre no arco da Família Zoldyck, especificamente indicado como parte 4 de 5. A narrativa destaca a tensão entre as obrigações familiares de Killua e seu compromisso com seus companheiros, culminando na previsão confiante de seu pai de que ele voltará.
36EP 36Canary e Gon encontram Gotoh antes de Killua se juntar a eles para um reencontro em Yorknew City.
8 de ago. de 2000O grupo de Canary e Gon chega aos Quartos dos Mordomos e é recebido por Gotoh, o gerente da família Zoldyck. Ele os envolve em um jogo com apostas aparentemente mortais, que serve apenas para entretê-los até a chegada de Killua. Uma vez que Killua se junta ao grupo, eles partem juntos. No aeroporto, os membros se separam, mas concordam em se encontrar novamente em seis meses em Yorknew City. Este segmento conclui o arco da Família Zoldyck.
37EP 37Gon e Killua entram na Arena dos Céus para treinar e ganhar dinheiro com lutas profissionais.
19 de ago. de 2000Gon e Killua escolhem as lutas profissionais para treinar e ganhar dinheiro. Eles visitam a Arena dos Céus, com 251 andares, onde cada aumento de 10 andares representa oponentes mais difíceis. O poder de Gon aumentou dramaticamente após o treinamento nas terras dos Zoldyck, e ele manda seu oponente voando. Killua enfrenta Zushi, outra criança que está competindo, e Killua sente que pode usar uma técnica semelhante à de Illumi. Killua promete encontrar Zushi no último andar para aprender mais.
38EP 38Killua e Gon Enfrentam o Desafio de Nen de Hisoka Antes do Torneio do 200º Andar
9 de set. de 2000Wing, o professor de Zushi, instrui Killua e Gon sobre Nen, uma técnica de combate que utiliza a aura do corpo. Enquanto o par segue para se registrar nas batalhas do 200º andar, eles encontram Hisoka. Ele duvida da prontidão deles para combates de alto nível e emprega suas habilidades de Nen para obstruir seu caminho. Hisoka emite um ultimato rigoroso: o duo deve dominar habilidades suficientes de Nen em três horas para contorná-lo. Se não cumprirem esse prazo, Killua será banido permanentemente de competir na Arena dos Céus. Este encontro serve como um teste crítico de suas habilidades recém-adquiridas e da determinação de avançar no torneio.
39EP 39Gon e Killua avançam para o 200º andar da Arena do Céu para começar suas batalhas.
16 de set. de 2000Gon e Killua passam com sucesso no teste de Ren de Hisoka e chegam ao 200º andar da Arena do Céu. Gon busca imediatamente testar suas novas habilidades lutando contra um oponente que utiliza piões de brinquedo imbuidos com Nen como armas. O oponente inicialmente ganha vantagem, mas Gon se adapta empregando Zetsu para sentir os movimentos dos piões. Isso permite que ele desvie dos ataques e vire o jogo da luta. A narrativa continua o arco da Arena do Céu, marcando a terceira instalação de oito episódios nesta seção.
40EP 40Gon se recupera enquanto Kurapika enfrenta rejeição e Leorio estuda medicina
23 de set. de 2000Gon se recuperou completamente e continua treinando seu Nen junto com Killua. Enquanto isso, Kurapika busca emprego, mas é rejeitado repetidamente. Um possível empregador desafia-o a perceber um objeto invisível na sala, afirmando que, se não conseguir, ele ainda não está pronto para o cargo. Leorio é visto estudando textos médicos e analisando uma fotografia dele mesmo com outros candidatos. Em um evento separado, Hisoka inicia uma partida contra Kastro na Arena dos Céus.
41EP 41Gon e Killua descobrem seus tipos de Hatsu enquanto Gon enfrenta Hisoka em uma luta de uma rodada.
30 de set. de 2000Gon e Killua aprendem seus respectivos tipos de Hatsu, com Gon sendo identificado como Enhancer e Killua como Transmuter. Gon entra em uma luta de uma rodada contra Hisoka. Embora esteja significativamente em desvantagem, Gon consegue acertar um soco e devolve a crachá numérica que Hisoka lhe dera durante o exame. Após essa troca, Hisoka passa a lutar usando todo o seu poder. Este evento ocorre no arco Heavens Arena, especificamente notado como parte 5 de 8.
42EP 42A Batalha entre Hisoka e Gon Termina com a Vitória de Hisoka e a Conexão com a Tropa Fantasma
21 de out. de 2000A luta entre Gon e Hisoka continua, com Hisoka usando sua habilidade Bungee Gum para se prender ao rosto de Gon e puxá-lo para desferir socos. O árbitro concede pontos rapidamente, resultando em uma vitória rápida para Hisoka. Após a luta, revela-se que Hisoka tem uma tatuagem de aranha removível nas costas, indicando uma conexão com a Tropa Fantasma. Machi informa que seu chefe ficará descontente se eles não comparecerem à próxima reunião da Tropa Fantasma. Este segmento faz parte do arco da Arena dos Céus, especificamente o episódio 6 de 8.
43EP 43Killua entra no torneio após a luta de Gon, enfrentando tentativas de sequestro por Gido, Sadaro e Riehlvelt.
28 de out. de 2000Após a luta de Gon, Killua decide competir para testar sua força. Gido, Sadaro e Riehlvelt sequestram Zushi para subornar Killua e fazê-lo desistir das partidas seguintes, visando vitórias fáceis. Killua recusa-se a trapacear e insiste em um combate honesto. Sadaro se retira da competição devido ao seu medo de Killua, descrevendo-o como alguém que viveu nos cantos mais sombrios do mundo. Este evento ocorre durante o arco da Arena dos Céus. A narrativa foca na determinação de Killua de lutar com fair play, apesar das tentativas dos oponentes de manipular os resultados do torneio por meio de coerção e intimidação envolvendo Zushi.
44EP 44Gon e Killua dominam Nen perfeitamente e passam no exame antes de chegar à Ilha Baleia
4 de nov. de 2000Gon e Killua demonstram suas habilidades de Nen com perfeição durante partidas contra dois oponentes apresentados por Killua. Após esses encontros, Wing conversa com o duo e informa a Gon que ele passou com sucesso no Exame de Caçador. Com o exame concluído, Gon e Killua viajam então para a Ilha Baleia. Este segmento encerra o arco da Arena dos Céus, que consiste em oito episódios no total. A narrativa foca no desenvolvimento das habilidades dos personagens e nas consequências imediatas de seus testes, levando diretamente ao seu próximo destino sem complicações adicionais.
45EP 45O treinamento passado de Kurapika e seu primeiro trabalho levam a um possível novo aliado em um trem.
11 de nov. de 2000Este segmento apresenta flashbacks de Kurapika treinando sob seu mestre, revelando como ele passou secretamente no Exame Hunter e adquiriu suas correntes. A narrativa explica seu tipo específico de Nen e detalha as mudanças pessoais que ele passou por esse período. Após essas memórias, a história muda para Kurapika após receber sua primeira atribuição de trabalho. Ele embarca em um trem onde encontra um indivíduo que pode eventualmente se tornar um aliado importante. O conteúdo está associado ao arco da Cidade Yorknew e ao arco da Trupe Fantasma, servindo como a primeira parte de vinte e seis segmentos totais nesta classificação.
46EP 46Gon e Killua viajam para a Ilha da Baleia e resgatam um filhote de raposa-urso de caçadores furtivos
18 de nov. de 2000Gon e Killua embarcam em um navio para chegar à Ilha da Baleia, local da infância de Gon. Ao chegarem, Killua se surpreende com a falta de transporte e o tamanho pequeno da casa. Mito, tia de Gon, os cumprimenta e pergunta sobre o progresso do exame. Mais tarde, enquanto acampam na floresta, ouvem um tiro e descobrem caçadores furtivos atacando uma raposa-urso e seu filhote. Eles derrotam os atacantes e levam o filhote ferido para casa. Gon quer salvar o animal, mas Killua inicialmente sugere acabar com seu sofrimento. No final, eles usam suas habilidades de Nen para curar o filhote com sucesso.
47EP 47Gon e Killua tentam consertar a internet enquanto Mito revela segredos sobre Ging
25 de nov. de 2000Gon e Killua trabalham para consertar uma antena e um computador para estabelecer uma conexão com a internet. Mito compartilha informações sobre o pai de Gon, Ging, e lhe entrega uma caixa misteriosa deixada por ele. Gon usa seu Nen para abrir o recipiente, descobrindo um anel, uma fita e componentes eletrônicos dentro. Ele e Killua reproduzem a gravação, que mostra Ging se apresentando e incentivando seu filho a procurá-lo se ele for capaz de fazê-lo.
48EP 48Kurapika e cinco caçadores enfrentam atacantes de preto durante um teste de entrevista de emprego
2 de dez. de 2000Kurapika se junta a outros cinco caçadores para uma entrevista de emprego que também serve como teste. Eles recebem ordens preliminares e são atacados por lutadores de preto. Kurapika percebe que os atacantes usam uma habilidade baseada em Nen pertencente a um impostor e contra-ataca diretamente. Enquanto isso, Gon impede que seu pai Ging toque uma fita após descobrir que ela contém uma gravação de sua mãe. A fita se autodestrói. Killua identifica um cartão ROM encontrado na caixa de Ging como compatível com o console de videogame Joystation. Este evento ocorre no arco de Yorknew City, especificamente no segmento do Arco da Trupe Fantasma rotulado 4/26.
49EP 49Tom de Coração, Kurapika e Radiestesia: Descoberta de Dados e Identificação de Espiões
9 de dez. de 2000Gon e Killua compram um Joystation e descobrem que seu cartão contém dados de Greed Island indisponíveis na internet. Killua entra em contato com seu irmão gamer, que não possui os dados específicos, mas oferece informações em troca do conteúdo do cartão ROM. Enquanto isso, Kurapika identifica com sucesso dois espiões, Shachmono Tocino e Squala, que já estão empregados pelo mesmo chefe. Esses agentes foram encarregados de testar quatro novatos. A narrativa conecta a busca dos irmãos pelos jogos à investigação de Kurapika sobre as atividades da Trupe Fantasma durante o arco de Yorknew City.
50EP 50Killua e Gon buscam fundos para Greed Island enquanto Milluki e Hisoka viajam para Yorknew
16 de dez. de 2000Gon e Killua partem de Mito e sua mãe com destino a Yorknew. Eles obtêm mais detalhes sobre Greed Island em um site exclusivo para caçadores, mas o custo é proibitivo. Os milhões ganhos na Arena dos Céus provaram ser insuficientes e as tentativas de aumentar os fundos por meio de barganhas online falharam, reduzindo seu capital para 10 milhões de jenny. Enquanto isso, Milluki, o irmão de Killua, falha em decodificar o jogo a partir dos dados do cartão e viaja para Yorknew para comprá-lo diretamente. Hisoka também está a caminho da cidade. Em um desenvolvimento separado, Kurapika conclui com sucesso seus testes e recebe sua atribuição de trabalho. Ele é apresentado a seu empregador, que se revela ser um adolescente chamado Neon Nostrade.
51EP 51Aranha e Yorknew se Reúnem
23 de dez. de 2000Neon chega a Yorknew com seus guarda-costas, demonstrando sua habilidade Nen de Lovely Ghost Writer para prever o futuro. Enquanto isso, membros do Espetáculo Fantasma Feitan, Machi, Franklin e Nobunaga viajam para a cidade, com os dois últimos discutindo. Gon busca comprar um celular e recebe assistência inesperada de seu velho amigo Leorio. Para levantar fundos, Gon permite que as pessoas paguem por partidas de braço de ferro. Ele derrota facilmente a maioria dos oponentes, mas encontra alguma dificuldade ao enfrentar Shizuku. Este segmento faz parte do arco da Cidade Yorknew e do arco do Espetáculo Fantasma.
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Perguntas frequentes
- Quantos episódios tem HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER tem 62 episódios.
- Em que ano HUNTER×HUNTER foi lançado?
- HUNTER×HUNTER foi lançado em 1999.
- Qual estúdio produziu HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER foi produzido por Nippon Animation.
- Quem dirigiu HUNTER×HUNTER?
- HUNTER×HUNTER foi dirigido por Kazuhiro Furuhashi.
- HUNTER×HUNTER já terminou?
- Status atual de HUNTER×HUNTER: Finalizado.












